D-Day (videogioco)
| D-Day videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto |
| Tema | Guerra |
| Origine | Italia |
| Sviluppo | Olympia |
| Pubblicazione | Olympia, Centuri (Nord America) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Specifiche arcade | |
| Schermo | Raster orizzontal |
| Periferica di input | Joystick, 1 pulsante |
D-Day è un videogioco arcade del 1982 realizzato dalla software house italiana Olympia.[2] Il titolo venne concesso in licenza alla Centuri per la pubblicazione in Nord America.
Modalità di gioco
D-Day è un classico sparatutto in cui viene maneggiato virtualmente un fucile che spara contro carri armati, aerei e navi da guerra. L'obiettivo è quello di eliminare i bersagli nemici provenienti da diverse direzioni per totalizzare punti. Se il giocatore sopravvive fino allo scadere dei 30 secondi di tempo, passa alla fase successiva. Il gioco è ambientato in un unico scenario, suddiviso in tre giorni, con la stessa ambientazione. Una caratteristica unica è la presenza di una fase con visuale ridotta, in cui lo schermo è quasi completamente buio e il giocatore può illuminare manualmente le aree puntando la propria arma. Inoltre, il giocatore deve difendersi dagli attacchi aerei, colpendo le bombe prima che tocchino il suolo, e deve distruggere i carri armati prima che raggiungano l'avamposto.
Accoglienza
D-Day in Nord America fu un flop, con meno di 100 cabinati venduti.[3]
Note
- ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 113, ISBN 9784990251215.
- ↑ Italian Coin-op Videogames Zone - Olympia, su tilt.it. URL consultato il 5 marzo 2025.
- ↑ D-Day, su aurcade.com. URL consultato il 5 marzo 2025.
Bibliografia
- (EN) Two new vids from Centuri (JPG), in Play Meter, vol. 8, n. 10, 15 maggio 1982, p. 124.
Collegamenti esterni
- (EN) D-Day, su centuri.net.
- D-Day, su Arcade Database.
- (EN) D-Day, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
