D-Day (videogioco)

D-Day
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneMondo/non specificato marzo 1982[1]
GenereSparatutto
TemaGuerra
OrigineItalia
SviluppoOlympia
PubblicazioneOlympia, Centuri (Nord America)
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Specifiche arcade
SchermoRaster orizzontal
Periferica di inputJoystick, 1 pulsante

D-Day è un videogioco arcade del 1982 realizzato dalla software house italiana Olympia.[2] Il titolo venne concesso in licenza alla Centuri per la pubblicazione in Nord America.

Modalità di gioco

D-Day è un classico sparatutto in cui viene maneggiato virtualmente un fucile che spara contro carri armati, aerei e navi da guerra. L'obiettivo è quello di eliminare i bersagli nemici provenienti da diverse direzioni per totalizzare punti. Se il giocatore sopravvive fino allo scadere dei 30 secondi di tempo, passa alla fase successiva. Il gioco è ambientato in un unico scenario, suddiviso in tre giorni, con la stessa ambientazione. Una caratteristica unica è la presenza di una fase con visuale ridotta, in cui lo schermo è quasi completamente buio e il giocatore può illuminare manualmente le aree puntando la propria arma. Inoltre, il giocatore deve difendersi dagli attacchi aerei, colpendo le bombe prima che tocchino il suolo, e deve distruggere i carri armati prima che raggiungano l'avamposto.

Accoglienza

D-Day in Nord America fu un flop, con meno di 100 cabinati venduti.[3]

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 113, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ Italian Coin-op Videogames Zone - Olympia, su tilt.it. URL consultato il 5 marzo 2025.
  3. ↑ D-Day, su aurcade.com. URL consultato il 5 marzo 2025.

Bibliografia

Collegamenti esterni