DX-Ball
| DX-Ball videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | 1996 |
| Genere | Azione |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Michael P. Welch |
| Pubblicazione | Freeware |
| Design | Seumas McNally |
| Modalità di gioco | giocatore singolo |
| Periferiche di input | mouse, tastiera |
| Seguito da | DX-Ball 2 |
DX-ball è un videogioco freeware sviluppato da Michael P. Welch e Seumas McNally per Microsoft Windows nel 1996. È giunto alla versione 1.09 nel dicembre 1998. Presenta 50 livelli, e lo stile è basato su Megaball, serie di giochi per Amiga erede di Ball creato da Ed e Al Mackey, a sua volta ispirato al famoso Breakout. È stato pubblicato anche un editor di livelli, anch'esso disponibile e scaricabile gratuitamente.
Il titolo ha avuto tre seguiti: DX-Ball 2 (1998), Rival Ball (2001) e Super DX-Ball (2004), nessuno dei quali freeware come il primo.
Collegamenti esterni
- Sito ufficiale, su blitwise.com.
- Pagina ufficiale, su blitwise.com. URL consultato il 12 marzo 2012 (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2017).
- (EN) DX-Ball, su MobyGames, Blue Flame Labs.