Football Frenzy

Football Frenzy
videogioco
Titolo originaleフットボールフレンジー?
PiattaformaNeo Geo, Neo Geo CD
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 31 gennaio 1992

AES:
Mondo/non specificato 21 febbraio 1992
CD:
Giappone 9 settembre 1994
America del Nord ottobre 1996

GenereFootball americano
OrigineGiappone
SviluppoSNK
PubblicazioneSNK
ProduzioneEikichi Kawasaki
DesignTomomi M., Mina Kawai, Toshiaki Joe, Y-Tick, Nishi Futatsu, Tami Sugiura
ProgrammazioneMakoto, Data Tada, Masami
MusicheTina Terko, Yasuo "Tate Norio" Yamate, Yoshihiko "Jojoha Kitapy" Kitamura
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia, CD-ROM
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Football Frenzy (フットボールフレンジー?, Futtobōru Furenjī) è un videogioco sportivo arcade incentrato sul football americano, edito da SNK per il Neo Geo nel 1992.

Modalità di gioco

Il gameplay di Football Frenzy è simile a Touch Down Fever e ad altri titoli di football americano dell'epoca. Il titolo permette agli utenti di optare tra una selezione di dieci squadre fittizie per giocare in un torneo a eliminazione diretta da otto squadre (per un giocatore) o in una partita testa a testa (per due giocatori).

L'azione è vista dall'alto verso il basso, ma con i giocatori inquadrati da una visuale angolata. Prima di un'azione, il giocatore in attacco può scegliere tra otto azioni di corsa, otto azioni di passaggio e due azioni di calcio (field goal e punt), mentre il giocatore in difesa non può scegliere le azioni. La selezione delle azioni cambia nel corso del torneo o a seconda della posizione in campo in una partita a due giocatori. Durante le azioni di corsa, la telecamera esegue uno zoom su una visuale più ravvicinata del campo.

I comandi prevedono un joystick a otto direzioni e quattro pulsanti. Il pulsante A è il pulsante di azione principale, utilizzato per alzare la palla e per far correre più velocemente il giocatore in carica toccandolo ripetutamente. Durante le azioni di passaggio, i pulsanti B, C e D servono per scegliere il ricevitore. In difesa, il pulsante B passa al difensore più vicino alla palla.

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Football Frenzy nel numero del 15 marzo 1992 come la quarta unità arcade di maggior successo del mese.[1] Il titolo ha ricevuto recensioni contrastanti dalla critica sin dal suo lancio iniziale,[2] con alcuni che ne hanno elogiato la presentazione, la grafica e il sound design, mentre altri hanno criticato il gameplay, ritenendolo difficile da comprendere.[3][4][5][6][7]

Note

  1. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) (JPG), in Game Machine, n. 422, Osaka, Amusement Press, 15 marzo 1992, p. 29.
  2. ↑ (DE) Andreas Knauf, News - Neo Geo - Football Frenzy, in Video Games, n. 7, Future-Verlag, giugno 1992, p. 16.
  3. ↑ (EN) Fanatic Fan, Neo•Geo ProReview: Football Frenzy, in GamePro, n. 35, IDG, giugno 1992, p. 74.
  4. ↑ Davide Corrado, Football Frenzy (Neo Geo), in Consolemania, n. 14, Xenia Edizioni, dicembre 1992, pp. 66–67.
  5. ↑ (FR) Marc Menier e Fred, Neo Geo Review - Football Frenzy, in Consoles +, n. 8, M.E.R.7, aprile 1992, pp. 64–65.
  6. ↑ (ES) Manuel del Campo, Neo Geo - Football Frenzy - ¡A Por El Touchdown!, in Hobby Consolas, n. 24, Axel Springer SE, settembre 1993, p. 122.
  7. ↑ (JA) Nobuyuki Yamashita e Itabashi, Super Soft 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: フットボールフレンジー, in マイコンBASICマガジン, n. 121, 電波新聞社, luglio 1992, p. 209.

Bibliografia

Collegamenti esterni