Oli-Boo-Chu

Oli-Boo-Chu
videogioco
Schermata di gioco
Titolo originalePunching Kid?, パンチングキッド
PiattaformaArcade
Data di pubblicazioneGiappone gennaio 1982[1]
Mondo/non specificato agosto 1982[2]
GenereAzione
OrigineGiappone
SviluppoIrem
PubblicazioneIrem, Thomas Automatics (Nord America)
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori alternati
Specifiche arcade
CPUZ80 a 4 MHz[3]
Processore audioSound CPU: Z80 a 4 MHz
Sound chip: AY-8910 a 2 MHz
SchermoRaster verticale
Periferica di inputJoystick 4 direzioni

Oli-Boo-Chu, in Giappone noto come Punching Kid (パンチングキッド?, Panchingu Kiddo), è un videogioco d'azione per arcade sviluppato e pubblicato dalla Irem nel 1982.

Modalità di gioco

Oli-Boo-Chu consta di un solo livello, ripetuto all'infinito e strutturato in un unico schema labirintico dalla visuale sopraelevata. Per il labirinto girovagano dei topi (i Chu) e delle lucertole (i Boo). Il giocatore prende il controllo di una creatura, Oli, il cui suo scopo è acchiappare tutti i Chu facendo attenzione a non venire catturato dai Boo. Nel caso questo succedesse, una delle vite a disposizione viene persa. Una volta che il labirinto è stato del tutto ripulito, si passa ai successivi livelli, dove i Boo diventeranno più veloci.

Qualche volta, un Chu entra in una delle due tane che si trovano in punti specifici del labirinto. Se Oli riesce a bloccare il Chu dall'esterno di tale tana, otterrà dei punti bonus. Inoltre, gli stessi punti bonus possono essere guadagnati facendo raccogliere ad Oli delle palline rilasciate dai Boo. La partita finisce qualora le vite del giocatore si esauriscano.

Note

  1. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 13, ISBN 9784990251215.
  2. ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 138, ISBN 9784990251215.
  3. ↑ (EN) Irem Unique Hardware (Irem), su system16.com. URL consultato il 25 ottobre 2025.

Bibliografia

Collegamenti esterni