Riddle of the Sphinx
| Riddle of the Sphinx videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Atari 2600 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Tema | Fantasy, mitologia |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Imagic |
| Pubblicazione | Imagic |
| Design | Bob Smith[2] |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | 2600 Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Riddle of the Sphinx è un videogioco d'azione basato interamente sulla mitologia egizia, edito dalla Imagic per Atari 2600 nel 1982.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Activision Anthology: Remix Edition, compilation uscita nel 2003 su Microsoft Windows e Macintosh.[3]
Modalità di gioco
In Riddle of the Sphinx, il giocatore veste i panni del Principe, figlio del Faraone, la cui missione è quella di spezzare una maledizione lanciata sull'Antico Egitto da Anubi.
Il Principe vaga lungo il paesaggio desertico a scorrimento verticale alla ricerca di tesori, prestando attenzione agli ostacoli e ai nemici, questi ultimi dei quali eliminabili lanciando pietre. Il giocatore, per ricevere un tesoro può far sì che il Principe interagisca con i commercianti nomadi, oppure lo faccia scavare nella sabbia mentre cammina. Quei tesori serviranno poi per fare offerte presso luoghi sacri come Piramidi, il Tempio di Iside, il Tempio di Anubi e la Sfinge.
Durante il viaggio, il giocatore deve monitorare costantemente lo stato del Principe, poiché si indebolisce a causa della sete, che può essere reintegrata raggiungendo un'oasi. Riporterà anche ferite dovute all'incrocio con uno scorpione, agli attacchi subiti dai ladri e nell'aver colpito per sbaglio Anubi (lo si evita soltanto in quanto un dio). La sua salute quindi guarisce lentamente nel tempo. Ambedue i parametri possono venire ripristinati all'unisono qualora incontrasse la dea Iside.
Una volta che avrà fatto in ciascuno di quei succitati posti le sue offerte, il Principe deve scegliere di fare l'offerta (o le offerte) corrette al Tempio di Ra. In caso di successo la maledizione verrà finalmente spezzata, altrimenti, perde punti di forza interiore e l'Egitto rimane maledetto.
Accoglienza
Richard A. Edwards per The Space Gamer ha recensito Riddle of the Sphinx e lo ha definito un mix "magistrale" di strategia e gioco arcade in una cartuccia domestica.[4]
Note
- ↑ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
- ↑ (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su dadgum.com.
- ↑ (EN) Activision Anthology: Remix Edition (2003), su MobyGames. URL consultato il 7 febbraio 2026.
- ↑ (EN) Richard A. Edwards, Capsule Reviews, in The Space Gamer, n. 58, Steve Jackson Games, dicembre 1982, pp. 48-49.
Bibliografia
- (EN) Riddle of the Sphinx - Game Instructions (PDF), su Atari Compendium, Imagic, 1982.
- Riddle of the Sphinx (JPG), in Videogiochi, n. 4, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1983, pp. 51-52, ISSN 0392-8918.
Collegamenti esterni
- (EN) Riddle of the Sphinx, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Riddle of the Sphinx, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Riddle of the Sphinx, su Atarimania.com.