The Electric Yo-Yo
| The Electric Yo-Yo videogioco | |
|---|---|
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| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Tema | Astratto |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Taito of America |
| Pubblicazione | Taito |
| Design | Randy Pfeiffer, Sandy Pfeiffer |
| Programmazione | Randy Pfeiffer, Sandy Pfeiffer |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Due M6809 a 1,25 MHz[2] |
| Processore audio | Sound CPU: M6802 a 921,6 kHz |
| Schermo | Raster verticale |
| Risoluzione | 256×240 pixel a 60 Hz |
| Periferica di input | Joystick 4 direzioni |
The Electric Yo-Yo è un videogioco d'azione per arcade sviluppato dalla Taito of America e pubblicato da Taito, nel 1982. In questo titolo, il giocatore controlla uno yo-yo per raccogliere tutti i punti (o blocchi) presenti sul campo di gioco evitando i nemici.
È incluso esclusivamente nella raccolta per PC, PlayStation 2 e Xbox Taito Legends, uscita nel 2005 solo in Occidente.
Modalità di gioco
Ogni livello di The Electric Yo-Yo è strutturato in un'ampia area di gioco, nella quale dei "Blox" sono disposti in modo da formare una diversa figura. Il giocatore usando il joystick muove lo yo-yo, che deve passare sopra tutti i Blox per rimuoverli dallo schermo. L'oggetto lancia la sua corda verso il Blox più vicino in quella traiettoria e vi si aggancia, trascinandosi rapidamente verso di esso. Se non ci sono Blox lungo la direzione scelta, si muoverà a scatti.
Il giocatore deve prestare attenzione ai Bion, piccole creature girovaganti per i Blox e distruggono lo yo-yo all'impatto, e al Trion, una grande creatura simile al Qix, che carica qualsiasi Blox tocchi, a meno che non ci sia già un Bion sopra di loro; in tal caso, lo afferra e lo deposita sul Blox successivo che tocca. Se lo yo-yo si aggancia a un Blox carico, si caricherà a sua volta per un breve periodo di tempo (indicato dal lampeggiare dei Bion) e il punteggio sarà determinato dalla lunghezza della corda dello yo-yo ogni volta che la lancia verso un Blox. Quando lo yo-yo è carico, il giocatore può passare anche più volte sui Bion, così che guadagna punti bonus.
In partita si hanno a disposizione tre vite, aumentabili al raggiugimento di determinati punteggi. Il game over avviene una volta andate esaurite tutte le vite.
Note
- ↑ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 136, ISBN 9784990251215.
- ↑ (EN) Taito Qix Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato l'11 maggio 2026.
Bibliografia
- (EN) String along with Taito (JPG), in Play Meter, vol. 8, n. 13, 1º luglio 1982, p. 82.
Collegamenti esterni
- (EN) The Electric Yo-Yo, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) The Electric Yo-Yo, su GameFAQs, Red Ventures.
- The Electric Yo-Yo, su Arcade Database.
- (EN) The Electric Yo-Yo, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
