Towering Inferno

Towering Inferno
videogioco
PiattaformaAtari 2600
Data di pubblicazioneAmerica del Nord ottobre 1982[1]
GenereAzione
TemaFilm
OrigineStati Uniti
SviluppoU.S. Games
PubblicazioneU.S. Games
DesignJeff Corsiglia[2], Paul Allen Newell[2]
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori
Periferiche di input2600 Controller
SupportoCartuccia

Towering Inferno è un videogioco d'azione esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato dalla U.S. Games nel 1982. Il titolo si basa poveramente sul film del 1974 L'inferno di cristallo.[3] In esso, il giocatore impersona un pompiere che attraversa un palazzo in fiamme per salvare le vittime e spegnere gli incendi.

Modalità di gioco

Towering Inferno è simile nel concetto a Fire Fighter, nel quale il giocatore controlla un vigile del fuoco incaricato di spegnere gli incendi in dei palazzi in fiamme. Ma a differenza del titolo Imagic, in questo il personaggio giocante penetra dentro l'edificio per spegnere i fuochi. Gli edifici da perlustare sono in tutto nove, ognuno con nove piani e con una diversa planimetria labirintica. Oltre a combattere gli incendi, il giocatore deve anche salvare le persone intrappolate all'interno. Ottiene punti per ogni fiamma spenta e per ogni persona salvata. Ogni piano ha quattro vittime indifese ed egli iniza con quattro pompieri (vite). La partita termina quando tutte le vite a disposizione vengono perdute, oppure quando non si riesce a salvare almeno un sopravvissuto entro un certo limite di tempo.

Accoglienza

Towering Inferno fu recensito dalla rivista Video nella rubrica "Arcade Alley", dove è stato descritto come "una cartuccia sopra la media e divertente [che] rappresenta un piacevole cambiamento rispetto allo sparatutto puramente sparatutto". I recensori hanno sottolineato la natura non violenta del titolo, notando che "raggiunge un livello di eccitazione rispettabile senza sparare un colpo di pistola con rabbia", tuttavia hanno anche avvertito i lettori che "potrebbe essere un po' troppo ripetitivo e strutturato per alcuni".[4] Videogaming Illustrated lo ha descritto come "intrattenimento frenetico" e lo ha indicato come "altamente raccomandato".[5]

I recensori successivi sono stati meno indulgenti con la grafica, ma ne hanno elogiato il gameplay. In Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, Brett Weiss descrive la grafica come "dall'aspetto scadente", ma descrive la giocabilità come "originale e persino avvincente".[6]

Note

  1. ↑ (EN) Atari VCS game releases dates, su atariarchive.org. URL consultato il 31 maggio 2023.
  2. 1 2 (EN) James Hague, The Giant List of Classic Game Programmers, su dadgum.com.
  3. ↑ Il primo film-gioco (JPG), in Videogiochi, n. 5, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, maggio 1983, p. 39, ISSN 0392-8918.
  4. ↑ Bill Kunkel e Arnie Katz, Arcade Alley: Beyond Science Fiction–A New Breed of Games, in Video, vol. 6, n. 8, Reese Communications, novembre 1982, pp. 40, 110, ISSN 0147-8907.
  5. ↑ (EN) Towering Inferno, in Videogaming Illustrated, Ion International, febbraio 1983, p. 62. URL consultato il 2 settembre 2019.
  6. ↑ (EN) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, Inc., 2011, p. 125, ISBN 978-0786487554.

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni