Eventi
Aziende
- 9 gennaio — Take Two Interactive annuncia l'acquisizione della società Illusion Softworks e la rinomina 2K Czech.[1]
- 11 gennaio — Valve Corporation annuncia l'acquisizione dello sviluppatore Turtle Rock Studios.[2]
- 17 gennaio — THQ acquisisce lo sviluppatore Big Huge Games.[3]
- 4 febbraio — Sony comunica che nell'ultimo quadrimestre del 2007 la divisione videogiochi ha prodotto ricavi per 581,2 miliardi di yen (3,6 miliardi di euro) e profitti per 12,9 miliardi di yen (81 milioni di euro). Questo è il primo quadrimestre in attivo dall'immissione della PlayStation 3.[4]
- 3 marzo — SCi annuncia una drastica ristrutturazione con il licenziamento del 25% dei dipendenti e l'eliminazione di quattordici progetti al fine di ridurre i costi operativi della società.[5]
- 8 marzo — Midway annuncia perdite per quasi cento milioni di dollari nell'ultimo anno fiscale. La società per migliorare i suoi risultati operativi annuncia l'intenzione di entrare anche nel settore dei casual game.[6]
- 12 aprile — Viene annunciata la fondazione dello studio Reto-Moto. Questo studio dovrebbe occuparsi dello sviluppo di giochi multiplayer.[7]
- 28 aprile — Microsoft annuncia che la divisione Entertainment and Devices responsabile del settore videogiochi del gruppo ha fatturato 1,57 miliardi di dollari in tre mesi, con un incremento del 68% rispetto al precedente anno fiscale. La società ha annunciato di aver venduto 19 milioni di console Xbox 360.[8]
- 29 aprile — Codemasters annuncia l'acquisizione dello studio Sega Racing Studio. Lo studio svilupperà i giochi della serie Colin McRae Rally e Race Driver.[9]
- 30 aprile — Crytec, dopo le modeste vendite del gioco Crysis, dichiara che non svilupperà più titoli in esclusiva per il mercato dei personal computer. I nuovi titoli della società saranno indirizzati al più proficuo mercato delle console, anche se potranno essere pubblicati anche per PC.[10]
- 4 maggio — Infogrames, già proprietaria della maggioranza della società Atari, completata l'acquisizione dell'azienda per 11 milioni di dollari.[11]
- 10 maggio — Activision annuncia che nell'anno fiscale finito il 31 marzo 2008 ha fatturato 2,9 miliardi di dollari, con un raddoppio rispetto al miliardo e mezzo dell'anno precedente.[12]
- 10 settembre — Microsoft annuncia l'intenzione di chiudere gli Ensemble Studios.[13]
- 10 dicembre — Atari annuncia l'acquisizione dello studio Cryptic Studios.[14]
Hardware
- 4 gennaio — Microsoft annuncia la vendita di 17,7 milioni di Xbox 360 e 8,1 milioni di copie del gioco Halo 3. Un possessore di Xbox 360 su due possiede il gioco.[15]
- 11 gennaio — Sony annuncia la dismissione anche in Giappone dei modelli di PlayStation 3 da 20 GB e da 60 GB, lasciando in commercio unicamente il modello da 40 GB; il Giappone era l'unica nazione ad avere ancora in commercio i primi modelli di PlayStation 3.[16]
- 13 novembre — Viene annunciato dalla Zeebo Inc. lo sviluppo della console Zeebo, che sarà messa in commercio nel 2009.[17]
Altro
- 10 gennaio — Microsoft annuncia il raggiungimento dei dieci milioni di utenti per il servizio Xbox Live.[20]
Vendite
Canada
- Su dati forniti dal NPD Group:
Console per videogiochi vendute in Canada (i primi sette mesi del 2008)[21]
| Classifica |
Console |
Unità vendute |
| 1 |
Wii |
376 000 |
| 2 |
PlayStation 3 |
200 000 |
| 3 |
Xbox 360 |
154 000 |
Giappone
- Su dati forniti da Dengeki:
Stati Uniti d'America
- Su dati forniti da NPD Group:
Console per videogiochi vendute negli Stati Uniti d'America (primi sei mesi del 2008)[28]
| Classifica |
Console |
Unità vendute |
| 1 |
Wii |
3,5 milioni |
| 2 |
PlayStation 3 |
1,6 milioni |
| 3 |
Xbox 360 |
1,34 milioni |
Classifica dei videogiochi venduti negli Stati Uniti d'America[29][30]
| Classifica |
Titolo |
Piattaforma |
Editore |
Unità vendute |
| 1 |
Wii Play |
Wii |
Nintendo |
5,28 milioni |
| 2 |
Mario Kart Wii |
Wii |
Nintendo |
5,00 milioni |
| 3 |
Wii Fit |
Wii |
Nintendo |
4,53 milioni |
| 4 |
Super Smash Bros. Brawl |
Wii |
Nintendo |
4,17 milioni |
| 5 |
Grand Theft Auto IV |
X360 |
Take-Two Interactive |
3,29 milioni |
| 6 |
Call of Duty: World at War |
X360 |
Activision |
2,75 milioni |
| 7 |
Gears of War 2 |
X360 |
Microsoft |
2,31 milioni |
| 8 |
Grand Theft Auto IV |
PS3 |
Take-Two Interactive |
1,89 milioni |
| 9 |
Madden NFL 09 |
X360 |
Electronic Arts |
1,87 milioni |
| 10 |
Mario Kart DS |
NDS |
Nintendo |
1,65 milioni |
- Su dati elaborati da NPD Group visibili tramite IGN;[31][32]
Classifica dei videogiochi di maggior vendita di tutti i tempi negli Stati Uniti d'America (al 1º maggio 2008)[39]
| Classifica |
Titolo |
Unità vendute |
| 1 |
Grand Theft Auto: San Andreas |
9,40 milioni |
| 2 |
Guitar Hero III: Legends of Rock |
8,20 milioni |
| 3 |
Madden NFL 07 |
7,70 milioni |
| 4 |
Grand Theft Auto: Vice City |
7,30 milioni |
| 5 |
Madden NFL 06 |
6,70 milioni |
| 6 |
Halo 2 |
6,61 milioni |
| 7 |
Madden NFL 08 |
6,60 milioni |
| 8 |
Call of Duty 4: Modern Warfare |
6,25 milioni |
| 9 |
Grand Theft Auto 3 |
6,20 milioni |
| 10 |
Madden NFL 2005 |
6,10 milioni |
Classifiche combinate
Classifica combinata del videogiochi venduti in Giappone, Regno Unito e Stati Uniti d'America (gennaio - luglio 2008)[40]
| Classifica |
Titolo |
Unità vendute in Giappone |
Unità vendute nel Regno Unito |
Unità vendute negli USA |
Unità vendute in totale |
| 1 |
Grand Theft Auto IV |
– |
1 582 000 |
4 711 000 |
6 293 000 |
| 2 |
Super Smash Bros. Brawl |
1 681 000 |
213 000 |
3 539 000 |
5 433 000 |
| 3 |
Mario Kart Wii |
1 601 000 |
687 000 |
2 409 000 |
4 697 000 |
| 4 |
Wii Fit |
1 547 000 |
624 000 |
1 433 000 |
3 604 000 |
| 5 |
Guitar Hero III: Legends of Rock |
26 000 |
412 000 |
3 037 000 |
3 475 000 |
Classifica combinata del videogiochi venduti in Giappone, Regno Unito e Stati Uniti d'America (luglio - settembre 2008)[41]
| Classifica |
Titolo |
Unità vendute in Giappone |
Unità vendute nel Regno Unito |
Unità vendute negli USA |
Unità vendute in totale |
| 1 |
Madden NFL 09 |
1 000 |
35 000 |
2 958 000 |
2 994 000 |
| 2 |
Wii Fit |
346 000 |
460 000 |
1 283 000 |
2 089 000 |
| 3 |
Star Wars: The Force Unleashed |
– |
321 000 |
1 417 000 |
1 738 000 |
| 4 |
Pokémon Platino |
1 482 000 |
– |
– |
1 482 000 |
| 5 |
Mario Kart Wii |
218 000 |
394 000 |
856 000 |
1 468 000 |
Note
- ↑ Take-Two acquisisce lo sviluppatore di Mafia, su hwupgrade.it, 9 gennaio 2008. URL consultato il 9 gennaio 2008.
- ↑ Valve acquisisce lo sviluppatore di Left 4 Dead, su hwupgrade.it, 11 gennaio 2008. URL consultato l'11 gennaio 2008.
- ↑ Big Huge Games acquisita da THQ, su hwupgrade.it, 17 gennaio 2008. URL consultato il 17 gennaio 2008.
- ↑ PlayStation torna a generare profitti, su hwupgrade.it, Hardware Upgrade, 4 febbraio 2008. URL consultato il 4 febbraio 2008.
- ↑ SCi in difficoltà, cancellati 14 progetti, su hwupgrade.it, 3 marzo 2008. URL consultato il 3 marzo 2008.
- ↑ Midway: casual games e online, su hwupgrade.it, 8 marzo 2008. URL consultato l'8 marzo 2008.
- ↑ Nuovo studio dai creatori di Hitman, su hwupgrade.it, 13 aprile 2008. URL consultato il 12 aprile 2008.
- ↑ XBox 360: profitti in crescita del 68%, su hwupgrade.it, 28 aprile 2008. URL consultato il 29 aprile 2008.
- ↑ Codemasters acquisisce lo sviluppatore di Sega Rally, su hwupgrade.it, 29 aprile 2008. URL consultato il 29 aprile 2008.
- ↑ Crytek: basta con i giochi in esclusiva PC, su hwupgrade.it, 30 aprile 2008. URL consultato il 1º maggio 2008.
- ↑ Infogrames completa l'acquisizione di Atari, su hwupgrade.it, 4 maggio 2008. URL consultato il 4 maggio 2008.
- ↑ Nuovo 007 con il motore grafico di Cod 4, su hwupgrade.it, 10 maggio 2008. URL consultato il 10 aprile 2008.
- ↑ Microsoft chiude lo studio di Age of Empires, su hwupgrade.it, 10 settembre 2008. URL consultato il 10 settembre 2008.
- ↑ Atari acquisisce lo sviluppatore di City of Heroes, su hwupgrade.it, 10 dicembre 2008. URL consultato il 16 dicembre 2008.
- ↑ 17,7 milioni di Xbox 360, Halo 3 supera quota 8 milioni in tutto il mondo, su gamestar.it, GameStar, 4 gennaio 2008. URL consultato il 4 gennaio 2008 (archiviato dall'url originale il 5 gennaio 2008).
- ↑ Sony ritira PS3 con HDD da 20 e da 60 GB dal mercato giapponese, su hwupgrade.it, 11 gennaio 2007.
- ↑ Zeebo, la nuova Console 3G, su gekissimo.net, 13 novembre 2008. URL consultato il 1º marzo 2009 (archiviato dall'url originale il 3 aprile 2009).
- 1 2 3 4 5 6 7 La grande storia dei videogames, collana Anime Cult Retrogamer, n. 2, Sprea, giugno/luglio 2023, pp. 100-102, ISSN 2785-776X.
- ↑ GTA 4 supera Halo 3 e straccia ogni record, su macitynet.it, MaCityNet, 7 maggio 2008. URL consultato il 7 maggio 2008 (archiviato dall'url originale l'11 maggio 2008).
- ↑ Microsoft: 10 milioni di utenti XBox Live e nuovi Games for Windows, su hwupgrade.it, 10 gennaio 2008.
- ↑ Neil Davidson, Nintendo Wii surpasses mark of one million consoles sold in Canada, in The Canadian Press, Yahoo!, 26 agosto 2008. URL consultato l'8 settembre 2008.
- 1 2 Japanese 2008 Market Report, su mcvuk.com, Market for Home Computing and Video Games, 9 gennaio 2009. URL consultato il 14 gennaio 2009 (archiviato il 22 gennaio 2009).
- 1 2 (JA) 2008年国内ゲーム市場規模は約5826億1000万円(エンターブレイン調べ), in Famitsū, Enterbrain, 5 gennaio 2009. URL consultato il 14 gennaio 2009.
- 1 2 Brian Ashcraft, Last Year, Japanese Game Market Experienced Shrinkage, su kotaku.com, Kotaku, 5 gennaio 2009. URL consultato il 14 gennaio 2009.
- ↑ (JA) 【3分ランキング号外】2008年ベストヒットゲーム発表! 1位は『MHP 2nd G』!!, su news.dengeki.com, Dengeki, 26 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ Eric Caoili, Monster Hunter, Nintendo Top Japan's 2008 Bestselling Software, su gamasutra.com, Gamasutra, 31 dicembre 2008. URL consultato il 22 gennaio 2009.
- ↑ Michael McWhertor, Japan's Best Selling Games Of 2008 Are..., su kotaku.com, Kotaku, 30 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ Matt Matthews, June NPD In-Depth, su edge-online.com, Edge, 21 luglio 2008. URL consultato il 16 ottobre 2008.
- ↑ Brendan Sinclair, NPD: 2008 game sales reach $21 billion, Wii Play sells 5.28M, su gamespot.com, GameSpot, 15 gennaio 2009. URL consultato il 17 gennaio 2009.
- ↑ James Brightman, NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion, su gamedaily.com, GameDaily, 15 gennaio 2009. URL consultato il 17 gennaio 2009 (archiviato dall'url originale il 18 gennaio 2009).
- 1 2 IGN Xbox 360 Team, Xbox 360 2008 Year in Review, su xbox360.ign.com, IGN, 12 dicembre 2008, p. 2. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ IGN Xbox 360 Team, Xbox 360 2008 Year in Review, su xbox360.ign.com, IGN, 12 dicembre 2008, p. 1. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ Tom Magrino, NPD: Wii sales top 2M during $2.9B month, su gamespot.com, GameSpot, 11 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ IGN Nintendo Team, Nintendo DS Year in Review 2008, su ign.com, IGN, 9 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ IGN PC Team, PC Year in Review 2008, su pc.ign.com, IGN, 11 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ IGN PlayStation Team, PlayStation (3) 2008 Year in Review, su ps3.ign.com, IGN, 10 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ IGN PlayStation Team, PlayStation (Portable) 2008 Year in Review, su psp.ign.com, IGN, 10 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009 (archiviato dall'url originale il 13 gennaio 2009).
- ↑ IGN Nintendo Team, Nintendo Wii Year in Review 2008, su wii.ign.com, IGN, 11 dicembre 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009 (archiviato dall'url originale il 2 gennaio 2009).
- ↑ Tom Magrino, NPD: San Andreas caps US best-seller list, su gamespot.com, GameSpot, 5 giugno 2008. URL consultato il 3 gennaio 2009.
- ↑ Leading Market Research Firms Join Forces to Provide First Multi-Continent View Of Video Game Software Sales, su npd.com, NPD Group, GfK Chart-Track, Enterbrain, 21 agosto 2008. URL consultato il 25 settembre 2008 (archiviato dall'url originale il 19 settembre 2018).
- ↑ Third Quarter 2008 Sales Results From Top Global Video Games Software Markets Released, su npd.com, NPD Group, GfK Chart-Track, Enterbrain, 10 novembre 2008. URL consultato il 14 novembre 2008 (archiviato dall'url originale il 20 dicembre 2008).