AI slop

Grafika szympanso-banana. Tułów szympansa wychodzi ze skórki banana.
Chimpanzini Bananini, jeden z tzw. włoskich brainrotów popularnych w 2025 roku[1].

AI slop, również slop – treści cyfrowe tworzone za pomocą generatywnej sztucznej inteligencji, które są postrzegane jako pozbawione wysiłku, jakości lub głębszego znaczenia oraz produkowane w dużej ilości[2][3][4][5]. Termin został wprowadzony w latach dwudziestych XXI wieku i ma pejoratywne konotacje podobne do terminu „spam”[4]. „Slop” został wybrany słowem roku 2025 przez słownik Merriam-Webster oraz przez American Dialect Society[6][7].

Etymologia

Wraz z rozpowszechnieniem się niskiej jakości treści tworzonych przez duże modele językowe, wśród dziennikarzy rozpoczęła się dyskusja na temat terminu określającego tego typu materiały. Proponowano między innymi terminy „AI garbage”, „AI pollution” i „AI-generated dross”[3]. Wcześniejsze użycie terminu „slop” jako określenia materiałów niskiej jakości wygenerowanych przez sztuczną inteligencję (SI) widoczne było w reakcji na pojawienie się generatorów grafiki opartych na SI. To wczesne użycie było odnotowane wśród komentujących na portalach takich jak 4chan, Hacker News i YouTube jako forma slangu wewnątrzgrupowego[8]. Brytyjski programista Simon Willison jest uznawany za jednego z pierwszych propagatorów terminu „slop” w głównym nurcie[2][8].

Określenie zyskało na popularności w drugim kwartale 2024 roku, między innymi ze względu na wykorzystywanie modelu Gemini przez Google w celu generowania odpowiedzi do wyszukiwań[8], a szersze ilości materiałów określanych w Internecie jako „slop” były krytykowane w mediach w czwartym kwartale 2024 roku[2][4].

Włoski artysta Francesco D’Isa twierdzi, że tworzenie nudnych dzieł wtórnych z niską jakością nie jest wyłączną cechą sztucznej inteligencji, lecz cechą wspólną wszystkich form kultury. Zwraca uwagę, że na każde dzieło sztuki uważane za arcydzieło przypada wiele dzieł zapomnianych i nijakich. Stwierdził, że „większość ludzkiej twórczości zawsze była slopem. Przeciętność nie jest wadą technologii; jest podstawą kultury”. Argumentuje również, że strach przed sztuczną inteligencją to jedynie pierwszy krok w typowym trendzie postępu technologicznego w mediach, który zaczyna się od paniki, przechodzi w adaptację, a kończy na wdrożeniu do normy kulturowej[9].

Przykłady

Grafika krewetkowego Jezusa. Rzeźba Jezusa, który jednocześnie jest krewetką i gromadzi wokół krewetki.
Wygenerowany przez SI obrazek przedstawiający „krewetkowego Jezusa”, który rozprzestrzenił się na Facebooku[2].

Media społecznościowe

Grafika oraz filmy określane jako „AI slop” są rozpowszechniane w mediach społecznościowych między innymi ze względu na możliwość generowania dochodów na Facebooku i TikToku, z czego na Facebooku to zjawisko jest bardziej zauważalne. Ten fenomen zachęca użytkowników z krajów rozwijających się do tworzenia grafik przemawiających do odbiorców ze Stanów Zjednoczonych, co przekłada się na większe stawki reklamowe[10][11].

Innym zauważalnym przypadkiem jest publikacja na Facebooku fałszywych zdjęć ofiar Holokaustu wygenerowanych przez sztuczną inteligencję z wykreowanymi opisami przeżyć. Muzeum Auschwitz-Birkenau określiło te działania jako „niebezpieczne zniekształcenie”[12].

Obrazek wygenerowany podczas seminarium, który miałby przyciągać amerykańską widownię i zachęcać do polubień reklam.

W serwisie YouTube jeden z badaczy 404 Media znalazł wiele seminariów przeprowadzonych w języku hindi na temat projektowania zainteresowania amerykańskich odbiorców reklamami. Jednym z projektowanych poleceń było polecenie o grafikę ze zranionym amerykańskim weteranem wojskowym na tle amerykańskiej flagi, trzymającym kartonowy znak z napisem „today’s my birthday, please like” (dosł. dziś są moje urodziny, proszę o polubienie [posta]). Dziennikarz Intelligencer badający sprawę zauważył jednak, że twórcy tych seminariów mogą zarabiać więcej niż ci, którzy potem wykorzystują ich rady[4].

W styczniu 2026 roku dyrektor generalny YouTube Neal Mohan stwierdził, że ograniczenie slopu oraz wykrywanie deepfake’ów będą priorytetami YouTube na 2026 rok[13]. Dochodzenie przeprowadzone w marcu 2026 roku przez New York Times wykazało, że około 40% filmów polecanych dzieciom – zarówno na głównej platformie, jak i w YouTube Kids – wydaje się być AI slopem, często z realistyczną oprawą wizualną lub stylizowaną na Cocomelon. Filmy te często podają się za edukacyjne i w nieproporcjonalnym stopniu dotyczą alfabetu angielskiego, jednak zawierają bezsensowne i krzykliwe treści, takie jak konie o dziwnych proporcjach wykluwające się z jaj[14]. Również w marcu pojawił się raport Mother Jones oraz The 74 dotyczący filmów dla dzieci na YouTube, które wg dziennikarzy w licznych przypadkach zawierają niepokojącą dezinformację lub przedstawiają niebezpieczne do naśladowania zachowania, w tym np. pokazując niebezpieczne zachowania na drodze jako coś normalnego[15].

Promocja wydarzeń

W lutym 2024 roku pojawiły się materiały promocyjne wydarzenia Willy's Chocolate Experience. Miało to być wydarzenie dla dzieci i rodziców, które miało się odbywać w Glasgow. Bilety były sprzedawane za pośrednictwem reklam na Facebooku prezentujących obrazy wygenerowane przez SI, bez żadnych rzeczywistych zdjęć miejsca wydarzenia. Dodatkowo główna grafika zawierała wiele literówek w angielskich słowach. Reklamy wprowadziły odbiorców w błąd, zachęcając ich do udziału w wydarzeniu zorganizowanym w słabo udekorowanym magazynie[16][17].

Reklamy

Klatka z reklamy Coca-Coli wygenerowanej przez sztuczną inteligencję. Na klatce widać błędnie wygenerowany (zamknięty) zawijas przy podstawie litery „C” wyrazu „Cola”, przez co można go odczytać jako „Coola”.

W listopadzie 2024 roku Coca-Cola wykorzystała sztuczną inteligencję do wygenerowania trzech reklam w ramach corocznej świątecznej kampanii reklamowej. Reklamy spotkały się z negatywnym odbiorem ze strony widzów i artystów. Krytycznie o decyzji użycia generatywnej sztucznej inteligencji wypowiedział się między innymi Alex Hirsch, twórca serialu Wodogrzmoty Małe[18][19]. Mimo to firma wykorzystała sztuczną inteligencję również do generowania reklamy na 2025 rok[20].

Inną reklamą wygenerowaną przez sztuczną inteligencję, która spotkała się z krytyką, był spot holenderskiego oddziału sieci McDonald’s o nazwie It’s the Most Terrible Time of the Year[21].

W marcu 2026 roku badacze z firmy DoubleVerify zajmującej się cyberbezpieczeństwem zidentyfikowali grupę, która stworzyła sieć ponad 200 serwisów internetowych publikujących treści generowane przez SI. Badacze wykryli polecenia wydawane LLM, które zostały zaszyte w kodzie spamerskich stron. Polecenia zostały wykorzystane do generowania tekstu i grafik, które miały przyciągać uwagę absurdalnymi lub szokującymi stwierdzeniami i tym samym generować przychody z reklam. Jak wskazują badacze witryny tego typu istniały w przeszłości, ale oszuści mają obecnie ułatwione zadanie i mniejsze koszty dzięki zastosowaniu SI[22].

Polityka

We Are Charlie Kirk
Piosenka wygenerowana przez sztuczną inteligencję, składająca hołd dla Charliego Kirka (We are Charlie Kirk)

W listopadzie 2025 roku piosenka wygenerowana przez sztuczną inteligencję o tytule We Are Charlie Kirk, upamiętniająca zamach na Charliego Kirka stała się popularna na platformie TikTok i zyskała pierwsze miejsce na liście viralowych utworów na Spotify[23]. Mimo tego została negatywnie oceniona przez część portali internetowych[24][25].

Przypisy

  1. ↑ Alisha Haridasani Gupta, Brain Rot Comes for Italy, „The New York Times”, 30 kwietnia 2025, ISSN 0362-4331 [dostęp 2026-04-12] (ang.).
  2. 1 2 3 4 Alex Hern, Dan Milmo: Spam, junk … slop? The latest wave of AI behind the ‘zombie internet’. The Guardian, 2024-05-19. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  3. 1 2 David Wallace-Wells: How Long Will A.I.’s ‘Slop’ Era Last?. The New York Times, 2024-07-24. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  4. 1 2 3 4 Max Read: Drowning in slop. Intelligencer, 2024-09-25. [dostęp 2026-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-02-11)]. (ang.).
  5. ↑ Jack Izzo: Snopestionary: AI slop, explained. Snopes, 2025-08-22. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  6. ↑ 2025 Word of the Year: Slop. Merriam-Webster, 2025-12-14. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  7. ↑ 2025 Word of the Year Is “Slop”. American Dialect Society, 2026-01-09. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  8. 1 2 3 Benjamin Hoffman: First Came ‘Spam.’ Now, With A.I., We’ve Got ‘Slop’. The New York Times, 2024-06-11. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  9. ↑ Francesco D’Isa: The Idea of “AI Slop” Is Slop. The Philosopical Salon, 2025-12-01. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  10. ↑ Matthew Gault: Facebook’s Twisted Incentives Created Its AI Slop Era. Gizmodo, 2024-08-07. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  11. ↑ Jiaru Thang, Patrik Wikström: ‘Side job, self-employed, high-paid’: behind the AI slop flooding TikTok and Facebook. The Conversation, 2024-09-19. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  12. ↑ Kristina Völk, Kevin Nguyen: BBC ujawnia sieć spamerów zarabiających na wygenerowanych przez SI zdjęciach Holokaustu. BBC, 2025-08-29. [dostęp 2026-02-12]. (pol.).
  13. ↑ Jennifer Elias, YouTube chief says 'managing AI slop' is a priority for 2026 [online], CNBC, 21 stycznia 2026 [dostęp 2026-04-12] (ang.).
  14. ↑ Frank Landymore, YouTube Filling With Horrifying AI Slop for Children [online], Futurism, 10 marca 2026 [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  15. ↑ Frank Landymore, "Educational" YouTube AI Slop Encourages Kids to Play in Traffic [online], Futurism, 19 marca 2026 [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  16. ↑ Richard Currie: Willy Wonka event leaves bitter taste with artificially sweetened promises. [w:] The Register [on-line]. 2024-02-28. [dostęp 2024-11-04]. (ang.).
  17. ↑ Chris Murphy. "Willy's Chocolate Experience" Nightmare: What Went Wrong?. „Vanity Fair”, 2024-02-29. [dostęp 2024-11-04]. (ang.).
  18. ↑ Alex Stedman: Coca-Cola’s New AI-Generated Holiday Ad Slammed as ‘Soulless’ and ‘Embarrassing’: 'This Is Such Slop’. IGN, 2024-11-16. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  19. ↑ Bruna Horvath: Coca-Cola causes controversy with AI-made ad. NBC News, 2024-11-18. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  20. ↑ Adam Vjestica, Coca-Cola’s holiday ad is AI slop yet again [online], www.theshortcut.com [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  21. ↑ Dani Di Placido: McDonald’s AI-Generated Ad Controversy, Explained. Forbes, 2025-12-09. [dostęp 2026-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2025-12-13)]. (ang.).
  22. ↑ Sam Sabin, Inside a network of more than 200 AI slop websites gaming advertisers [online], Axios, 4 marca 2026 [dostęp 2026-04-13] (ang.).
  23. ↑ Conor Murray: AI-Generated ‘We Are Charlie Kirk’ Song Tops Spotify Chart After Going Viral On TikTok. Forbes, 2025-11-24. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  24. ↑ Kenneth Shepard: A Terrible AI Song About Charlie Kirk Is Infecting The Internet. Kotaku, 2025-12-01. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).
  25. ↑ Anas Ali: Charlie Kirk’s Online Afterlife: ‘Kirkification’ Memes Take Over The Internet. NDTV Profit, 2025-11-26. [dostęp 2026-02-12]. (ang.).