Black Isle Studios
Black Isle Studios – oddział firmy Interplay Entertainment, zajmującej się branżą rozrywki elektronicznej, a specjalizującą w tworzeniu gier komputerowych. Siedzibą Black Isle Studios było Los Angeles (Kalifornia), USA. Oddział ten został założony w roku 1998, a nazwa została "zapożyczona" od Feargusa Urquharta, jako bezpośrednie nawiązanie do jego kraju rodzinnego – Szkocji. Black Isle Studios jest znane głównie dzięki stworzeniu gry Planescape: Torment oraz serii Fallout[1].
Dnia 8 grudnia 2003 roku Interplay zwolnił pracowników Black Isle z działu zajmującego się produkowaniem gier na komputery PC[2]. Powody stojące za tą decyzją nigdy nie zostały wyjawione, nie wiadomo również co czeka Black Isle w przyszłości. Wielu wcześniejszych pracowników Black Isle pracuje teraz w Obsidian Entertainment, firmie zajmującej się produkcją gier komputerowych.
20 sierpnia 2012 roku w Internecie pojawiła się nowa strona studia, na której widnieje informacja, że studio powraca do tworzenia gier RPG[3].
Stworzone gry
- Fallout (1997)
- Fallout 2 (1998)
- Planescape: Torment (1999)
- Icewind Dale (2000)
- Icewind Dale II (2002)
- Baldur's Gate: Dark Alliance II (2004)
Przypisy
- ↑ Christopher Buecheler, GameSpy.com – Article: Black Isle Studios: We are not BioWare [online], archive.gamespy.com [dostęp 2026-03-09] [zarchiwizowane z adresu 2004-12-11].
- ↑ Interplay shuts down Black Isle Studios – PC News at GameSpot [online], www.gamespot.com [dostęp 2026-03-09] [zarchiwizowane z adresu 2006-04-24].
- ↑ Samit Sarkar, Black Isle Studios is back in name only [online], Polygon, 27 sierpnia 2012 [dostęp 2026-03-09] (ang.).