Commandos: Za linią wroga

Commandos: Za linią wroga
Commandos: Behind Enemy Lines
Ilustracja
Logo gry
Producent

Pyro Studios

Wydawca

Eidos Interactive
Kalypso Media Digital (wersja elektroniczna)[1]

Dystrybutor

Świat: Valve Corporation (Steam)[1]
POL: Mirage Media[2]

Seria gier

Commandos

Projektant

Gonzalo Suárez

Artysta

Jorge Blanco

Główny programista

Jon Beltrán De Heredia Olazábal

Kompozytor

David Garcia Morales

Data wydania
Gatunek

RTS

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Platforma

Windows

Następna gra w serii

Commandos 2: Ludzie odwagi

Commandos: Za linią wroga (Commandos: Behind Enemy Lines) – komputerowa strategiczna gra czasu rzeczywistego w realiach II wojny światowej, wyprodukowana przez hiszpańskie studio Pyro Studios i wydana w 1998 roku przez Eidos Interactive. Jest to pierwsza część serii gier komputerowych Commandos.

Gracz przejmuje w niej kontrolę nad oddziałem brytyjskich komandosów, sabotujących niemieckie obiekty i instalacje. Mają oni typowe wyłącznie dla nich umiejętności, a ukończenie misji wymaga ścisłej współpracy między nimi. Commandos posiada grafikę dwuwymiarową w rzucie izometrycznym[9], która została użyta w następnych grach strategicznych z serii.

Gra została pozytywnie przyjęta przez krytyków. Chwalono oprawę audiowizualną i nowatorski sposób rozgrywki, natomiast krytykowano zbyt wysoki poziom trudności.

Fabuła

Bohaterowie

W grze gracz przejmuje kontrolę nad sześcioma żołnierzami brytyjskich sił specjalnych, którzy uczestniczą w akcjach dywersyjnych przeciwko III Rzeszy podczas II wojny światowej. Każdy z nich ma odrębną charakterystykę.

Streszczenie

Akcja gry rozpoczyna się 20 lutego 1941 roku, kiedy brytyjscy komandosi przybywają do Norwegii z zadaniem sabotażu kluczowych obiektów przemysłowych należących do Niemców. Misja ta trwa do lutego 1942 roku, a w trakcie niej żołnierze brytyjscy niszczą między innymi obiekty radiostacji, tamę, sztab niemiecki oraz niemieckie okręty podwodne.

W październiku 1942 roku komandosi zostają wysłani do Afryki Północnej. Wykonują tam takie zadania, jak detonacja cystern z paliwem, zniszczenie zaopatrzenia w niemieckiej bazie wojsk pancernych oraz uwolnienie przetrzymywanych przez Afrika Korps więźniów. Ich misja kończy się w marcu 1943 roku.

W maju 1944 roku komandosi zostają oddelegowani do Francji, gdzie również dokonują akcji sabotażowych, na przykład zniszczenia pancernika w Hawrze, detonacji dział przybrzeżnych na plaży Juno oraz zabójstwa niemieckiego generała. Ostatnia kampania wojenna komandosów ma miejsce na terenach Belgii, Holandii i Niemiec. Żołnierze Commando między innymi uwalniają wówczas przywódcę francuskiego ruchu oporu, a ich działania wojenne kończy detonacja rakiet V2 w lutym 1945 roku.

Rozgrywka

Misje w grze Commandos: Za linią wroga rozgrywane są na mapie taktycznej. Gracz kieruje niewielką, liczącą do sześciu osób liczbą ludzi o specjalnych umiejętnościach (pełną kontrolę nad wszystkimi żołnierzami można przejąć dopiero w ostatniej misji[16][17]). Utrata któregokolwiek z nich uniemożliwia wykonanie kolejnych misji, a do sukcesu wymagana jest ścisła współpraca komandosów[18].

Kierowani komandosi mają ściśle określony zakres umiejętności. Zielony Beret może zabijać Niemców za pomocą noża, przenosić ciała oraz ukrywać się w śniegu lub piasku przed wrogimi strażnikami[10]. Kierowca jest wprawiony w użytkowaniu pistoletów maszynowych, pojazdów wroga oraz stanowisk ciężkich karabinów maszynowych[11]. Płetwonurek ma możliwość pływania pod wodą, transportowania innych żołnierzy za pomocą pontonu oraz obsługiwania łodzi[12]. Saper potrafi ciąć drut kolczasty, zastawiać pułapki na wrogich strażników i obsługiwać ładunki wybuchowe oraz granaty[13]. Snajper może zabijać wrogów za pomocą karabinu wyborowego[14]. Natomiast Szpieg potrafi przebierać się za oficera, dzięki czemu może zwrócić na siebie uwagę wrogich żołnierzy[15]. Wszyscy komandosi posiadają pistolet do obrony przed wrogami[17].

Wrogowie posiadają sztuczną inteligencję. Niektórzy patrolują okolicę, poruszając się po stałym torze, inni zaś stoją jako straż. Mają określone pole widzenia, dzielące się na dwa rodzaje[19]. Dalsze pole obrazuje, z jak dużej odległości Niemcy mogą zobaczyć komandosa znajdującego się w pozycji stojącej. Bliższe pokazuje, z jakiej odległości mogą dostrzec żołnierza kierowanego przez gracza, będącego w pozycji leżącej[20]. Jeżeli wrogowie dostrzegą komandosów w swoim polu widzenia, podbiegają do nich, ostrzeliwują ich i alarmują pozostałych Niemców[20]. Tak samo dzieje się, gdy usłyszą strzał w małej odległości bądź wybuch, a także gdy zauważą zwłoki własnych żołnierzy[20]. Niemcy mogą nakazać komandosowi zatrzymanie się (wtedy zabierają go do więzienia) lub zabić go na miejscu[21].

Komandosi kierowani przez gracza reagują tylko na jego rozkaz – nie mogą samodzielnie bronić się przed atakującymi ich Niemcami[22]. Zadaniem gracza jest zatem omijanie bądź cicha eliminacja przeciwników w celu wykonania wytycznych misji[9][23]. Możliwe jest dodatkowo podzielenie ekranu w celu śledzenia ruchu pojedynczego strażnika niemieckiego[9].

Kampania zawiera 20 misji rozgrywanych w Norwegii, Afryce Północnej, Francji i Niemczech[18]. Celem misji jest najczęściej destrukcja wrogich obiektów przemysłowych lub wojskowych[16][17]. Niekiedy trzeba wykonywać zadania związane z ratowaniem żołnierzy oraz działaczy podziemia[17].

Oprócz kampanii występuje w grze tryb gry wieloosobowej. W rozgrywce wieloosobowej może wziąć udział do 6 osób połączonych przez protokół TCP/IP lub przez Internet[24]. Polega ona na rozgrywaniu misji z kampanii w trybie współpracy – każdy gracz dostaje określoną liczbę komandosów, którymi może kierować, a zależy ona od liczby grających osób[18]. Rozgrywaną misję można zapisać w dowolnym momencie[18].

Odbiór gry

Recenzje
Publikacja Ocena
„Gambler” 88%[25]
„GamePro” 4.5/5 gwiazdek[26]
GameSpot 8.4/10[9]
IGN 8.2/10[20]
„PC Gamer UK” 80%[23]
„PC Zone” 8.7/10[27]
„Computer Games Magazine” 4/5 gwiazdek[28]
„Computer Gaming World” 2.5/5 gwiazdek[29]
MeriStation 8.5/10[30]
„PC Player” 85/100[18]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

81%[31]

Nagrody
Organizacja Nagroda
„PC Player” Gold Player[32]
VUD Złota i Platynowa Nagroda[33][34]

Gra spotkała się głównie z pozytywnym przyjęciem przez recenzentów. Według agregatora GameRankings średnia ocen gry z anglojęzycznych czasopism i stron internetowych wynosi 81%[31]. Według niemieckiej PC Games Database średnia ocen wystawionych przez niemieckie czasopisma wyniosła 87,5%[35].

Trent C. Ward z portalu IGN pisał, że gra stanowi dla strategii nowość taką jak Rainbow Six wśród strzelanek pierwszoosobowych[20]. Chwalił sztuczną inteligencję Niemców[20]. Z kolei Greg Kasavin z portalu GameSpot zachwycał się izometryczną grafiką, projektem poziomów i wybuchami obiektów na mapie[9]. Podobnie pozytywnie ocenił oprawę graficzną Greg Ingram z pisma „Computer Games Magazine”[28]. Steve Owen z pisma „PC Gamer” pisał: „Nie można zaprzeczyć, że Commandos jest grą oryginalną i bardzo wymagającą”[23].

Wśród wad najczęściej wymieniano wysoki poziom trudności[9][20][27][29]. Recenzent z pisma „PC Zone” nazwał ją „idealną grą dla cierpiących na bezsenność”[27]. Rafael Stark z hiszpańskiego portalu MeriStation skrytykował też ubogie udźwiękowienie oraz powtarzalną muzykę[30]. Porównując rodzimą produkcję z turową grą taktyczną Jagged Alliance, stwierdził: „Commandos jest lepszy we wszystkim, z wyjątkiem dźwięku”[36]. Z rozczarowaniem przyjęto także tryb gry wieloosobowej[23][28]. Ponadto Peter Olafson z pisma „GamePro” zwrócił uwagę na zbyt niski zakres umiejętności komandosów, z których tylko jeden potrafi rzucać granatami czy też płynąć łódką[26]. Ponadto Steve Owen zwrócił uwagę na to, że żołnierze strzelają jedynie w pozycji stojącej, co wystawia ich na widok nieprzyjaciela[23].

W Niemczech gra Commandos: Za linią wroga ze względu na występowanie symbolu swastyki trafiła 24 czerwca 1999 na indeks BPjM i w wersji niemieckiej została ocenzurowana[37]. Otrzymała zarazem w 1999 roku dwie nagrody: Złotą i Platynową, przyznane przez organizację VUD (Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland) za sprzedaż powyżej 200 tysięcy egzemplarzy w Niemczech, Austrii i Szwajcarii[33][34]. Na całym świecie, do końca 2000 gra Commandos została sprzedana w liczbie miliona egzemplarzy[38].

Rozszerzenie

W roku 1999[39] ukazało się rozszerzenie gry nazwane Commandos: Beyond the Call of Duty (w Polsce Commandos: Zadania specjalne[40]), które zawierało pakiet nowych misji[40].

Uwagi

  1. ↑ Nazwa Zielonego Bereta pochodzi z wersji na rynek europejski (patrz recenzja w piśmie „PC Player”). W wersji amerykańskiej istniał jako Jerry McHale (Adams & Wilkinson 1999, s. 19-20).
  2. ↑ Nazwa Kierowcy pochodzi z wersji na rynek europejski (patrz recenzja w piśmie „PC Player”). W wersji amerykańskiej istniał jako Sid Perkins (Adams & Wilkinson 1999, s. 20).

Przypisy

  1. 1 2 Commandos: Behind Enemy Lines. Steam. [dostęp 2012-07-28]. (pol.).
  2. ↑ Commandos: Behind Enemy Lines. „Gry Komputerowe”. 8/1998, s. 32-33. CGS Computer Studio.
  3. 1 2 Commandos: Behind Enemy Lines – PC. GameSpy. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  4. ↑ Rafael H Stark: Commandos – Análisis PC – Página 4. MeriStation, 1998-06-20. [dostęp 2012-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-10-30)]. (hiszp.).
  5. ↑ Commandos: Za linią wroga, Commandos: Behind Enemy Lines ( PC ) – Encyklopedia Gier. GRY-OnLine. [dostęp 2012-07-28]. (pol.).
  6. ↑ Greg Kasavin: WWII Strategy Title Released. GameSpot, 1998-08-27. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  7. ↑ Commandos: Hinter feindlichen Linien. GameStar. [dostęp 2012-07-28]. (niem.).
  8. ↑ Eidos Launching With Steam. Steam. [dostęp 2012-07-28]. (pol.).
  9. 1 2 3 4 5 6 Greg Kasavin: Commandos: Behind Enemy Lines Review for PC. GameSpot, 1998-09-10. [dostęp 2010-07-28]. (ang.).
  10. 1 2 Adams & Wilkinson 1998, s. 19-20.
  11. 1 2 Adams & Wilkinson 1998, s. 20-21.
  12. 1 2 Adams & Wilkinson 1998, s. 21-22.
  13. 1 2 Adams & Wilkinson 1998, s. 23-24.
  14. 1 2 Adams & Wilkinson 1998, s. 24-25
  15. 1 2 Adams & Wilkinson 1998, s. 25-27.
  16. 1 2 Commandos: Behind Enemy Lines – Prima FastTrack Guide. IGN, 1999-12-09. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  17. 1 2 3 4 Commandos: Behind Enemy Lines – Prima FastTrack Guide – Page 2. IGN, 1999-12-09. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  18. 1 2 3 4 5 Manfred Duy. Spiele-Test – Commandos – Behind Enemy Lines. „PC Player”. 7/1998, s. 84-87, 1998. Kod kreskowy: 4-398039-607007.
  19. ↑ Adams & Wilkinson 1998, s. 15.
  20. 1 2 3 4 5 6 7 Trent C. Ward: Commandos: Behind Enemy Lines – PC Review. IGN, 1998-09-01. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  21. ↑ Adams & Wilkinson 1998, s. 17-18
  22. ↑ Greg Kasavin: Commandos: Behind Enemy Lines Preview. GameSpot, 1998-08-06. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  23. 1 2 3 4 5 Steve Owen, Commandos: Behind Enemy Lines Review, [w:] PC Gamer [online] [zarchiwizowane] (ang.).
  24. ↑ Rafael H Stark: Commandos – Análisis PC – Página 2. MeriStation, 1998-06-20. [dostęp 2012-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-11-02)]. (hiszp.).
  25. ↑ Sir Haszak. Commandos: Behind Enemy Lines. „Gambler”. 8/98 (57), s. 23, sierpień 1998. [dostęp 2026-02-28].
  26. 1 2 Peter Olafson: Commandos: Behind Enemy Lines. GamePro, 2000-01-01. [dostęp 2011-10-23]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-11-25)]. (ang.).
  27. 1 2 3 PC Review: Commandos: Behind Enemy Lines Review. Computer and Video Games – PC Zone, 2001-08-13. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  28. 1 2 3 Greg Ingram, Commandos: Behind Enemy Lines – European Release Review, [w:] Computer Games Magazine [online], 27 sierpnia 1998 [zarchiwizowane] (ang.).
  29. 1 2 Tim Carter, GameSpot presents GCW's Commandos: Behind Enemy Lines Review, [w:] GameSpot [online], 1 grudnia 1998 [zarchiwizowane] (ang.).
  30. 1 2 Rafael H Stark: Commandos – Análisis PC – Página 1. MeriStation, 1998-06-20. [dostęp 2012-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-05-23)]. (hiszp.).
  31. 1 2 Commandos: Behind Enemy Lines Reviews and Articles for PC. GameRankings. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  32. ↑ Es stand in PC Player 7/1998. PC Player Forever. [dostęp 2012-07-28]. (niem.).
  33. 1 2 GOLD-Award: PC CD-ROM, [w:] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland [online] [zarchiwizowane] (niem.).
  34. 1 2 PLATIN-Award: PC CD-ROM, [w:] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland [online] [zarchiwizowane] (niem.).
  35. ↑ Commandos: Hinter feindlichen Linien – Wertungen & Citate. PC Games Database. [dostęp 2012-07-28]. (niem.).
  36. ↑ Rafael H Stark: Commandos – Análisis PC – Página 3. MeriStation, 1998-06-20. [dostęp 2012-07-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-11-02)]. (hiszp.).
  37. ↑ Indizierte Trägermedien. BPJM.com. [dostęp 2010-06-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (25 maja 2011)]. (niem.).
  38. ↑ Incoming, Eidos Interactive, 27 października 2000 [zarchiwizowane] (ang.).
  39. ↑ Commandos: Beyond the Call of Duty Tech Info. GameSpot. [dostęp 2012-07-28]. (ang.).
  40. 1 2 Commandos: Zadania Specjalne, Commandos: Beyond the Call of Duty ( PC ) – Encyklopedia Gier. GRY-OnLine. [dostęp 2012-07-28].

Bibliografia

  • Adams Eric, Wilkinson Lee, Commandos: Behind Enemy Lines Manual. 1998.