Doom 64
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Seria gier | |
| Silnik | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Platforma |
Nintendo 64, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Stadia |
| Poprzednia gra w serii |
Final Doom (1996) |
| Następna gra w serii |
Doom 3 (2004) |
Doom 64 – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana i wydana przez firmę Midway Games na konsolę Nintendo 64 w 1997 roku. Jest to kontynuacja serii Doom, będąca sequelem wydarzeń z gry Doom II.
Fabuła
Akcja gry rozgrywa się po wydarzeniach z Doom II[3]. Po odparciu sił piekieł z Ziemi dowództwo wojskowe zarządziło kwarantannę planetarnych baz UAC na Marsie i jego księżycach. Pod wpływem promieniowania jedna z istot, Mother Demon, przetrwała i zaczęła wskrzeszać inne poległe demony, mutując je w jeszcze potężniejsze formy. Gracz wciela się w postać Doomguya, jedynego ocalałego członka oddziału, który zostaje wysłany na misję ostatecznej eksterminacji zagrożenia[4].
Rozgrywka
Doom 64 zachowuje klasyczną formułę strzelanek opartą na eksploracji labiryntów, znajdowaniu kluczy i eliminacji hord przeciwników, kładąc większy nacisk na elementy horroru. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Aubreya Hodgesa, twórcę dźwięku do wcześniejszych gier Doom na PlayStation, składa się z mrocznych kompozycji ambientowych zamiast dynamicznej muzyki metalowej[5][6]. Gracz dysponuje klasycznym arsenał broni jak piła mechaniczna, dubeltówka czy BFG 9000 oraz nową bronią laserową, Unmaker, którą można ulepszać za pomocą trzech ukrytych artefaktów, zwiększając jej szybkostrzelność i liczbę emitowanych promieni[7][8].
Odbiór
W momencie premiery gra otrzymała pozytywne recenzje, choć niektórzy krytycy wytykali jej brak innowacji w mechanice (w czasie, gdy na rynku pojawiały się już w pełni trójwymiarowe gry, jak Quake). Chwalono jednak atmosferę i oprawę audiowizualną[9][10][11].
Remaster
W 2020 roku, z okazji premiery Doom Eternal, Bethesda wydała zremasterowaną wersję gry na komputery PC oraz konsole PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Remaster dodał nowy rozdział kampanii zatytułowany The Lost Levels, który fabularnie łączy klasyczną serię z nowoczesnymi odsłonami cyklu (Doom z 2016 roku i Doom Eternal)[6], tym samym oficjalnie potwierdzając, że bohater Doom 64 to ta sama postać, co legendarny Doom Slayer[12].
Remaster otrzymał pozytywne oceny, uzyskując w serwisach Metacritic i OpenCritic średnią ocen 76/100[13][14].
Przypisy
- ↑ Doom 64. „Gambler”. 12/1997. s. 84.
- ↑ Doom 64. „Videoman”. 11/1997. s. 63.
- ↑ Jordan Sirani, How to Play the Doom Games in Chronological Order [online], IGN, 15 maja 2025 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ June Gloom, Apocalypse #21: Doom 64 [online], Medium, 26 maja 2024 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Aubrey Hodges – Doom 64: Official Soundtrack. 2013. [dostęp 2026-03-20].
- 1 2 Steve Summers, Review: Doom 64 Remastered [online], Rely on Horror, 26 marca 2020 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Peter Glagowski, Doom 64 – Where To Find All Of The Demon Artifacts [online], TheGamer, 21 marca 2020 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Phillip Shanklin, Speed Demos Archive – Doom 64 [online], Speed Demos Archive [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Jeff Gerstmann, Doom 64 Review [online], GameSpot, 8 kwietnia 1997 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Patrick Klepek, Doom 64 Is The Most Underrated Doom Game [online], Kotaku, 7 czerwca 2016 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Doom 64 Review – Nintendo 64 [online], Cubed3, 1 września 2021 [dostęp 2026-03-20] (ang.).
- ↑ Eric Switzer, DOOM Eternal: How The Doomguy Became The Doom Slayer [online], TheGamer, 21 marca 2020 [dostęp 2026-03-21] (ang.).
- ↑ DOOM 64 Reviews [online], Metacritic [dostęp 2026-03-21] (ang.).
- ↑ Doom 64 Reviews [online], OpenCritic, 5 kwietnia 2020 [dostęp 2026-03-21] (ang.).