Duke Nukem 3D
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Apogee Software, Virgin Interactive (Playstation) |
| Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1], Master[2] (wersja angielska), Play-It (dubbing) |
| Seria gier | |
| Projektant |
George Broussard & Todd Replogle |
| Silnik | |
| Data wydania |
DOS: |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
DOS, Mac OS, PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, Game.com |
| Poprzednia gra w serii |
Duke Nukem II (1993) |
| Następna gra w serii |
Duke Nukem Forever (2011) |
| Strona internetowa | |
Duke Nukem 3D – gra komputerowa z gatunku first-person shooter wydana w 1996 roku przez Apogee Software[3]. Jest to trzecia gra, w której głównym bohaterem jest Duke Nukem.
Akcja gry toczy się w XXI-wiecznym Los Angeles, które zostało zaatakowane przez obcych. Gra wywołała kontrowersje z powodu erotycznych elementów i niecenzuralnego języka.
1 kwietnia 2003 r. został opublikowany kod źródłowy gry na licencji GPL. Dzięki temu powstały porty na inne platformy sprzętowe. Pierwszym portem gry był projekt pochodzący z icculus.org. Umożliwia on grę na takich platformach jak Linux/x86, Linux/PowerPC, Windows/x86 (bez użycia DOS-a), BeOS/x86, OS X/PowerPC, Solaris/x86, FreeBSD/x86[4].
Dodatki
Sierra Entertainment, chcąc skapitalizować częściowo dla siebie sukces gry, stworzyła dodatek do gry Total Meltdown i zgłosiła chęć wydania go właścicielom marki, Apogee/3D Realms oraz GT Interactive. Pomimo odmowy dodatek trafił do sprzedaży, jednak był na półkach sklepowych jedynie przez 2 tygodnie, gdyż sprawa skończyła się w sądzie, skutkiem czego Sierra musiała zakończyć produkcję, zapłacić niepodaną do wiadomości publicznej kwotę w ramach zawartej ugody oraz zniszczyć wszystkie pozostałe kopie. Nim to nastąpiło zostało sprzedanych 50 tys. kopii dodatku[5].
Walka o możliwość wydawania niezależnych dodatków do gry miała też miejsce pomiędzy GT Interactive i Micro Star[5].
Duke Nukem Forever
W 1997 roku 3D Realms ogłosiło rozpoczęcie prac nad sequelem gry pod tytułem Duke Nukem Forever. Data ukończenia gry była ciągle przesuwana, a silnik gry był kilkukrotnie zmieniany. Ostatecznie gra pojawiła się 14 czerwca 2011 w Stanach Zjednoczonych oraz 10 czerwca 2011 w Europie.
Przypisy
- ↑ Dyrektor. Duke Nukem 3D. „Bajtek”. 03/1996, s. 48. Bajtek.
- ↑ „Gry Komputerowe”. 7-8/96, s. 41. CGS Computer Studio.
- ↑ Duke Nukem 3D. „Secret Service”. 4/96 (34), s. 84, kwiecień 1996.
- ↑ Duke3D for Linux. icculus.org. [dostęp 2012-12-15]. (ang.).
- 1 2 Duke Invaders - GT Interactive Battle the Bandwagon. „Computer Gaming World”. 38, s. 98, listopad 1996. (ang.).