Gambleriada

Gambleriada – polska impreza targowa branży gier komputerowych drugiej połowy lat 90. XX w. Targi odbywały się Warszawie, w latach 1995–1999. Pierwsza Gambleriada była także pierwszą polską imprezą targową dedykowaną grom komputerowym.

Historia

Gambleriada była współorganizowana przez redakcję czasopisma „Gambler” i agencję reklamową Greit[1][2], aczkolwiek „Gambler” był bardziej inicjatorem[3] i patronem wydarzenia[4] (związek czasopisma z imprezą początkowo wywołał krytykę środowiska związanego z konkurencyjnym czasopismem „Gry Komputerowe”[4]). Organizatorzy i zwolennicy imprezy mieli nadzieję na stworzenie „polskiego ECTS”[4].

Pierwsza edycja miała miejsce w październiku 1995 roku w warszawskim kinie Capitol i przyciągnęła 8 tysięcy osób[1][2]. W trakcie przeprowadzono mistrzostwa Polski w grze Mortal Kombat II i premierowo zaprezentowano grę Prawo krwi[2][5], Pierwsze targi odniosły duży sukces[5][6]. W kolejnych latach organizowano wydarzenie dwa razy w roku (wiosną i jesienią) w hali Torwar[1][2]. Druga edycja wiosną 1996 przyciągnęła 13 tysięcy osób; miały na niej miejsce polskie mistrzostwa gry Mortal Kombat 3[5]. Trzecia edycja na jesieni 1996 przyciągnęła 20.000 osób; miały tam miejsce polskie mistrzostwa kilku gier, w tym Virtua Fighter 2[1][5][7]. Na wiosennej edycji 1997 miały miejsce turnieje gier takich jak Soul Blade, Quake i NBA Live ’97[7]; miał tam też miejsce incydent związany z interwencją policji z powodu promocji multimedialnej encyklopedii II wojny światowej, reklamowanej przez osoby w mundurach Wehrmachtu[1][5][6]. Od tej edycji zanotowano spadek liczby zwiedzających[5]; edycja nr 6 (wiosna 1998) odbyła się w mniejszej hali Mera i była ostatnią edycją wiosenną[5][8]; wydarzenie zostało zapamiętane m.in. z powodu problemów z klimatyzacją, co ironicznie odzwierciedlały tytuły artykułów w prasie branżowej takie jak „Sauna gier” czy „Targi w pocie czoła”[9][10]. Do spadku znaczenia imprezy w Polsce przyczyniło się m.in. piractwo, które nie skłaniało dystrybutorów do tej formy promocji gier[5]. Gambleriady odbywały się do listopada 1999 roku; odbyło się 8 edycji[4][5]; ostatnie dwie edycje miały miejsce w budynku przy Torze Wyścigów Konnych na Służewcu i w Hali Warszawianki[11].

Edycje:

Znaczenie

Impreza była pierwszą i zarazem najbardziej znaną imprezą targową gier komputerowych lat 90.XX wieku w Polsce[1][2][5]. Przedtem gry komputerowe były najwyżej częścią targów audiowizualnych, takich jak PlayBox[1].

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Marcin Kosman, Nie tylko Wiedźmin: historia polskich gier komputerowych, Warszawa: Wydawnictwo Open Beta, 2015, s. 177, ISBN 978-83-941625-0-4.
  2. 1 2 3 4 5 Mariusz Rozwadowski, Bajty polskie, Wyd. 2.0, popr. i uzup, Sosnowiec: Kluska, Bartłomiej, 2014, s. 200, ISBN 978-83-927229-2-2.
  3. 1 2 Bromba, Gambleriada '95, „Bajtek”, grudzień 1995, s. 48-49 [dostęp 2026-03-02].
  4. 1 2 3 4 Marcin Kosman, Czy ktoś potrzebuje jeszcze targów gier? E3, Gamescom i...Gambleriada [online], Polygamia, 7 czerwca 2013 [dostęp 2026-03-05].
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Bartłomiej Kluska, Gambleriada. Jedyna taka impreza [online], Polygamia, 30 listopada 2011 [dostęp 2026-03-02].
  6. 1 2 Karol Kopańko, Kopańko. Cud na Gambleriadzie [online], Rzeczpospolita, 5 marca 2021 [dostęp 2026-03-07].
  7. 1 2 3 Encyklopedia Gambleriady, „Gambler”, styczeń 1998, s. 28-30 [dostęp 2026-03-06].
  8. ↑ Michał Zacharzewski, Gambleriada – wiosna '98 [online], Polygamia, 17 listopada 2002 [dostęp 2026-03-05].
  9. 1 2 Sir Haszak, Sauna gier, „Gambler”, czerwiec 1998, s. 16-18 [dostęp 2026-03-05].
  10. 1 2 Targi w pocie czoła..., „Gry Komputerowe”, czerwiec 1998, s. 18 [dostęp 2026-03-06].
  11. 1 2 Michał Zacharzewski, Gambleriada 1999 [online], Polygamia, 17 listopada 2002 [dostęp 2026-03-05].
  12. ↑ Frogger, Bryś. Gambleriada. „Gambler”. 12/1995, s. 81. Lupus.
  13. ↑ Gambleriada Wiosna '96, „Gambler”, czerwiec 1996, s. 87 [dostęp 2026-03-06].
  14. ↑ Baw się razem z ŚGK!, „Świat Gier Komputerowych”, 1 czerwca 1996, s. 58-59 [dostęp 2026-03-06].
  15. ↑ Od Redakcji..., „Secret Service”, czerwiec 1996, s. 16 [dostęp 2026-03-06].
  16. ↑ Gamberiada '96, „Top Secret”, czerwiec 1996, s. 5 [dostęp 2026-03-06].
  17. ↑ Gambleriada 96, „Bajtek”, czerwiec 1996, s. 2, 12 [dostęp 2026-03-06].
  18. ↑ Michał J. Adamczak, Piotr Orcholski, Gambleriada Jesień '96 (cz.1), „Świat Gier Komputerowych”, 1 grudnia 1996, s. 52-53 [dostęp 2026-03-06].
  19. ↑ Michał J. Adamczak; Piotr Orcholski. Gambleriada Jesień '96 (cz.2). „Świat Gier Komputerowych”. 49, s. 56-57, Styczeń 1997. Imago.
  20. ↑ Encyklopedia Gambleriady, „Gambler”, styczeń 1997, s. 22-23 [dostęp 2026-03-06].
  21. ↑ Gambler [online], Zapach Papieru [dostęp 2026-03-05].
  22. ↑ Michał J. Adamczak, Wojciech Stawski, Gambleriada Jesień '97, „Świat Gier Komputerowych”, 1 grudnia 1997, s. 64-65 [dostęp 2026-03-05].
  23. ↑ Gambleriada po raz piąty, „Gambler”, grudzień 1997, s. 10 [dostęp 2026-03-06].
  24. ↑ Dariusz "Sir Haszak" Michalski. Znów się udało. VII Targi Gier Komputerowych Gambleriada Jesień '98 (23-25 października). „Gambler”. Grudzień 1998. s. 18-20.
  25. ↑ Gambler Magzine (October 1999) [online], październik 1999 [dostęp 2026-03-05].

Linki zewnętrzne