Hillsfar
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Projektant |
Chuck Kroegel, Bret Berry, Graeme Bayless |
| Artysta |
Joseph B. Hewitt IV, Maurine Starkey[1] |
| Główny programista |
Kirk Fitzgerald, Ethan Grimes |
| Kompozytor |
Paul S. Mudra[2] |
| Data wydania |
1989 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Hillsfar – komputerowa gra fabularna osadzona w świecie Zapomnianych Krain, wydana w 1989 przez Strategic Simulations. Gra została opracowana przez studio Westwood Associates.[3][4][5][6]
Hillsfar jest częścią serii gier opartych na systemie Advanced Dungeons & Dragons i stanowi kontynuację fabuły zapoczątkowanej w grze Pool of Radiance. Gra wyróżnia się możliwością importowania postaci z poprzedniej części oraz eksportowania ich m.in. do Curse of the Azure Bonds[5].
Fabuła i świat gry
Akcja Hillsfar rozgrywa się w mieście o tej samej nazwie, które niegdyś było najbardziej otwartym miastem nad Morzem Księżycowym. Po przewrocie, w wyniku którego obalono radę miasta, władzę przejął Maalthiir – kupiec-mag, który ogłosił się Pierwszym Lordem Hillsfar. Rządzi on miastem żelazną ręką, a porządek utrzymuje jego straż – Red Plumes (Czerwone Pióra). Mieszkańcy i przybysze muszą przestrzegać surowych zasad: w mieście zabronione jest noszenie broni, a używanie magii dozwolone jest jedynie Pierwszemu Lordowi[4].
Hillsfar, mimo surowych rządów, pozostaje miejscem pełnym możliwości dla śmiałych awanturników. Gracz może eksplorować różnorodne lokacje, takie jak tawerny, gildie, cmentarz, strzelnica, kanały, nawiedzona posiadłość, wieża magów, zamek Maalthiira oraz arena. Każda z tych lokalizacji kryje wyzwania, zagadki i niebezpieczeństwa, które wymagają od gracza sprytu, zręczności i szybkiego myślenia[4].
Rozgrywka
Misje w grze są zróżnicowane i dostosowane do czterech klas postaci: wojownika, złodzieja, maga i kleryka. Podczas rozgrywki pojawiają się elementy czasu rzeczywistego, takie jak walki na arenie z minotaurami, orkami czy szermierzami. Gracz musi również radzić sobie z labiryntami, otwieraniem zamków, strzelaniem z łuku oraz jazdą konną[3][4].
Wszystkie te wyzwania wymagają od gracza szybkiego reagowania i logicznego myślenia. Gra kładzie nacisk na umiejętności takie jak rozwiązywanie zagadek, zręczność i zdolność do przetrwania w trudnych warunkach[3][4].
Technologia i wydania
Hillsfar zostało wydane na kilka platformy komputerowych, jednak nie na tyle wielu, co poprzednie części serii, takie jak Pool of Radiance czy Heroes of the Lance. Gra ukazała się na platformy DOS, Amiga, Commodore 64, Atari ST, PC-88, PC-98, NES. Pomimo tego, Hillsfar wyróżnia się możliwością transferu postaci między grami serii, co było innowacyjnym rozwiązaniem w czasach wydania[5].
Przypisy
- ↑ Hillsfar [online], atarimania.com [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- ↑ Hillsfar [online], PixelatedArcade [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- 1 2 3 Hillsfar na Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- 1 2 3 4 5 Hillsfar [online], lemonamiga.com [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- 1 2 3 Ray Hardgrit, Super Adventures in Gaming: Dungeons & Dragons Games Vol. 7: Hillsfar (MS-DOS) [online], Super Adventures in Gaming, 29 grudnia 2025 [dostęp 2026-02-06] (ang.).
- ↑ Hillsfar [online], Lemon64 [dostęp 2026-02-06] (ang.).