Hitman (gra komputerowa 2016)

Hitman
Ilustracja
Logo gry
Producent

IO Interactive

Wydawca

Square Enix, Feral Interactive

Seria gier

Hitman

Reżyser

Christian Elverdam

Projektant

Jesper Hylling

Artysta

Jonathan Row

Scenarzysta

Michael Vogt

Kompozytor

Niels Bye Nielsen

Silnik

Glacier 2[1]

Data wydania

11 marca 2016[1]

Gatunek

akcja[1]

Tryby gry

gra jednoosobowa[1]

Język

angielski, brazylijska odmiana języka portugalskiego, chiński, francuski, hiszpański, japoński, niemiecki, polski, rosyjski, włoski[2]

Platforma

Microsoft Windows
macOS
Linux
Google Stadia
PlayStation 4
Xbox One[1]

Poprzednia gra w serii

Hitman: Rozgrzeszenie (2012)

Następna gra w serii

Hitman 2 (2018)

Strona internetowa
 Odbiór
Recenzje
Publikacja Ocena
„Game Informer” PS4: 7/10[3]
Gry-Online PS4: 7,5/10[4]
GameSpot PS4, XONE: 8/10[5]
GamesRadar+ PS4: 4/5[6]
Gram.pl 8/10[7]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 86% (z 4 recenzji)[8]
PS4: 84,67% (z 33 recenzji)[9]
XONE: 88,25% (z 4 recenzji)[10]

Metacritic

PC: 83/100 (z 20 recenzji)[11]
PS4: 84/100 (z 40 recenzji)[12]
XONE: 85/100 (z 6 recenzji)[13]

Hitman – epizodyczna komputerowa gra akcji z serii Hitman, wyprodukowana przez duńskie studio IO Interactive. Gra została wydana 11 marca 2016 roku przez Square Enix i Feral Interactive na platformę PC, PlayStation 4 oraz Xbox One. Gra należy do serii Hitman.

Fabuła

Fabuła Hitmana rozgrywa się w sześciu miejscach. Głównym bohaterem gry jest Agent 47[1].

Rozgrywka

Głównym celem gry jest eliminacja wskazanych celów, które gracz może eliminować na wiele możliwych sposobów. Za przedostanie się na miejsce akcji w przebraniu, przeprowadzanie ataków z użyciem karabinu wyborowego, skradanie się pomiędzy strażnikami z pistoletem z tłumikiem i garotą, pozorowanie wypadków i stosowanie trucizn gracz otrzymuje punkty. Postać może zabrać ze sobą ograniczoną liczbę przedmiotów[1].

Tryb Contracts to system pojedynczych, sieciowych kontraktów, w których gracze rywalizują o uzyskanie najwyższego wyniku. Do gry dodano dwa typy zleceń. Eskalacja to pięć coraz trudniejszych zadań. Zlecenia Nieuchwytny Cel nie da się powtórzyć w przypadku porażki lub jeśli postać gracza zginie[1].

Gra została oparta na silniku Glacier 2[1].

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hitman PC. gry-online.pl. [dostęp 2018-03-15]. (pol.).
  2. ↑ HITMAN™. store.steampowered.com. [dostęp 2018-03-15]. (pol. • ang. • fr. • hiszp. • niem. • wł. • port. • niderl. • tur. • szw.).
  3. ↑ Jeff Marchiafava: Hitman: Season 1. gameinformer.com, 2017-01-31. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  4. ↑ Recenzja gry Hitman – kapitalna rozgrywka, bardzo słaby serial. gry-online.pl, 2016-11-05. [dostęp 2018-03-15]. (pol.).
  5. ↑ Brett Todd: Hitman Review. gamespot.com, 2016-11-23. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  6. ↑ Phil Savage: HITMAN: THE COMPLETE FIRST SEASON REVIEW: "VAST ENVIRONMENTS FILLED WITH POSSIBILITIES AND POTENTIAL". gamesradar.com, 2017-01-30. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  7. ↑ Piotr Nowacki: Agent 47 znowu w formie - recenzja gry Hitman. gram.pl, 2016-11-07. [dostęp 2018-03-17]. (pol.).
  8. ↑ Hitman. gamerankings.com. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  9. ↑ Hitman. gamerankings.com. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  10. ↑ Hitman. gamerankings.com. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  11. ↑ HITMAN PC. metacritic.com. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  12. ↑ HITMAN PlayStation 4. metacritic.com. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).
  13. ↑ HITMAN 4 Xbox One. metacritic.com. [dostęp 2018-03-15]. (ang.).

Linki zewnętrzne