Honor of Kings
![]() logotyp tytułu | |
| Producent |
TiMi Studio Group |
|---|---|
| Silnik | |
| Data wydania |
26 listopada 2015 (Chiny) |
| Gatunek | |
| Platforma | |
| Strona internetowa | |
Honor of Kings (chiń. upr. 王者荣耀; chiń. trad. 王者榮耀; pinyin Wángzhě Róngyào) – gra komputerowa z gatunku multiplayer online battle arena wyprodukowana przez TiMi Studio Group i wydana 26 listopada 2015 roku w Chinach, a następnie 20 czerwca 2024 roku w Japonii, Korei, Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Łacińskiej, Ameryce Północnej i Europie na platformach Android oraz iOS.
Początkowa gra była dostępna wyłącznie w Chinach, a jej odpowiednikiem w Europie była wydana w 2016 roku Arena of Valor, która została dostosowana pod względami różnic kulturowych. W 2024 roku gra Honor of Kings została udostępniona globalnie, na całym świecie.
Rozgrywka
Tytuł należy do gatunku Multiplayer online battle arena. Akcja rozgrywa się w widoku izometrycznym. Dostępny jest w niej tryb jednoosobowy oraz wieloosobowy tryb online. Gra oferuje kilka trybów rozgrywki: jeden na jednego, trzech na trzech, różne warianty pięciu na pięciu, tryby oparte na zasadach PvE oraz tryb Rift of Kings, w którym gracze dzieleni są na dwie pięcioosobowe drużyny, których celem jest obrona własnej bazy, zniszczenie struktur obronnych przeciwników, dotarcie do ich bazy oraz zniszczenie kryształu, który się w nich znajduje. Oprócz wrogiej drużyny gracze walczą z nieprzyjaznymi jednostkami i potworami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję[1].
Gracze mają do wyboru różne postacie, w tym nawiązujące do mitów i legend[1]. Każda postać ma unikatowy wygląd, historię i pochodzenie, co wpływa na jej umiejętności oraz role, do których się nadaje[2]. W trakcie gry gracze zbierają punkty doświadczenia umożliwiające ulepszenie lub odblokowanie nowych umiejętności postaci oraz złoto, za które kupują nowe postacie lub przedmioty wpływające na atrybuty bohaterów[1]. Pojedynczy mecz trwa zazwyczaj 15–20 minut[1][2]. Gra zawiera samouczek dostosowany do poziomu doświadczenia gracza w gatunku MOBA oraz system Disconnection Takeover, który w przypadku rozłączenia gracza zwiększa płynność ponownego dołączenia i zmniejsza negatywne skutki nieobecności. Na czas nieobecności gracza zastępuje sztuczna inteligencja dostosowana do poziomu gry oraz współgraczy[2].

Układ mapy
W grze dostępne są różne mapy[1]. Standardowa mapa ma kształt kwadratu z bazami obu drużyn w lewym dolnym i prawym górnym rogu. Między nimi znajdują się trzy aleje: środkowa biegnąca po przekątnej między bazami oraz górna i dolna wzdłuż brzegów mapy. Po przekątnej od lewego górnego do prawego dolnego rogu przebiega linia nazywana rzeką. Na każdej alei ustawione są wieże obu drużyn atakujące przeciwników. Alejami poruszają się należące do drużyn małe postacie zwane „sługami”, które atakują przeciwników. Dwa trójkątne obszary między alejami nazywane są dżunglą, w której znajdują się wrogie stworzenia kontrolowane przez sztuczną inteligencję. Minimapa jest wyświetlana u góry ekranu i przedstawia położenie innych graczy[2].
Historia
Gra jest oparta jest na silniku Unity[3]. Została wyprodukowana przez TiMi Studio Group[4] i wydana 26 listopada 2015 roku[5], po tym jak Tencent nabyło Riot Games[6]. Honor of Kings było niezwykle podobne do League of Legends. Zawierało niemal identyczne mapy, rozgrywkę opartą na tej samej uproszczonej mechanice (w tym podobnych mechanikach postaci)[7].
Po sukcesie w Chinach, postanowiono upowszechnić grę także w Europie. Ze względu na różnicę kulturowe zdecydowano się wydać zmodyfikowaną grę pod względem treści. Grę zdecydowano się wydać pod tytułem Arena of Valor[8]. Premiera nowego tytułu nastąpiła w 2016 roku. Gry w ograniczonym stopniu różniły się mechaniką czy wyglądem map. Główną różnicą są postacie i zawartość fabularna. W Honor of Kings dominowała kultura chińska, w AoV pojawiają się postacie z uniwersum DC, np. Batman, Superman, Wonder Woman[9].
20 czerwca 2024 roku odbyła się premiera tytułu na urządzenia z systemem iOS i Android w Japonii, Korei, Azji Południowo-Wschodniej, Ameryce Łacińskiej, Ameryce Północnej i Europie[10][11].
Gra dostępna jest w modelu free-to-play[1].
Odbiór
Liczba graczy
W 2017 roku w Honor of Kings grało ponad 80 milionów graczy dziennie oraz 200 milionów graczy miesięcznie[12][13]. W listopadzie 2020 roku przekroczyło próg 100 milionów aktywnych graczy dziennie, co czyniło go jedną z najpopularniejszych pod względem liczby aktywnych użytkowników gier na świecie[4][14]. W 2025 roku gra przekroczyła próg 260 milionów aktywnych graczy miesięcznie oraz 139 milionów aktywnych graczy dziennie wyłącznie na chińskim serwerze[15].
Ocena krytyków
W agregatorze recenzji Metacritic gra otrzymała ocenę 78/100 na podstawie 6 opinii krytyków[16].
Kontrowersje
W 2017 roku Renmin Ribao opubilkowało artykuł, w którym nazwało Honor of Kings trucizną dla młodych ludzi, gdyż – zdaniem twórców artykułu – gra ma uzależniać i niszczyć wartości historyczne. W efekcie artykułu przedsiębiorstwo Tencent straciło na giełdzie w Hongkongu wartość o ok. 14 miliardów dolarów[17]. W związku z kontrowersjami 31 października 2021 roku, zgodnie z wymogami prawnymi, wprowadzono mechanizmy antyuzależnieniowe. Od tego czasu osoby niepełnoletnie mogą grać w grę wyłącznie w piątki, soboty, niedziele i święta w godzinach 20:00-21:00. Wprowadzono także limity kwot, które gracze mogą wydawać na grę[18].
Nagrody i nominacje
| Rok | Nagroda | Kategoria | Nominacja | Wynik | Źródło |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | Hollywood Music in Media Awards | Piosenka/dźwięk – mobilna gra wideo | Volker Bertelmann, Matthew Carl Earl, Laurent Courbier, Robbie Say, 2WEI, Zeneth, Henrik Lindström, Martin Landström, Rasmus Faber | wygrana | [19] |
| Nadzór muzyczny – gra wideo | Jing Zhang, Shuqin Xiao, Corey Huang, Peiyue Lu and Samuel Siu | wygrana | |||
| Muzyczny design – zwiastun | Cedric Bravaglio, Jean-Gabriel Raynaud, Laurent Courbier | nominacja | |||
| 2023 | Music+Sounds Awards | Najlepsza oryginalna kompozycja w grze wideo (rozgrywka) | Year Of Navenia | wygrana | [20] |
| 2023 | Hollywood Music in Media Awards | Nadzór muzyczny – gra wideo | Jing Zhang | wygrana | [21] |
| 2022 | NAVGTR Awards | Oryginalna dramatyczna ścieżka dźwiękowa, franczyza | Alsahraa, Karaturam | nominacja | [22] |
| 2021 | Hollywood Music in Media Awards | Piosenka/dźwięk – mobilna gra wideo | Edouard Brenneisen, Daniel James | nominacja | [23] |
| 2020 | Game Audio Network Guild Awards | Najlepszy projekt dźwięku w grze towarzyskiej/nieformalnej | TiMi Studios | nominacja | [24] |
| Najlepsza muzyka do gry towarzyskiej/nieformalnej | TiMi Studios | wygrana | |||
| 2018 | Hollywood Music in Media Awards | Oryginalna ścieżka dźwiękowa – gra wideo | Thomas Parisch, Edwin Wendler | nominacja | [25] |
| 2017 | Hollywood Music in Media Awards | Oryginalna ścieżka dźwiękowa – gra wideo | Thomas Parisch, Miles Hankins | nominacja | [26] |
W kulturze
Gra Honor of Kings pojawiła się w 14. odcinku serii Secret Level[27].
Przypisy
- 1 2 3 4 5 6 Honor of Kings [online], Gry-Online [dostęp 2025-12-18] (pol.).
- 1 2 3 4 Dave Tach, Jak TiMi tworzy Honor of Kings, najczęściej graną mobilną grę MOBA na świecie [online], store.epicgames.com, 30 września 2025 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (pol.).
- ↑ Celebrating the recent success of our creators [online], Unity [dostęp 2025-12-08] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-08] (ang.).
- 1 2 Rita Liao, Tencent claims record 100M daily users on mobile game Honor of Kings [online], TechCrunch, 2 listopada 2020 [dostęp 2022-12-27] (ang.).
- ↑ 王者荣耀11月26日正式公测 团战之夜再度来袭 [online], news.qq.com, 26 listopada 2015 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2017-03-05] (chiń.).
- ↑ Allegra Frank, Riot Games now owned entirely by Tencent [online], Polygon, 16 grudnia 2015 [dostęp 2025-12-08] (ang.).
- ↑ C. Custer, China’s top mobile game is a complete League of Legends ripoff [online], Tech in Asia, 27 lipca 2016 [dostęp 2025-12-08] [zarchiwizowane z adresu 2021-07-11] (ang.).
- ↑ Ric Cowley, Tencent’s massive mobile MOBA Honor of Kings launches as Arena of Valor in Europe [online], www.pocketgamer.biz, 11 sierpnia 2017 [dostęp 2025-12-08] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-08] (ang.).
- ↑ Wasif Ahmed, Honor of Kings vs MLBB: Which mobile MOBA should you play in 2025? [online], Esports Insider, 21 lipca 2025 [dostęp 2025-12-08] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-08] (ang.).
- ↑ „HONOR OF KINGS LAUNCHES IN EUROPE TODAY” – Level Infinite Press Extranet [online], press.levelinfinite.com, 20 czerwca 2024 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Premiera Honor of Kings w kolejnych regionach świata, w tym w Polsce, już 20 czerwca [online], bettergamingagency.prowly.com [dostęp 2025-12-17].
- ↑ Andrew Webster, Tencent is bringing China’s biggest game to the rest of the world [online], The Verge, 18 grudnia 2017 [dostęp 2025-12-18] [zarchiwizowane z adresu 2022-07-09] (ang.).
- ↑ Demi Williams, Honor Of Kings Is Finally Receiving A Global Release [online], GameSpot, 8 lipca 2022 [dostęp 2025-12-18] (ang.).
- ↑ MMORPG, Chińska i w dodatku mobilna MOBA, Honor of Kings, trafi do Europy | Darmowe MMORPG – spis gier MMO, MMOFPS, MMORPG 3d, MOBA [online], mmorpg.org.pl [dostęp 2022-12-27] (pol.).
- ↑ Honor of Kings Becomes Most-Played Game, Sets Global Record. [online], Outlook Respawn, 30 października 2025 [dostęp 2025-12-18] (ang.).
- ↑ Honor of Kings Reviews [online], www.metacritic.com [dostęp 2025-12-08] (ang.).
- ↑ Vivienne Chow, Tencent Loses $14 Billion After Criticism From Chinese Media [online], Variety, 4 lipca 2017 [dostęp 2025-12-08] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-08] (ang.).
- ↑ 新闻详情-王者荣耀官方网站-腾讯游戏 [online], pvp.qq.com, 31 sierpnia 2021 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17].
- ↑ 2024 HMMA Winners and Nominations [online], Hollywood Music In Media Awards [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ 2023 – Music + Sound Awards [online], www.masawards.com [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ 2023 HMMA WINNERS AND NOMINATIONS [online], Hollywood Music In Media Awards [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Original Dramatic Score, Franchise [online], NAVGTR, 15 października 2023 [dostęp 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Chris Willman, Hollywood Music in Media Awards Announces 2021 Nominees; Kenny Loggins Set for Lifetime Honor (EXCLUSIVE) [online], Variety, 15 stycznia 2021 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ 2020 G.A.N.G. Awards Winners (18th Annual) [online], Game Audio Network Guild [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Linda Xu, Hollywood Music in Media Awards: Full List of Winners [online], The Hollywood Reporter, 15 listopada 2018 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ T.H.R. Staff, Hollywood Music in Media Awards: Full Winners List [online], The Hollywood Reporter, 17 listopada 2017 [dostęp 2025-12-17] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-17] (ang.).
- ↑ Ben Gibbons, Secret Level Episode 14 & Honor of Kings Connections Explained [online], ScreenRant, 17 grudnia 2024 [dostęp 2025-12-08] [zarchiwizowane z adresu 2025-12-08] (ang.).
