Indiana Jones and the Fate of Atlantis

Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Producent

LucasArts[1]

Wydawca

LucasArts

Projektant

Hal Barwood[2], Noah Falstein

Silnik

SCUMM[2]

Data wydania

1992[1], 1993 (wersja CD z digitalizowaną mową)

Gatunek

wskaż i kliknij

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Amiga[1], Mac OS, DOS[1]

Strona internetowa

Indiana Jones and the Fate of Atlantis – gra przygodowa wydana w 1992 roku na platformy: Amiga, Mac i PC.[1][2] Gra posiada własną fabułę, nie bazującą na żadnym z filmów[2][3]. W 1993 roku grę wydano w wersji CD z mówioną ścieżką dźwiękową[4]. W 2009 roku gra została dołączona jako dodatek do wersji Wii, gry Indiana Jones and the Staff of Kings.

Opis gry

Jest to typowa gra wskaż i kliknij (ang. „Point'n Click”). Sterowanie odbywa się przy pomocy myszki komputerowej, czyli jest dokładnie takie same, jak w jej prequelu (Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure). Znacząco polepszono grafikę i uporządkowano menu czynności oraz ekwipunku. Możliwe jest sterowanie dwoma postaciami, Indianą Jonesem, a także jego towarzyszką Sophią Hapgood.

Głównymi przeszkodami, z którymi przyjdzie się zmierzyć graczowi, są rozmaite zagadki logiczne, a także takie, w których liczy się spostrzegawczość.

Gra posiada kilka sposobów jej ukończenia, które różnią się nie tylko wykonywanym zestawem czynności, ale także techniką postępowania. W zależności od tego czy gracz zdecyduje się na ścieżkę z pomocą Sophii, czy bez lub też nastawiając się na siłę mięśni lub siłę umysłu, z takimi zagadkami przyjdzie mu się zmierzyć. Od wyboru ścieżki zależą również pewne przyszłe okoliczności, których gracz doświadczy, jak również zakończenie gry.[2]

Gra została uznana za bardzo dobrą, ze względu na poprawioną grafikę i sterowanie, a także na oryginalną fabułę, długość gry i oczywiście dużą grywalność. Podobnie jak poprzedniczka doczekała się także wersji zręcznościowej: Indiana Jones and the Fate of Atlantis: The Action Game.

Fabuła

Rok 1939. W czasie drugiej wojny światowej naziści chcą odnaleźć zaginioną Atlantydę – miasto, które przed wiekami zostało zmiecione z powierzchni ziemi w tajemniczych okolicznościach. Podobno w ruinach Atlantydy znajduje się potężna broń, dlatego Indiana Jones i Sophia Hapgood podążają tropem Niemców, by nie dopuścić do jej odnalezienia i wykorzystania przeciwko ludzkości.

Sophia jest w posiadaniu niezwykłego artefaktu – medalionu boga Nur-Ab-Sala. Przy użyciu medalionu oraz kulek z niezwykle cennego metalu, orichalcum, przywołuje ducha Nur-Ab-Sala, który nakierowuje dalsze poszukiwania na zaginione Dialogi Platona. Indiana i Sophia odnajdują tłumaczenie dialogów, które wskazuje iż Atlantyda znajdowała się na Morzu Śródziemnym.

Zobacz też

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 Indiana jones and the Fate of Atlantis. „Top Secret”. 1/93 (14), s. 14-16, styczeń-luty 1993. Spółdzielnia "Bajtek". [dostęp 2026-01-12].
  2. 1 2 3 4 5 Martinez. Indiana Jones and the Fate of Atlantis. „Secret Service”. 1/93 (1), s. 18-20, kwiecień 1993. [dostęp 2026-03-13].
  3. ↑ Indiana Jones and The Fate of Atlantis PC | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-10-26] (pol.).
  4. ↑ Indiana Jones and the Fate of Atlantis, CD-ROM version. „Secret Service”. 6/94 (14), s. 25, czerwiec 1994. [dostęp 2026-03-06].