Laser Squad

Laser Squad
Ilustracja
Scenariusz pierwszy: Assassins. Grafika z ZX Spectrum
Producent

Julian Gollop

Wydawca

Codo Technologies

Data wydania

Commodore 64/ZX Spectrum:
1988
Amiga/Amstrad CPC/Atari ST:
1989
PC DOS:
1992

Gatunek

strategiczna gra turowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC DOS, ZX Spectrum

Laser Squad – strategiczna gra turowa stworzona przez Juliana Gollopa. Gra oryginalnie napisana była dla komputerów ZX Spectrum i Commodore 64, później powstały wersje na Amigę i komputery PC[1].

Rozgrywka

Laser Squad był jedną z pierwszych gier taktycznych. Postacie mają do dyspozycji szereg zbroi i broni (każda o wielu parametrach), mogą ulegać zmęczeniu, szałowi bojowemu i strachowi. W Laser Squad grać można z komputerem lub z żywym przeciwnikiem. Gracz obejmuje dowództwo nad grupą żołnierzy, jego celem jest wypełnienie jednej z misji (np. zniszczenie urządzeń atakowanej bazy lub likwidacja jednego, bądź wszystkich ludzi przeciwnika)[2].

Istnieje siedem standardowych scenariuszy gry oraz kilka nieoficjalnych. Dodatkowe misje można było tworzyć za pomocą specjalnego edytora[3].

Laser Squad stał się inspiracją późniejszych serii gier X-COM i Laser Squad Nemesis.

Przypisy

  1. ↑ Laser Squad. „Secret Service”. 8/93 (8), s. 30-31, grudzień 1993.
  2. ↑ Laser Squad – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-05-27].
  3. ↑ Laser Squad – Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, PC, ZX Spectrum [online], www.ppa.pl [dostęp 2026-05-27].