Legion (gra komputerowa)
| Producent |
Gobi Software |
|---|---|
| Wydawca |
Gobi Software |
| Dystrybutor | |
| Projektant |
Marcin Puchta, Andrzej Puchta |
| Data wydania |
1996 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Legion – polska gra strategiczna i RPG z elementami gry przygodowej. Pierwotnie została wydana w wersji polskiej, później przetłumaczona na angielski. Gra jest osadzona w świecie fantasy.
Rozgrywka
Rozgrywka w Legionie została podzielona na dwa tryby: zarządzanie na mapie świata oraz bezpośrednie sterowanie postaciami podczas eksploracji. Gracz rozwija swoje siły poprzez podróżowanie, handel, wykonywanie zadań, prowadzenie bitew, szpiegowanie i rozbudowę własnych osad[1].
Produkcja
Twórcy gry zaczęli od koncepcji bitwy dwóch oddziałów na mapie, rozbudowując potem produkcję. Gra korzysta z systemu aktywnej pauzy. Wiele funkcjonalności trzeba było z finalnej wersji usunąć, z uwagi na ograniczenia dyskowe i pamięciowe. Całość gry powstała przez rok, a jej podstawy ukończono już w dwa miesiące.
Grę można przechodzić na wiele sposobów – typowych dla gatunku cRPG, strategii ekonomicznej, czy strategii wojennej.
Dystrybutor gry – Mirage Media – nalegał, by gra mieściła się na dwóch dyskietkach i by możliwe było jej uruchomienie również na najsłabszej, a przy tym bardzo w Polsce popularnej, Amidze 500. Sprzedano kilka tysięcy egzemplarzy gry.
Przypisy
Bibliografia
- Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014, s. 198-199. ISBN 978-83-927229-2-2.
- Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 106-107. ISBN 978-83-941625-0-4.