Louis-Marie Rocques

Louis-Marie Rocques
Data i miejsce urodzenia

29 maja 1963
Saint Mande

Zawód, zajęcie

programista, projektant gier komputerowych

Narodowość

francuska

Louis-Marie Rocques (ur. 29 maja 1963 w Saint-Mandé)[1] – francuski programista i projektant gier komputerowych, współzałożyciel studia Silmarils.

Życiorys

Zaczynał swoją karierę programisty, tworząc gry wraz ze swoim bratem André na komputery Oric, na zlecenie studia Loriciels. Pierwszy sukces artystyczny osiągnął, projektując samodzielnie grę przygodową L’Aigle d’or (1984), znaną z możliwości bezpośredniego sterowania postacią za pomocą klawiatury. L’Aigle d’or otrzymała nagrodę Tilt d’Or[a] dla najlepszej gry przygodowej[2]. Wśród następnych tytułów zrealizowanych dla Loriciels znalazły się edukacyjna Intox et Zoé (1984), symulacja walk gladiatorów Coliseum (1985) oraz Le Temple de Quauthli (1986)[3].

W 1987 roku Louis-Marie Rocques odszedł z Loriciels i założył wraz z André Rokiem własne studio Silmarils. Obaj osobiście pracowali nad dwoma tytułami przygodowymi, które symulowały możliwość przemierzania rzek i dróg w quasi-trójwymiarowych środowiskach; Le Fétiche maya (1989) był remakiem Le Temple de Quauthli, naśladującym serię o Indianie Jonesie[3], podczas gdy Colorado (1990) zostało umiejscowione w realiach Luizjany na początku XIX wieku i szczegółowo symulowało zmagania trapera na niezamieszkanych terytoriach Ameryki Północnej[4.1][5]. Bracia Rocques udzielili również pomocy programistycznej Pascalowi Einsweilerowi i Michelowi Pernotowi przy trylogii gier fabularnych Ishar (1992–1994), silnie inspirowanej dziełami Tolkiena i znanej z symulowania perspektywy pierwszoosobowej awatara oraz środowiska trójwymiarowego przy pomocy sprite’ów[6][7][8]. Do innych gier zaprojektowanych przez Rocques’a zaliczają się Storm Master (1991), Transarctica (1993) i Deus (1995)[9].

W 2004 roku bracia Rocques i Pascal Einsweiler założyli nową spółkę Eversim, zajmującą się przede wszystkim realistycznymi symulatorami edukacyjnymi[9]. Najważniejszym utworem w ramach Eversim był Geo-Political Simulator, drobiazgowy symulator wzajemnych zależności i napięć pomiędzy państwami[10], który w 2026 roku doczekał się swojej piątej edycji[11].

Uwagi

  1. ↑ Wręczaną przez czasopismo Tilt.

Przypisy

  1. ↑ Eversim – Status mis à jour [online], 14 września 2021 [dostęp 2026-07-11].
  2. ↑ Sebinjapan, L'Aigle d'Or [online], Grospixels, 17 stycznia 2011 [dostęp 2026-07-11] (fr.).
  3. 1 2 Sebinjapan, L'Aigle d'Or [online], 17 stycznia 2011, s. 2 [dostęp 2026-07-11].
  4. Jakub Majewski, Last Remnants of the French Wild West: Remembering “Colorado” (1990), „Anglica Wratislaviensia”, 61 (2), 2023, s. 15–30, DOI: 10.19195/0301-7966.61.2.2, ISSN 2957-2339 [dostęp 2026-07-11] (ang.).
    1. ↑ s. 20
  5. ↑ Colorado, „ST Action” (25), maj 1990, s. 20–21 [dostęp 2026-07-11].
  6. ↑ Pionniers du jeu vidéo I Rencontre avec les créateurs du studio Silmarils [online], BnF – Site institutionnel [dostęp 2026-07-11] (fr.).
  7. ↑ Il était une fois dans l’Est, „Amiga Dream” (2), grudzień 1993, s. 22–23.
  8. ↑ Ziemowit Poniewierski, Ishar: wielka twierdza Francuzów [online], pixelpost.pl, 19 listopada 2017 [dostęp 2026-07-11] [zarchiwizowane z adresu 2022-10-02].
  9. 1 2 Louis-Marie ROCQUES – Personnalités du jeu vidéo [online], Abandonware France [dostęp 2026-07-11] (fr.).
  10. ↑ Maciej Myrcha, Pokieruj światem w Geo-Political Simulator [online], GRY-Online.pl, 18 października 2008 [dostęp 2026-07-11].
  11. ↑ Geo-Political Simulator 5 [online], Eversim [dostęp 2026-07-11].