Resident Evil (gra komputerowa 2002)

Resident Evil
Biohazard
Ilustracja
Logo gry
Producent

Capcom

Wydawca

Capcom

Dystrybutor

PL: Lukas Toys[1]

Seria gier

Resident Evil

Reżyser

Shinji Mikami

Projektant

Kouji Kakae
Joesuke Kaji
Shigenori Nishikawa

Artysta

Naoki Katakai
Masachika Kawata

Główny programista

Hideaki Motozuka

Kompozytor

Shusaku Uchiyama
Makoto Tomozawa
Misao Senbongi

Data wydania

GameCube
JP: 22 marca 2002
USA: 30 kwietnia 2002
EU: 13 września 2002
AUS: 20 września 2002
Wii
JP: 25 grudnia 2008
USA: 23 czerwca 2009
AUS: 25 czerwca 2009
EU: 26 czerwca 2009
PS3, PS4, Win, Xbox 360, Xbox One
JP: 27 listopada 2014
ŚW: 20 stycznia 2015
Nintendo Switch
ŚW: 21 maja 2019
JP: 23 maja 2019

Gatunek

survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

m.in. angielski i japoński

Platforma

GameCube, Wii, Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Poprzednia gra w serii

Resident Evil Code: Veronica (2000)

Następna gra w serii

Resident Evil Zero (2002)

Strona internetowa

Resident Evil – komputerowa gra z gatunku survival horror wyprodukowana i wydana w 2002 roku przez japońskie studio Capcom[2]. Jest to remake gry Resident Evil z 1996 roku[3].

Fabuła[4]

Fabuła gry osadzona została w roku 1998, na terenie fikcyjnego pasma górskiego Arklay. Gracz wciela się w postać dwójki funkcjonariuszy elitarnej jednostki lokalnej policji o nazwie S.T.A.R.S - Chrisa Redfielda i Jill Valentine, których zadaniem jest odnalezienie zaginionych członków swojej drużyny. Bohaterowie zostają jednak zaatakowani przez tajemnicze potwory i zostają zmuszeni do schronienia się w pobliskiej rezydencji, która okazuje się być powiązana z tajemniczymi zaginięciami.

Produkcja

Za proces tworzenia remaku odpowiadał studio nr. 4 Capcomu[5]. Kierownictwo nad projektem objął natomiast Shinji Mikami, który odpowiadał również za pierwowzór z 1996 roku[6]. Gra powstała w ramach partnerstwa między Capcomem i Nintendo, zaś jej proces produkcji rozpoczęto w roku 2001[7][8]. Początkowo zmiany miały ograniczać się jedynie do warstwy graficznej, natomiast z biegiem czasu twórcy podjęli decyzję o zaprojektowaniu gry od nowa z myślą o nowej platformie.

Produkcja ukazała się ostatecznie w roku 2002 jako tytuł ekskluzywny dla konsoli GameCube[9]. Na przełomie 2008 i 2009 roku ukazał się port remaku na Wii, zaś w 2015 roku wydano remaster gry na konsole siódmej i ósmej generacji oraz komputery z Windowsem[10][11].

Przypisy

  1. ↑ Piątkowa GROmada #219 - Z wizytą w siedzibie zła, czyli słów kilka o Resident Evil [online].
  2. ↑ Resident Evil HD - Wielka Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 2 marca 2026 [dostęp 2026-04-06].
  3. ↑ Resident Evil | Gra wideo | 2002 [online], Filmweb [dostęp 2026-04-06].
  4. ↑ Resident Evil (2002) | Resident Evil Wiki | Fandom
  5. ↑ Production Studion 4 [online], www.capcom.co.jp [dostęp 2026-04-06] [zarchiwizowane z adresu 2005-02-06].
  6. ↑ {{{tytuł}}} [online], www.imdb.com [dostęp 2026-04-06].
  7. ↑ I.G.N. Staff, Capcom Brings the Evil to Cube [online], IGN, 11 września 2001 [dostęp 2026-04-06] (ang.).
  8. ↑ biohazard [online], www.capcom.co.jp [dostęp 2026-04-06] [zarchiwizowane z adresu 2002-06-02] (jap.).
  9. ↑ Resident Evil (Remake) Reviews - Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-04-06] (ang.).
  10. ↑ Anoop Gantayat and Matt Casamassina, Resident Evil Set for Wii [online], IGN, 24 września 2008 [dostęp 2026-04-06] (ang.).
  11. ↑ Resident Evil Remake Coming to Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, and PC [online], GameSpot [dostęp 2026-04-06] (ang.).