The Thaumaturge

The Thaumaturge
Producent

Fool’s Theory

Wydawca

11 bit studios

Reżyser

Jakub Rokosz

Projektant

Karolina Kuzia-Rokosz

Artysta

Krzysztof Mąka

Główny programista

Krzysztof Justyński
Grzegorz Wątroba

Scenarzysta

Paweł Nowak

Kompozytor

Agnieszka Wlazły
Sebastian Syczyński

Silnik

Unreal Engine 5

Data wydania

Windows – 4 marca 2024
PlayStation 5, Xbox Series X/S – 4 grudnia 2024

Gatunek

gra fabularna

Tryby gry

jednoosobowa

Platforma

Microsoft Windows
PlayStation 5
Xbox Series X/S

Strona internetowa

The Thaumaturge – izometryczna, fabularna gra RPG o bogatej narracji, wyprodukowana przez polskie studio Fool’s Theory i wydana przez 11 bit studios[1]. Gra działa w oparciu o technologię Unreal Engine 5[2]. Akcja gry osadzona jest w 1905 roku w Warszawie, będącej pod panowaniem Imperium Rosyjskiego, gdzie realia historyczne przenikają się z elementami urban fantasy i słowiańskiego folkloru[3]. Gracz wciela się w postać Wiktora Szulskiego, tytułowego taumaturga, który po latach wygnania powraca do stolicy, aby rozwikłać zagadkę śmierci ojca oraz okiełznać ezoteryczne byty zwane salutorami, wykorzystując je do manipulowania ludźmi i walki[4].

Gra została wydana 4 marca 2024 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S[2].

Fabuła

Akcja gry The Thaumaturge osadzona jest w 1905 roku w Warszawie, znajdującej się pod panowaniem Imperium Rosyjskiego. Przedstawione uniwersum to wizja alternatywnej historii łącząca realia epoki z elementami urban fantasy, w której obok ludzi egzystują ezoteryczne istoty zwane salutorami – byty inspirowane folklorem i legendami, m.in. słowiańskimi oraz żydowskimi[1]. Miasto ukazane jest jako kulturowy tygiel targany niepokojami społecznymi, zamieszkiwany przez polskie mieszczaństwo, żydowskich kupców oraz rosyjskich żołnierzy i urzędników caratu[2].

Historia rozpoczyna się na Zakaukaziu, gdzie główny bohater, Wiktor Szulski, poszukuje ratunku dla swojego zdrowia psychicznego i fizycznego[5]. Wiktor jest taumaturgiem – osobą obdarzoną rzadkim darem dostrzegania i okiełznywania salutorów, co pozwala mu manipulować ludźmi oraz wykorzystywać moce demonów w walce[2][6]. Po spotkaniu z Grigorijem Rasputinem, który pomaga mu zapanować nad jego mocami, bohater po latach wygnania i podróży powraca do rodzinnej Warszawy[7][8].

Głównym motorem napędowym fabuły jest zagadka nagłej i tajemniczej śmierci ojca Wiktora oraz kwestia rodzinnego spadku w postaci tajemniczego grymuaru. Wiktor, zmagając się z własną skazą Dumy, musi stawić czoła przeszłości oraz uwikłać się w skomplikowaną sieć intryg politycznych i kryminalnych. Podczas śledztwa bohater wykorzystuje swoje nadprzyrodzone zdolności percepcji, aby odkrywać sekrety ukryte w przedmiotach i ludzkich emocjach, poznając prawdę o motywach napotkanych osób[1].

W toku wydarzeń gracz wchodzi w interakcje z różnorodnymi postaciami, w tym z autentycznymi osobami historycznymi, takimi jak car Mikołaj II czy wspomniany Rasputin, a także z fikcyjnymi bohaterami reprezentującymi warszawski półświatek i elity. Istotnym elementem świata przedstawionego jest relacja taumaturgów z ich skazami (takimi jak pycha czy gniew), które przyciągają niebezpieczne salutory[2].

Narracja gry kładzie nacisk na moralnie niejednoznaczne wybory, które mają wpływ na przebieg historii oraz jej zakończenie[1]. Decyzje podejmowane przez gracza kształtują losy Wiktora oraz wpływają na to, w jaki sposób poradzi on sobie z trawiącymi go i miasto problemami[2].

Rozgrywka

The Thaumaturge jest izometryczną grą RPG, kładącą silny nacisk na narrację oraz mechaniki detektywistyczne, łączącą cechy gry przygodowej z taktyczną walką. Rozgrywka koncentruje się na eksploracji pieczołowicie odwzorowanych dzielnic Warszawy z 1905 roku, prowadzeniu rozmów z postaciami niezależnymi oraz rozwiązywaniu śledztw poprzez wyszukiwanie poszlak i wyciąganie wniosków z emocjonalnych śladów ukrytych w przedmiotach[1]. Mechanika ta, oparta na percepcji, pozwala odkrywać sekrety mieszkańców i popychać fabułę do przodu, często wymagając od gracza łączenia faktów bez prowadzenia „za rękę”[9].

Gracz kieruje Wiktorem Szulskim, który w bezpośrednich starciach korzysta z konwencjonalnych środków (jak pięści czy rewolwer), jednak kluczowym elementem jest taktyczny system walki turowej oparty na zarządzaniu osią czasu[1]. System ten pozwala graczowi przewidywać ataki wrogów i manipulować kolejnością tur, wybierając między atakami szybkimi a wolniejszymi, lecz potężniejszymi[4]. Istotną rolę odgrywa mechanika „skupienia” przeciwnika – jego przełamanie wprowadza wroga w stan podatności na silniejsze ciosy. Starcia nie wymagają refleksu, lecz strategicznego planowania i doboru odpowiednich działań[9].

Fundamentalnym elementem rozgrywki są salutory, ezoteryczne byty inspirowane folklorem (m.in. słowiańskim), które gracz musi poskromić i przyłączyć do swojej kolekcji; mechanika ta jest przyrównywana do znanej z serii Pokémon[1][9]. Pozwalają one na użycie unikalnych zdolności w walce – przykładowo Upyr leczy bohatera, Lelek przełamuje skupienie wroga, a Bukavac nakłada negatywne statusy[10]. Dodatkowo gracz może wykorzystywać salutory poza walką do manipulowania innymi postaciami w dialogach, wpływając na ich umysły poprzez oddziaływanie na ich skazy charakteru[1].

Postęp w grze wiąże się z rozwojem postaci poprzez drzewka umiejętności podzielone na cztery wymiary: Serce, Umysł, Czyn i Słowo. Inwestowanie punktów w te kategorie odblokowuje nie tylko nowe ulepszenia bojowe, lecz jest również niezbędne do odczytywania bardziej zaawansowanych tropów podczas śledztw oraz odblokowywania nowych opcji dialogowych[7]. W grze nie występuje klasyczny ekwipunek wpływający na statystyki ani system handlu; ubiór pełni funkcję wyłącznie kosmetyczną[9]. Unikalnym mechanizmem jest zarządzanie własną „skazą” bohatera (np. Dumą), której karmienie poprzez wybory dialogowe może otwierać nowe, często ryzykowne ścieżki fabularne[1].

Odbiór gry

The Thaumaturge spotkał się z przeważnie pozytywnym, choć umiarkowanym przyjęciem krytyków, którzy docenili unikalny klimat i ambitną narrację, wytykając jednocześnie problemy techniczne. Grę określono mianem „nieoszlifowanego diamentu” oraz inteligentnego RPG w cieniu upadającego imperium, chwaląc intrygującą historię i system moralny[11][12]. W recenzjach powszechnie podkreślano pieczołowite odwzorowanie Warszawy z 1905 roku, uznając miasto i jego historyczno-kulturowe tło za jeden z najsilniejszych punktów produkcji[7].

Pozytywnie oceniono system walki turowej z wykorzystaniem salutorów, chwaląc taktyczne możliwości łączenia ataków bohatera i demonów[9]. Doceniono również mechanikę śledztw opartą na percepcji i manipulacji skazami charakteru postaci niezależnych, co zdaniem recenzentów dodawało głębi narracji[5][6]. Wyróżniano świetnie rozpisane postacie, wciągający scenariusz i liczne nawiązania do polskiej kultury[5][8].

Krytyka dotyczyła w dużej mierze warstwy technicznej i wizualnej. Recenzenci zwracali uwagę na przestarzałą oprawę graficzną, sztywne animacje postaci oraz problemy z optymalizacją i doczytywaniem tekstur[4][10]. Część krytyków wskazywała na powtarzalność rozgrywki i monotonię walk w późniejszych etapach gry, a także na iluzoryczność niektórych wyborów[13].

Udźwiękowienie okazało się sprawą sporną. Podczas gdy zachodnie media chwaliły anglojęzyczny dubbing za autentycznie brzmiące akcenty, polscy recenzenci krytykowali brak rodzimej ścieżki dźwiękowej oraz nienaturalnie brzmiącą „angielszczyznę” w ustach warszawiaków[4][5][7].

Według agregatora Metacritic gra uzyskała średnią ocen 74/100 punktów, opartą na 58 recenzjach krytyków[14].

Przypisy

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 The Thaumaturge [online], Steam [dostęp 2025-12-19].
  2. 1 2 3 4 5 6 The Thaumaturge [online], Gry-Online, 8 października 2025 [dostęp 2025-12-19].
  3. ↑ The Thaumaturge [online], 11 bit studios, 18 kwietnia 2023 [dostęp 2025-12-19].
  4. 1 2 3 4 Recenzja The Thaumaturge [online], gram.pl, 4 marca 2024 [dostęp 2025-12-19].
  5. 1 2 3 4 The Thaumaturge review [online], Eurogamer, 16 marca 2024 [dostęp 2025-12-19] (ang.).
  6. 1 2 Maddi Chilton, The Thaumaturge review [online], PC Gamer, 4 marca 2024 [dostęp 2025-12-19] (ang.).
  7. 1 2 3 4 The Thaumaturge [online], CD-Action, 4 marca 2024 [dostęp 2025-12-19].
  8. 1 2 Recenzja The Thaumaturge [online], dailyweb, 11 marca 2024 [dostęp 2025-12-19].
  9. 1 2 3 4 5 Recenzja The Thaumaturge [online], benchmark.pl, 4 marca 2024 [dostęp 2025-12-19].
  10. 1 2 Recenzja gry The Thaumaturge [online], Filmweb [dostęp 2025-12-19].
  11. ↑ The Thaumaturge Review [online], IGN, 4 marca 2024 [dostęp 2025-12-19] (ang.).
  12. ↑ The Thaumaturge review [online], Polygon, 6 marca 2024 [dostęp 2025-12-19] (ang.).
  13. ↑ Recenzja gry The Thaumaturge [online], Gry-Online [dostęp 2025-12-19].
  14. ↑ The Thaumaturge Reviews [online], Metacritic [dostęp 2025-12-19] (ang.).