Vagrant Story
| Producent | |
|---|---|
| Wydawca |
Square Co., Ltd. |
| Dystrybutor | |
| Projektant |
Yasumi Matsuno |
| Scenarzysta |
Yasumi Matsuno |
| Kompozytor |
Hitoshi Sakimoto |
| Data wydania |
PlayStation |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Vagrant Story (jap. ベイグラントストーリー Beiguranto Sutōrī) – gra wydana przez firmę Square (obecnie Square Enix) w 2000 roku początkowo na konsolę PlayStation, następnie na platformy PlayStation 3 oraz PlayStation Portable[2]. Zespół odpowiedzialny za tworzenie gry to ludzie wcześniej związani z projektem Final Fantasy Tactics, a następnie pracujący nad Final Fantasy XII. Najważniejsze osoby to Yasumi Matsuno (producent, projektant grafiki), Akihiko Yoshida (projektant tła i grafiki), Hiroshi Minagawa (projektant grafiki) i Hitoshi Sakimoto (muzyka).
Fabuła
Akcja Vagrant Story rozgrywa się w pogrążonym w wojnie domowej królestwie Valendii. Członek organizacji Rycerzy Pokoju Valendii, Ashley Riot, ścigając przywódcę sekty odpowiedzialnego za porwanie następcy tronu, trafia do ruin Leá Monde. W miarę rozwoju wydarzeń bohater odkrywa sieć politycznych intryg, a śledztwo prowadzi go do odkrycia mrocznych sekretów miasta oraz własnej przeszłości[3][4].
Główne postacie
- Ashley Riot – członek elitarnej jednostki wojskowej, która zajmuje się wyszukiwaniem i niszczeniem wszelkiej przestępczości.
- Callo Merlose – partnerka Ashleya, która należy do wywiadowczej jednostki VKP. Callo zajmuje się gromadzeniem informacji na temat zorganizowanej przestępczości w Valendii.
- Sydney Losstarot jest przywódcą pradawnego wyznania Müllenkamp. Lider kultu zajmuje twierdzę Graylands, w której więzi członków rodziny księcia Bardorby.
- Romeo Guildenstern – dowódca oddziału The Knights of the Cross, który został wysłany do zamku w celu zaprowadzenia porządku.
- Jan Rosencrantz jest członkiem jednostki wojskowej Riskbreakers. Zostaje wysłany jako wsparcie dla agenta Riota.
- John Hardin – prawa ręka przywódcy Müllenkamp, równie potężny jak Sydney, ale działający z dystansem.
Twórcy gry
- Yasumi Matsuno: Producent, design walk
- Jun Akiyama: Projektant wydarzeń
- Akihiko Yoshida: Pojektant postaci i grafiki
- Hiroshi Minagawa: Projektant grafiki
- Jiro Mifune: Efekty
- Eiichiro Nakatsu: Modelowanie postaci
- Tsunataro Yoshida: Design ruchu
- Taku Murata: Główny programista
- Hitoshi Sakimoto: Kompozytor
Tłumaczeniem gry na język angielski zajmował się Alexander O. Smith.
Przypisy
- ↑ Vagrant Story. „Neo Plus”. 25. s. 7.
- ↑ Vagrant Story – PlayStation. IGN. [dostęp 2013-04-09].
- ↑ Vagrant Story - Wielka Encyklopedia Gier - GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2026-05-18].
- ↑ Vagrant Story Review [online], GameSpot [dostęp 2026-05-18] (ang.).