Witchaven
| Producent |
Capstone Software |
|---|---|
| Wydawca |
US Gold |
| Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] |
| Projektant |
Mike Pitts |
| Silnik | |
| Data wydania | |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma |
Witchaven – seria dwóch gier komputerowych z gatunku FPS, stworzonych przez Capstone Software i wydanych przez US Gold (część pierwsza) i IntraCorp Entertainment (część druga) w latach 1995-1996[2][3].
Obie gry oparto na silniku Build, znanym przede wszystkim z wydanej później gry Duke Nukem 3D.
Fabuła
W pierwszej części, gracz wciela się w postać rycerza o imieniu Grondoval, wysłanego z misją wyplenienia zła w tytułowej podziemnej twierdzy na przeklętej wyspie Char, twierdzy potężnej czarownicy imieniem Illwhyrin, zanim owa sprowadzi zagładę na jego krainę.
W sequelu zatytułowanym Witchaven II: Blood Vengeance Grondoval powraca aby zmierzyć się z Cirae-Argoth, żądną zemsty siostrą zgładzonej Illwhyrin, która porwała jego ukochaną, księżniczkę Elizabeth[3].
Rozgrywka
Do dyspozycji gracza jest szereg średniowiecznych broni, a także zestaw czarów i magicznych napojów. W grze występują tzw. elementy cRPG w postaci punktów doświadczenia i poziomów postaci (sama rozgrywka nie różni się jednak wiele od innych gier tego typu, a więc chodzi o zabijanie wszystkiego co się rusza). Opcja gry wieloosobowej obsługuje do 16 graczy naraz, co było w owym czasie liczbą rekordową.
Odbiór
W Polsce pierwszy Witchaven otrzymał wysokie oceny 85% w Secret Service[2] i 90% w Gamblerze[4].
Zobacz też
Przypisy
- ↑ Witchaven, „Secret Service” (6), 1997.
- 1 2 3 4 5 KaYteck. Witchaven. „Secret Service”. 1/96 (31), s. 46-47, styczeń 1996. [dostęp 2026-03-14].
- 1 2 3 Witchhaven 2. „Secret Service”. 7-8/96 (37), s. 100, lipiec-sierpień 1996. [dostęp 2026-03-14].
- ↑ Gambler Magazine (December 1995) [online], 1 grudnia 1995 [dostęp 2016-12-18].
Linki zewnętrzne
- Witchaven i Witchaven II w serwisie Gry-Online