Witchaven

Witchaven
Producent

Capstone Software

Wydawca

US Gold
IntraCorp

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Projektant

Mike Pitts
James M. Wheeler

Silnik

Build

Data wydania

1995[2], 1996[3]

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa[2]

Tryby gry

Gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Platforma

PC DOS[2]

Witchaven – seria dwóch gier komputerowych z gatunku FPS, stworzonych przez Capstone Software i wydanych przez US Gold (część pierwsza) i IntraCorp Entertainment (część druga) w latach 1995-1996[2][3].

Obie gry oparto na silniku Build, znanym przede wszystkim z wydanej później gry Duke Nukem 3D.

Fabuła

W pierwszej części, gracz wciela się w postać rycerza o imieniu Grondoval, wysłanego z misją wyplenienia zła w tytułowej podziemnej twierdzy na przeklętej wyspie Char, twierdzy potężnej czarownicy imieniem Illwhyrin, zanim owa sprowadzi zagładę na jego krainę.

W sequelu zatytułowanym Witchaven II: Blood Vengeance Grondoval powraca aby zmierzyć się z Cirae-Argoth, żądną zemsty siostrą zgładzonej Illwhyrin, która porwała jego ukochaną, księżniczkę Elizabeth[3].

Rozgrywka

Do dyspozycji gracza jest szereg średniowiecznych broni, a także zestaw czarów i magicznych napojów. W grze występują tzw. elementy cRPG w postaci punktów doświadczenia i poziomów postaci (sama rozgrywka nie różni się jednak wiele od innych gier tego typu, a więc chodzi o zabijanie wszystkiego co się rusza). Opcja gry wieloosobowej obsługuje do 16 graczy naraz, co było w owym czasie liczbą rekordową.

Odbiór

W Polsce pierwszy Witchaven otrzymał wysokie oceny 85% w Secret Service[2] i 90% w Gamblerze[4].

Zobacz też

Przypisy

  1. ↑ Witchaven, „Secret Service” (6), 1997.
  2. 1 2 3 4 5 KaYteck. Witchaven. „Secret Service”. 1/96 (31), s. 46-47, styczeń 1996. [dostęp 2026-03-14].
  3. 1 2 3 Witchhaven 2. „Secret Service”. 7-8/96 (37), s. 100, lipiec-sierpień 1996. [dostęp 2026-03-14].
  4. ↑ Gambler Magazine (December 1995) [online], 1 grudnia 1995 [dostęp 2016-12-18].

Linki zewnętrzne