Assassin's Creed: Bloodlines
| Assassin's Creed: Bloodlines | ||||
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| Desenvolvedoras | Ubisoft Montreal Griptonite Games | |||
| Publicadora | Ubisoft | |||
| Produtores | Dan McAuliffe Shawn Mulanix Merric Shank | |||
| Projetista | Shawn Truesdell | |||
| Escritor | Darby McDevitt | |||
| Programadores | Eli Ford Scott Perras | |||
| Artistas | Jack Scott Hill Michael Wilcox | |||
| Série | Assassin's Creed | |||
| Plataforma | PlayStation Portable | |||
| Lançamento | ||||
| Gêneros | Ação-aventura Furtivo | |||
| Modos de jogo | Um jogador | |||
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Assassin's Creed: Bloodlines é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2009 desenvolvido pela Griptonite Games e publicado pela Ubisoft.[1] É o segundo spin-off da franquia Assassin's Creed e funciona como uma sequência direta de Assassin's Creed (2007).[2][3] Começando logo após os eventos do primeiro jogo, Bloodlines acompanha Altaïr Ibn-LaʼAhad em sua viagem a Chipre para eliminar os últimos remanescentes da Ordem dos Templários e descobrir mais sobre seus planos. O jogo também explora o relacionamento de Altaïr com Maria Thorpe, uma agente templária cuja vida ele poupou no primeiro jogo e que eventualmente se tornaria sua esposa.
O jogo foi anunciado pela Sony na conferência E3 em junho de 2009 como um novo título para o seu console PlayStation Portable. Bloodlines foi lançado em novembro de 2009, simultaneamente com Assassin's Creed II e Assassin's Creed II: Discovery, e recebeu críticas mistas. O spin-off seguinte da série, Assassin's Creed III: Liberation, foi lançado em outubro de 2012.
Jogabilidade
Assassin's Creed é um jogo de ação-aventura implementado com elementos de stealth, no qual o jogador primariamente assume o papel de Altaïr durante a experiência de Desmond, da mesma maneira que em Assassin's Creed. Ao contrário do spin-off anterior da série, Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, para Nintendo DS, o jogo trará uma jogabilidade semelhante ao jogo original, com a qual os jogadores serão capazes de percorrer um mundo aberto com jogabilidade não-linear, permitindo-os a andar pela ilha livremente. O elemento de stealth deste jogo pode ser alcançado ao manter-se fora da vista dos inimigos e misturando-se com o ambiente, utilizando esconderijos como carroças com feno, por exemplo.[4]
Enredo
Assassin's Creed: Bloodlines se passa antes dos eventos de Assassin's Creed II, mas após os eventos do primeiro jogo da série. O jogo é ambientado na ilha de Chipre, onde os jogadores tomam o papel de Altaïr, o protagonista original da série. Altaïr saiu da Terra Santa (que foi o local do primeiro jogo) em direção a Chipre para assassinar os últimos remanecentes dos templários, o que é a premissa do jogo. O jogo será usado para explicar a conexão entre três personagens principais da série: Altaïr Ibn La-Ahad, Desmond Miles (descendente de Altaïr) e Ezio Auditore da Firenze (personagem principal de Assassin's Creed II).[4]
Referências
- ↑ «Ubisoft - Assassin's Creed: Bloodlines™» (em inglês). Ubisoft
- ↑ «AC: Bloodlines Review for PSP from 1UP.com». 1Up.com. Consultado em 21 de abril de 2026. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2016
- ↑ Clayman, David (18 de novembro de 2009). «Assassin's Creed Bloodlines Review». IGN (em inglês). Consultado em 21 de abril de 2026
- 1 2 «Assassin's Creed: Bloodlines Debut Trailer» (em inglês). GameTrailers
Ligações externas
- Site oficial de Assassin's Creed: Bloodlines (em inglês)
- Página oficial de Assassin's Creed: Bloodlines no site da Ubisoft (em inglês)


