Brutal Doom
| Brutal Doom | |
|---|---|
| Desenvolvedor | Marcos Abenante |
| Lançamento inicial | 2010 |
| Lançamento estável | 2019
|
| Escrito em | C |
| Motor | GZDoom |
| Plataforma | windows |
| Tipo | FPS |
| Website | www |
Brutal Doom é uma modificação de jogo eletrónico para o jogo de tiro em primeira pessoa Doom, de 1993, criado pelo desenvolvedor brasileiro Marcos Abenante, conhecido online como "Sargent Mark IV". Conhecido por adicionar diversos elementos de jogabilidade e efeitos gráficos e sonoros. O mod está em desenvolvimento desde 2010 e continua recebendo novas atualizações por meio da sua pagina oficial.[1][2]
Jogabilidade
Brutal Doom adiciona muitos recursos de jogabilidade, como respingos de sangue, fuzileiros navais espaciais como aliados, um sistema de partículas atualizado, a capacidade de dirigir veículos como tanques, [3] [4] [5] Ataques furtivos, tiros na cabeça e várias "animações de finalização" no estilo de Mortal Kombat e Killing Floor. [6] [7] A IA dos inimigos foi reformulada, com a maioria dos personagens ganhando novos ataques e comportamentos além de vozes originais. [7]
O mod inclui armas novas e atualizadas, como um lança-chamas, a arma demoníaca Unmaker de Doom 64, espingardas de assalto, novos tipos de rifles, um lançador de granadas e algumas armas usadas por inimigos, especificamente os mísseis de um Revenant ou o canhão de chamas de um Mancubus. Além disso, a mecânica de tiro também foi alterada, com certas armas exigindo recargas de munição, possuindo recuo e miras de ferro ou miras telescópicas . [8]
Recepção
O mod foi mencionado por um dos desenvolvedores do jogo original, John Romero, que de maneira irônica afirmou que se a id Software tivesse lançado o Doom original com as características de Brutal Doom, eles teriam "destruído a indústria de jogos", [9] mas mencionando mais tarde em seu feed do Twitter que Brutal Doom "não é como Doom deveria ser jogado". [10] Dominic Tarason do Rock Paper Shotgun comentou como o mod "alcançou tal ubiquidade que gerou uma cena de modificações paralela inteira e própria" e o considerou "um jogo em si só neste momento". [11] Andras Neltz do Kotaku disse que estava "se preparando para ser um dos grandes da área de modding". [12] o siteTechRadar o chamou de "o mod de Doom mais modernizado e espetacular até hoje". [13] Chris Plante do Polygon o chamou de "incrível", "de revirar o estômago" e "histérico". [14]
Em 2021, Brutal Doom ultrapassou cinco milhões de downloads no site ModDB. [15]
Prêmios
Brutal Doom ganhou o primeiro prêmio da Cacoward em 2011 de "Melhor Modificação de Jogabilidade" [16] e o prêmio "Modificação do Ano" pela ModDB em 2012 [17] e 2017. [18]
Referências
- ↑ «Brutal Doom mod». Mod DB (em inglês). 27 de fevereiro de 2012. Consultado em 17 de dezembro de 2020
- ↑ «Brutal DOOM». IGDB.com (em inglês). Consultado em 1 de fevereiro de 2021
- ↑ Plunkett, Luke (1 de novembro de 2012). «Just in Case You Thought Doom Needed to be Even More Brutal». Kotaku (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Neltz, András (9 de dezembro de 2013). «Brutal Doom is—Surprise—Getting More Brutal». Kotaku (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Neltz, András (18 de abril de 2014). «Doom's Got Some Really Sweet Ragdoll Physics. Wait, What?». Kotaku (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Tarason, Dominic (19 de abril de 2017). «There's more to Brutal Doom than gore». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 5 de março de 2018
- 1 2 Petitte, Omri (1 de novembro de 2012). «Brutal Doom mod update adds custom fatality animations». PC Gamer (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Prescott, Shaun (17 de dezembro de 2015). «Brutal Doom video shows forthcoming 'gib physics' update». PC Gamer (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ IGN (10 de dezembro de 2013), We Play Doom With John Romero, consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ «John Romero Post»
- ↑ Tarason, Dominic (19 abril 2017). «There's more to Brutal Doom than gore». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 4 dezembro 2020
- ↑ Neltz, András (21 de julho de 2014). «Brutal Doom Is About To Become Even More Brutal». Kotaku (em inglês). Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ Robert, Zak (10 dezembro 2018). «The 10 best Doom mods you should play on its 25th birthday». TechRadar. Consultado em 10 janeiro 2020. Cópia arquivada em 10 de dezembro de 2018
- ↑ Plante, Chris (21 de julho de 2014). «Watch 1993's Doom with features you'd expect in 2015's Doom». Polygon. Consultado em 21 de julho de 2017
- ↑ «Brutal Doom mod». Mod DB (em inglês). 27 de fevereiro de 2012. Consultado em 2 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 27 de abril de 2012
- ↑ «Doomworld -- The 18th Annual Cacowards». DoomWorld.com. Consultado em 17 de dezembro de 2020
- ↑ Henley (25 de dezembro de 2012). «Mod of the Year 2012 feature - Brutal Doom mod for Doom». Mod DB (em inglês). Consultado em 12 de outubro de 2020
- ↑ Dan (27 de dezembro de 2017). «Players Choice - Mod of the Year 2017 feature». Mod DB (em inglês). Consultado em 17 de dezembro de 2020
Ligações externas
- Brutal Doom no Facebook
- Repositório oficial no Mod DB
- Sargent Mark IV no YouTube
