Civilization VI

Civilization VI
DesenvolvedorasFiraxis Games e 2K Games[1]
Publicadora2K Games
DistribuidoraTake-Two Interactive
PlataformasMicrosoft Windows
Linux
macOS
iOS
Nintendo Switch
LançamentoWindows
  • WW: 21 de outubro de 2016
macOS
  • WW: 24 de outubro de 2016
Linux
  • WW: 9 de fevereiro 2017
iOS
  • WW: 21 de dezembro de 2017
Nintendo Switch
  • WW: 16 de novembro de 2018
GêneroEstratégia
Modos de jogoSingle Player, Multiplayer

Sid Meier's Civilization VI é um jogo eletrônico de estratégia por turnos do gênero 4X desenvolvido pela Firaxis Games, publicado pela 2K Games, e distribuído pela Take-Two Interactive. O jogo é a mais recente adição à série Civilization, havendo sido lançado inicialmente para Microsoft Windows e macOS em outubro de 2016,[1] com o lançamento subsequente de versões para Linux em fevereiro de 2017, iOS em dezembro de 2017, Nintendo Switch em novembro de 2018, PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2019 e Android em 2020.

Semelhante aos outros jogos da franquia, o objetivo do jogador é desenvolver uma civilização de um assentamento inicial, com a passagem de milênios no jogo, até se tornar uma potência mundial e alcançar uma das várias condições de vitória, como através da dominação militar, da superioridade tecnológica, ou da influência cultural, superando os outros oponentes humanos e/ou controlados pelo computador. Os jogadores fazem isso explorando o mundo, fundando novas cidades, construindo melhorias na cidade, mobilizando unidades militares para atacar e defender-se de outros, pesquisando novas tecnologias e cívicos, desenvolvendo uma cultura influente e implementando comércio e fazendo negociações com outros líderes mundiais.

O jogo contém várias civilizações novas, ausentes anteriormente na franquia Civilization, enquanto muitas outras civilizações que retornaram possuem novas capitais ou novos líderes. Um ponto crítico no projeto de jogo foi o foco para impedir que o jogador siga um caminho pré-definido de melhorias para a sua civilização, como era observado em jogos anteriores. Uma novidade em Civilization VI é o uso de distritos fora do centro da cidade para abrigar a maioria das edificações; por exemplo, um distrito de campus deve ser construído para se abrigar as edificações que fornecem ciência. Outras novas modificações incluem a pesquisa na árvore de tecnologia baseada em terreno próximo, uma árvore tecnológica semelhante mas para melhorias culturais, e uma melhor estrutura de cívicos de governo. Há também uma nova mecânica de inteligência artificial para oponentes controlados por computador que incluem objetivos secretos e ataques randomizados para perturbar o que seria um jogo estável.

O jogo recebeu resenhas em geral positivas após ser lançado, e foi premiado como Melhor Jogo de Estratégia no The Game Awards 2016. O jogo recebeu quatro principais expansões: a primeira, Civilization VI: Rise and Fall, foi lançada em fevereiro de 2018; a segunda, Civilization VI: Gathering Storm, foi lançada em fevereiro de 2019; a terceira veio na forma de um passe de temporada, o New Frontier Pass, começando a lançar conteúdo em maio de 2020 e concluindo em março de 2021; e a quarta, o Leader Pass, começou a ser lançada em novembro de 2022 e deve ser concluída em março de 2023.

Civilizações

Até o momento foram lançadas 50 civilizações, 18 no jogo base (19 na versão para pre-order, adicionando os Astecas), 7 novas civilizações através de DLC,[2] 8 civilizações do pacote de expansão Rise and Fall, 8 civilizações do pacote Gathering Storm e mais 8 pelo recente pacote New Frontier. Em março de 2021 foi anunciado que a próxima "civilização" a ser priveligiada vai ser o Ultramar Português e o Império de Portugal.[3]

Civilization VI: Civilizações
Civilização Governante Unidades especiais Infraestrutura especial
1 América Theodore Roosevelt

Abraham Lincoln

P-51 Mustang (unidade aérea) Estúdio de Filmes
2 Arábia Saladino Mamluke (unidade de cavalaria pesada) Madraçal
3 Mapuche[4] Lautaro Cavaleiros Malón (unidade de cavalaria leve) Chemamüll
4 Astecas[5] Montezuma Guerreiro Águia (unidade corpo a corpo) Tlachtli
5 Austrália[6] John Curtin Digger (unidade corpo a corpo) Estação do Outback
6 Brasil Pedro II Classe Minas Gerais (unidade a distância naval) Carnaval
7 Babilônia[7] Hamurabi Sabum Kibittum (unidade corpo a corpo) Palgum
8 Bizâncio[8] Basílio II

Teodora

Dromon (unidade a distância naval) Hipódromo
9 Canadá[9] Wilfrid Laurier Polícia Montada (unidade de cavalaria leve) Ringue de hóquei no gelo
10 China Qin Shihuang

Kublai Khan[10][11]

Yongle

Wu Zetian

Tigre Agachado (unidade a distância) Grande Muralha
11 Cítia Tômiris Arqueiro Montado Saca (unidade a distância) Kurgan
12 Congo Mvemba a Nzinga

Nzinga a Mbande

Ngao Mbeba (unidade corpo a corpo) Mbanza
13 Coreia[4] Seondeok

Sejong

Hwacha (unidade a distância) Seowon
14 Nação Cree[4] Poundmaker Okihtcitaw (unidade de reconhecimento) Mekewap
15 Egito Cleópatra

Ramessés II

Biga de Guerra Maryannu (unidade a distância) Esfinge
16 Escócia[4] Roberto de Bruce Highlander (unidade de reconhecimento) Campo de Golfe
17 Espanha Filipe II Conquistador (unidade corpo a corpo) Missão
18 Etiópia[12] Menelique Cavalaria de Oromo (unidade de cavalaria leve) Igrejas Escavadas
19 Fenícia[9] Dido Bírreme (unidade naval) Cothon
20 França Catarina de Médici

Leonor da Aquitânia[13][9]

Garde Impériale (unidade corpo a corpo) Château
21 Gália[8] Ambiórix Geseta (unidade corpo a corpo) Ópido
22 Geórgia[4] Tâmara Quevessur (unidade corpo a corpo) Tsikhe
23 Germânia Frederico I Barba RuivaLuís II Submarino U-Boot (unidade de saqueador naval) Hansa
24 Grande Colômbia[14] Símon Bolívar Llanero (unidade de cavalaria leve) Hacienda
25 Grécia Péricles

Gorgo

Hoplita (unidade corpo a corpo) Acropole
26 Hungria[9] Matias Corvino Hussardo (unidade de cavalaria leve) Banho termal
27 Império Inca[9] Pachacuti Warak’aq (unidade de reconhecimento) Terraço de cultivo
28 Índia Chandragupta[4]

Gandhi

Varu (unidade de cavalaria pesada) Poço com Degraus
29 Indonésia Gitarja[15] Jong (unidade a distância naval) Kampung
30 Inglaterra Vitória

Leonor da Aquitânia[9][13]

Isabel

Lobo-do-mar (unidade de saquador naval) Royal Navy Dockyard
31 Japão Hōjō Tokimune

Tokugawa

Samurai (unidade corpo a corpo) Fábrica de Electrônicos
32 Quemer[15] Jaiavarmã VII Domrey (unidade de cavalaria pesada) Prasat
33 Macedônia[16] Alexandre Magno Hipaspista (unidade corpo a corpo) Academia dos Basilikoi Paides
34 Império Maia[14] Rainha Wac-Chanil-Ajaw Hul'che (unidade a distância) Observatório
35 Mali[9] Mansa Musa

Sundiata Queita

Cavalaria Mandekalu (unidade de cavalaria pesada) Suguba
36 Império Maori[9] Kupe Toa (unidade corpo a corpo) Marae
37 Mongólia[4] Genghis Khan

Kublai Khan[10][11]

Keshig (unidade de cavalaria a distância) Ordu
38 Noruega Haroldo Hardrada Berserker (unidade corpo a corpo)

Dracar (Corpo a corpo naval)

Igreja de Madeira
39 Núbia[17] Amanitore Arqueiro Pítati (unidade a distância) Pirâmide núbia
40 Império Otomano[9] Solimão Corsário Bárbaro (unidade de saqueador naval) Grande Bazar
41 Países Baixos[4] Guilhermina De Zeven Provinciën (unidade a distância naval) Pôlder
42 Pérsia[16] Ciro II

Nader Xá

Imortais (unidade de corpo a corpo) Pairi-Daeza
43 Polônia[18] Edviges Hussardo alado (unidade de cavalaria pesada) Sukiennice
44 Portugal Dom João III Carraca (unidade de saqueador naval) Escola de Navegação
45 Roma Trajano

Júlio César

Legião (unidade corpo a corpo) Casa de Banho
46 Rússia Pedro, o Grande Cossaco (unidade de cavalaria pesada) Lavra
47 Suécia[9] Cristina Carolino (unidade anticavalaria) Museu a Céu Aberto
48 Suméria Gilgamexe Carro de Guerra (unidade única) Zigurate
49 Vietnã[11] Bà Triệu Voi Chiến (unidade a distância) Thành
50 Zulu[4] Shaka Impi (unidade anticavalaria) Ikanda

Jogabilidade

Além das mecânicas de Civilization V, há inclusão de novos elementos como; distritos das cidades, administração, trabalhadores com carga de ação e tomada de decisões cruciais para o futuro da sua nação. Também ocorreu a divisão de tecnologias em 2 conjuntos: Civismos e Tecnologias.[19]

Expansões

Foram lançadas 3 expansões: Rise and Fall, Gathering Storm e New Frontier.

A primeira foca no conceito de ascensão e queda de civilizações, adicionando lealdade das cidades, eras de ouro e das trevas, governadores, e emergências, uma aliança temporária ativada automaticamente depois que uma civilização começa a ficar ameaçadora.

A segunda foca nas forças da natureza, incluindo tornados, vulcões e terremotos além de outras coisas como oito novas civilizações e nove novos líderes, também adiciona energia, lhe dando a escolha de usar energia verde ou usar combustíveis fósseis, que irão derreter as calotas polares e aumentar a chance de desastres ocorrerem, adiciona tecnologias e cívicos do século 21.[20][21]

A terceira oferece 8 civilizações, 9 líderes novos e novos conteúdos para o jogo, incluindo 6 novos modos.[22]

Controvérsia

O jogo originalmente foi enviado com o software de rastreamento de anúncios Red Shell,[23] mas isso foi removido após reclamações de jogadores, alguns dos quais caracterizaram o software como spyware.[24][25][26]

Referências

  1. 1 2 «Civilization VI Revealed». gamersyde.com. Consultado em 14 de Junho de 2016
  2. ↑ «Civilization VI Developer Gameplay Preview with Ed Beach at E3 2016». gamespot.com. Consultado em 14 de Junho de 2016
  3. ↑ Portugal é a mais recente civilização do videojogo "Civilization VI", Manuel Pestana Machado, Observador, 15.8.2021
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Adicionado pelo Pacote Rise & Fall
  5. ↑ DLC da versão de preorder. Ficou disponível para todos 90 dias após o lançamento do jogo.
  6. ↑ Adicionado pelo Pacote Australia Civilization & Scenario (23/02/2017)
  7. ↑ Adicionado pelo Pacote New Frontier (19/11/2020)
  8. 1 2 Adicionado pelo Pacote New Frontier (24/09/2020)
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Adicionado pelo Pacote Gathering Storm
  10. 1 2 Kublai Khan é um líder tanto da China quanto da Mongólia
  11. 1 2 3 Adicionado pelo Pacote New Frontier (28/01/2021)
  12. ↑ Adicionado pelo Pacote New Frontier (23/07/2020)
  13. 1 2 Leonor da Aquitânia é um líder tanto da Inglaterra quanto da França
  14. 1 2 Adicionado no Pacote New Frontier (21/05/2020)
  15. 1 2 Adicionado pelo Pacote Khmer and Indonesia Civilization & Scenario (19/10/2017)
  16. 1 2 Adicionado pelo Pacote Persia and Macedon Civilization & Scenario (28/03/2017)
  17. ↑ Adicionado pelo Pacote Nubia Civilization & Scenario (27/07/2017)
  18. ↑ Adicionado pelo Pacote Poland Civilization & Scenario Pack (20/12/2016)
  19. ↑ «Civilization VI: How much has changed since Civ V». gamespot.com. Consultado em 14 de Junho de 2016
  20. ↑ «Civilization VI: Rise and Fall is NOW AVAILABLE». 2K Games. Consultado em 7 de fevereiro de 2019
  21. ↑ «Civilization VI: Gathering Storm Announced, Releases on PC Feb 14». 2K Games. Consultado em 7 de fevereiro de 2019
  22. ↑ «Civilization® VI – The Official Site | News | Introducing the Civilization VI - New Frontier Pass; First DLC Launches May 21». Civilization® VI – The Official Site | News | Introducing the Civilization VI - New Frontier Pass; First DLC Launches May 21 (em inglês). Consultado em 12 de março de 2021
  23. ↑ O'Connor, Alice (20 de julho de 2018). «Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 11 de janeiro de 2019
  24. ↑ «16 Civilization VI removes Red Shell ad-tracking software». Rock Paper Shotgun. 20 de julho de 2018. Consultado em 12 de dezembro de 2019
  25. ↑ «16 Studios Removing Alleged Spyware From PC Games After Fan Outcry». 19 de junho de 2018. Consultado em 11 de janeiro de 2019
  26. ↑ «Patches remove spyware from Civilization VI, other games». Boing Boing. 20 de julho de 2018