CryEngine 3

CryEngine 3 é um motor de jogo lançado oficialmente pela empresa alemã Crytek em outubro de 2009,[1] para uso em Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Foi apresentada em março de 2009, na Conferência de Desenvolvedores de Jogos 2009 (do inglês Game Developers Conference).[2] Para desenvolvimento no computador, o motor utiliza as bibliotecas DirectX 9, 10 ou 11.[3]

Em junho de 2009, foi anunciado que o jogo Crysis 2 foi desenvolvido pela Crytek utilizando o CryEngine 3, tendo o teaser liberado em seguida.[4]

Em agosto de 2011, a Crytek liberou a CryEngine 3 para download de forma gratuita, liberado para uso em desenvolvimento sem fins lucrativos, com o lançamento do jogo eletrônico de forma gratuita. No caso de fins lucrativos, a desenvolvedora deve repassar 20% dos lucros obtidos para a Crytek.

Ficha Técnica

O motor tem tecnologias gráficas avaçadas de física e animação, buscando um novo tipo de "realismo", melhorando a jogabilidade. Além de outras características:

  • WYSIWYG simultânea em todas as plataformas no editor Sandbox
  • Hot-update para todas as plataformas no editor Sandbox
  • Gráfico de fluxo
  • Vegetação, terreno e sistema de geração de cobertura
  • Sistema de partículas em tempo real soft & FX editor integrado
  • Caminho & ferramentas do rio
  • Criador do veículo
  • Suporte Multi-Core
  • Tempo real de iluminação global dinâmico
  • Iluminação diferidos
  • Iluminação natural e dinâmico sombras suaves
  • Volumétrica, e nebulização camada distância vista
  • Mapas normais e mapas oclusão paralaxe
  • Screen Space Ambient Occlusion
  • "Tecnologia Uber Shader"
  • Adaptação e high dynamic range (HDR)
  • Movimentação a altas velocidade embaçada e profundidade de campo
  • Sistema de animação de caracteres
  • Sistema de individualização de caracteres
  • Animação esquelética sofisticada
  • Soluções processuais entortar movimento e IK
  • Editor de animação facial
  • Espalhamento Subsurface
  • AI sistema de edição
  • Dynamic pathfinding
  • A geração automática de malha de navegação
  • Efeitos naturais
  • CGI tempo de qualidade do sistema de dia
  • 3D de alta qualidade da água
  • Volumétrico de feixes de luz dinâmica e efeitos de luz veio
  • Streaming ambientes
  • Integrated multi-threaded motor de física
  • Interactive & ambientes destrutíveis
  • Ferramentas de análise de desempenho
  • Desenvolvimento camadas Sandbox
  • Renderização offline
  • Compilador de recursos
  • Data-driven sistema de som
  • No jogo de mistura e profiling
  • Sons e música interativa
  • Áudio ambiental
  • Textura de alta velocidade de processamento
  • Quatro sons-chave em animações
  • Modos de som

Jogos desenvolvidos

Referências

  1. ↑ «Crytek CryENGINE 3». AWN. 14 de outubro de 2009. Consultado em 14 de outubro de 2009
  2. ↑ «Crytek Anuncia o CryENGINE 3». AWN. 25 de março de 2009. Consultado em 25 de março de 2009
  3. ↑ «Novo Motor De Jogo Para PC». AWN. 28 de novembro de 2009. Consultado em 25 de dezembro de 2009
  4. ↑ «Crysis 2 teaser trailer». AWN. 28 de novembro de 2009. Consultado em 25 de dezembro de 2009

Ver também

Ligações externas