Far Cry 5

Far Cry 5
Capa oficial, uma referencia ao afresco A Última Ceia de Leonardo da Vinci.[1][2]
ProdutorasUbisoft Montreal
Ubisoft Toronto[nota 1]
EditoraUbisoft
DiretoresDan Hay
Patrik Methe
Maxime Béland
Ben Bauer
ProdutoresDarryl Long
Gordana Vrbanc-Duquet
DesignersRuss Flaherty
Kyle Kotevich
Andrejs Verlis
EscritoresDrew Holmes
Dan Hay
Jean-Sebastien Decant
Navid Khavari
ProgramadoresCedric Decelle
Christian Carriere
ArtistasJean-Alexis Doyon
Liam Wong
CompositorDan Romer
MotorDunia 2
SérieFar Cry
PlataformasMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Google Stadia
LançamentoMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
27 de março de 2018
Google Stadia
3 de Novembro de 2020
GéneroTiro em primeira pessoa
Modos de jogo
Página oficial

Far Cry 5 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2018 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o sucessor de Far Cry 4 (2014) e o quinto título principal da série Far Cry.[3] Ambientado em Hope County, uma região fictícia de Montana, Estados Unidos, o jogo gira em torno do Projeto Eden's Gate, um culto apocalíptico que tomou o controle do condado sob o comando de seu carismático e poderoso líder, Joseph Seed. Os jogadores controlam um delegado novato sem nome que fica preso em Hope County e precisa trabalhar ao lado de várias facções da resistência para libertar a região do domínio despótico dos Seeds e do Eden's Gate. A jogabilidade se concentra em combate e exploração; os jogadores enfrentam soldados inimigos e animais selvagens perigosos usando uma ampla variedade de armas. O jogo apresenta muitos elementos encontrados em jogos de RPG, como uma história com ramificações e missões secundárias. O jogo também inclui um editor de mapas, um modo multijogador cooperativo e um modo multijogador competitivo.

Anunciado no início de 2017, o desenvolvimento de Far Cry 5 foi extenso. A equipe explorou diversos conceitos antes de optar por uma ambientação nos Estados Unidos. O jogo foi fortemente inspirado por vários eventos sociopolíticos da história moderna, como a Guerra Fria e os ataques de 11 de setembro. A equipe de desenvolvimento buscou capturar o clima social de desânimo após os eventos e reinterpretá-lo no jogo.

Far Cry 5 foi lançado mundialmente para PlayStation 4, Windows e Xbox One em março de 2018. Recebeu avaliações majoritariamente positivas, embora tenha sido alvo de controvérsia por ter sido anunciado em meio a um período de intensos conflitos políticos. Os críticos elogiaram o design de mundo aberto, os visuais, a jogabilidade e a trilha sonora, mas direcionaram críticas à história e a alguns personagens. O jogo foi um sucesso comercial, tornando-se o título mais vendido da franquia, arrecadando mais de US$310 milhões em sua primeira semana de vendas e ultrapassando a marca de 10 milhões de unidades vendidas até março de 2020. Diversos conteúdos adicionais para download foram lançados posteriormente. Um título derivado e sequência da narrativa, Far Cry New Dawn, foi lançado em fevereiro de 2019. Um sucessor, Far Cry 6, foi lançado em outubro de 2021.[4]

Jogabilidade

Similar aos seus antecessores, Far Cry 5 é um jogo de tiro em primeira pessoa de ação-aventura ambientado em um ambiente de mundo aberto na qual o jogador pode explorar livremente a pé ou através de vários veículos. Ao contrário dos títulos anteriores da série, onde o jogador assume o papel de um personagem definido, o jogo contará com um novo criador de personagem, que o jogador pode usar para personalizar a aparência de seu personagem.[5][6] O jogador terá uma variedade de armas de longo alcance e explosivas para lutar contra inimigos, enquanto o jogo colocará uma ênfase renovada no combate de perto comparado aos títulos anteriores de Far Cry, introduzindo uma gama maior de armas brancas.[7]

O diretor criativo Dan Hay descreveu o design de mundo aberto como sendo modelado nos postos avançados dos títulos anteriores da série Far Cry. Esses postos avançados (em inglês: outposts) representavam uma pequena parte do mapa ocupada por forças inimigas na qual o jogador era encarregado de libertá-los matando ou neutralizando a presença inimiga. Os postos avançados foram projetados com múltiplas abordagens para o jogador e foi esse elemento que a equipe de desenvolvimento tentou recriar no mundo do jogo mais amplo de Far Cry 5.[8][9]

Enredo

O jogo é ambientado na fictícia Hope Country, Montana, Estados Unidos, onde um pregador cristão chamado Joseph Seed alcançou proeminência. Seed acredita que ele foi escolhido para proteger o povo de Hope County de um "colapso inevitável" e estabeleceu uma congregação chamada Projeto do Portão do Éden. Ostensivamente, isto é para cumprir sua missão de levar o povo à salvação;[10] na realidade, Seed é um pregador radical e o Portão do Éden é um culto apocalíptico militarista. Sob seu governo, o Portão usou tanto a coerção como a violência para converter à força os residentes de Hope County e a intimidação para impedi-los de entrar em contato com o mundo exterior em busca de ajuda. Quando uma tentativa de prender Joseph termina com a morte de vários homens da lei, o jogador é arrastado para o conflito armado entre o Portão do Éden e os residentes restantes de Hope County, que estão se organizando em um movimento de resistência.[10]

O jogador assume o papel de um ajudante de xerife que faz parte da força-tarefa enviada à Hope County para prender Seed. Joseph assumiu o título de "O Pai" e mantém o controle sobre Hope County com a ajuda de seus irmãos, conhecidos como "Os Arautos": Jacob, um ex-oficial militar que supervisiona seus soldados armados; John, um advogado que foi capaz de adquirir grande parte das terras de Hope County para o Portão do Éden; e Faith, que age como uma pacifista para levar as pessoas a acreditar e confiar em seu irmão mais velho.[10] Os residentes de Hope County, que se opõem à Seed, incluem um elenco de personagens que se juntam à luta com motivos que vão do altruísmo à vingança, lucro e tédio.[11][12]

Desenvolvimento

O jogo foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal, com a Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai e a Ubisoft Reflections oferecendo assistência.[13] Dan Hay, que foi o produtor principal de Far Cry 3, foi o diretor principal, com a escrita liderada por Drew Holmes, que já havia trabalhado em BioShock Infinite e seu conteúdo para download.[14] O jogo continuará a usar a Dunia Engine, uma versão modificada da CryEngine que a série Far Cry usou para vários títulos.[15] A equipe escolheu Montana como cenário do jogo, o estado está na fronteira dos Estados Unidos. Para criar um ambiente realista, a equipe de desenvolvimento visitou Montana por catorze dias para coletar informações sobre seus biomas, meio ambiente e a natureza "autossuficiente" dos habitantes locais, que não querem que nenhuma autoridade ou forasteiro intervenha em suas vidas. A equipe de desenvolvimento já havia realizado uma excursão de pesquisa semelhante ao Nepal durante o desenvolvimento de Far Cry 4.[16] Como a equipe de desenvolvimento não estava mais satisfeita em ter um antagonista central em cada jogo, o elenco de antagonistas foi significativamente expandido.[17]

Após o lançamento de Far Cry Primal em 2016, a Ubisoft afirmou que o próximo título de Far Cry teria mais tempo de desenvolvimento e não seria lançado em 2017.[18] Far Cry 5 foi anunciado pela Ubisoft durante a chamada financeira da empresa, juntamente com outros dois grandes títulos: The Crew 2 e Assassin's Creed Origins.[19] A Ubisoft lançou vários teaser trailers e a capa do jogo antes de sua revelação oficial em 26 de maio de 2017.[20][21] O jogo foi previsto para o seu lançamento no Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One com suporte para PlayStation 4 Pro e Xbox One X. Pacotes de skins gratuitas estarão disponíveis para os jogadores de PlayStation 4 no lançamento devido a um acordo de marketing entre a Sony Interactive Entertainment e a Ubisoft.[22] Apesar do jogo ter sido anunciado para 27 de fevereiro de 2018, a Ubisoft anunciou em dezembro de 2017 que seu lançamento foi adiado por um mês para 27 de março de 2018.[23]

Escrita

O cenário e o tom do jogo se originaram no separatismo.[24] De acordo com Hay, quando ele era jovem, muitas vezes ele se sentia inseguro por causa dos conflitos entre as duas superpotências durante a Guerra Fria. Isso se manifestou no século XXI na forma de frequentes ataques terroristas, como os ataques de 11 de setembro, e problemas financeiros como a crise do subprime e, por sua vez, fizeram com que as pessoas se tornassem cada vez mais protetoras ao questionarem o governo. Em última análise, o conceito de "aldeia global" começou a desmoronar, que define o tema do jogo e levou a equipe a escrever uma história que apresenta um culto de juízo final como principal antagonista do jogo. Hay começou a escrever a história no final de 2014; em fevereiro de 2016, ele investigou os detalhes da ocupação do refúgio nacional da vida selvagem em Oregon, como ele queria procurar evidências que poderia mostrar a ascensão do separatismo.[25] Para criar uma história memorável, os personagens do jogo foram projetados para ter visões e opiniões diferentes sobre eventos importantes e ideologias diferentes.[26] Apesar do tema sombrio, a equipe queria garantir que o jogo ainda fosse divertido e divertido de se jogar.[27] Portanto, a equipe implementou um grande arsenal de armas e possibilidades de jogabilidade aberta para os jogadores usarem.[24]

Música

Algumas das músicas do jogo foram escritas e compostas por Dan Romer.[28] De acordo com o diretor de áudio Tony Gronick, a equipe desejava ter músicas em segundo plano em grande parte do mundo do jogo, mas queria refletir sobre a natureza do culto, para que o jogador estivesse experimentando as mensagens do culto em todo o mapa do jogo e amarrá-lo à narrativa. Para fazer isso, eles criaram músicas gospel semelhantes a hinos, mas com letras que descrevem os ensinamentos de fim do mundo do culto. Além disso, estendendo-se à ideia de múltiplos antagonistas, o estilo da música muda à medida em que o jogador entra nas regiões do mundo controladas pelos diferentes membros do culto, do country ao glam rock e à música industrial, representando como os hinos de Seed evoluem sob as preferências pessoais de seus Arautos.[28] O jogo também usa faixas de músicas licenciadas quando o jogador dirige em veículos, com o tipo de música tocada de maneira similar influenciada pela área em que eles estão.[28]

Recepção

Crítica

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 7.5/10[29]
EGM 7.5/10[30]
Game Informer 7.5/10[31]
Game Revolution 3.5 de 5 estrelas.[32]
GamesRadar+ 4 de 5 estrelas.[33]
Giant Bomb 3 de 5 estrelas.[34]
IGN 8.9/10[35]
Polygon 6.5/10[36]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic XOne: 82/100[37]
PS4: 81/100[38]
PC: 78/100[39]

Far Cry 5 recebeu críticas positivas antes mesmo de seu lançamento.[40] O agregador de resenhas Metacritic calculou uma nota média de 82/100 para a versão de Xbox One,[37] 81/100 para a versão de PlayStation 4,[38] e 78/100 para a versão de Windows, indicando críticas "geralmente favoráveis".[39]

Daemon Hatfield da IGN deu uma nota 8.9, dizendo que "Far Cry 5 é outro mundo aberto com todos os ingredientes necessários para causar um alvoroço real: muitos inimigos e aliados, vida selvagem temperamental e muitas explosões". Ele continua dizendo que "no meio de tanta loucura, administra a contar uma história séria com personagens respeitáveis ​​e um poderoso final, embora não seja o mais memorável da série."[35]

Ray Porreca, do site Destructoid, comentou que "Far Cry 5 é um jogo de tiro em primeira pessoa sólido localizado em um local vibrante e impressionante. Ele funciona bem, parece ótimo e é preenchido o suficiente para manter os jogadores imersos em Hope County durante muito tempo, embora Joseph Seed e o Projeto do Portão do Éden trabalharem melhor na teoria do que na prática, o culto apocalíptico baseado em Montana marca uma saída da franquia que vale a pena."[29]

Controvérsias

Far Cry 5 foi anunciado em maio de 2017, em um momento de conflito político e ideológico elevado em todo o mundo devido aos acontecimentos políticos recentes, como a eleição de Donald Trump como presidente dos Estados Unidos e do início da retirada do Reino Unido da União Europeia. Muitos jornalistas opinaram que o conceito de narrativa de Far Cry 5, envolvendo temas de fanatismo religioso e do surgimento de movimentos políticos de extrema direita dentro das fronteiras dos Estados Unidos — ao contrário dos locais mais exóticos descritos em outros jogos da franquia — provavelmente tornaria o jogo altamente controverso no clima atual.[6][15][41] Esses jornalistas diziam que, devido ao longo ciclo de desenvolvimento, era improvável que a Ubisoft projetasse intencionalmente a narrativa do jogo em torno do clima político na época do anúncio, acrescentando que a Ubisoft tinha o cuidado de minimizar qualquer conexões percebidas para os eventos do mundo real da atualidade.[41][42] Respondendo às críticas, o diretor do jogo, Dan Hay, revelou que a história foi escrita para discutir as consequências de crenças e ideologias serem levadas à sua forma mais extrema do que como uma resposta a um determinado evento político.[43]

Após seu anúncio, Far Cry 5 foi objeto de uma petição on-line apresentada na Change.org por indivíduos que se opunham ao que chamavam de retrato dos cristãos americanos como vilões e pedindo que os antagonistas do jogo fossem reformulados. A petição sugeria seguidores do Islamismo, membros de gangues do centro da cidade e outros antagonistas não-brancos como possíveis substitutos. A petição também sugeriu mudar a configuração do jogo para o Canadá.[44] A petição em si foi criticada por comentaristas da indústria que destacaram a exploração do jogo de seus temas como sendo necessária no clima social e político contemporâneo, e apontou para o jogo como um meio de comunicação e comentário social.[42][45] Algumas publicações questionaram a autenticidade da petição, sugerindo que ela poderia ter sido planejada como sátira.[45][46][47]

Após seu lançamento, contudo, muitos notaram que o conteúdo do jogo era, de fato, apolítico e "inofensivo", ao invés de engajar em algum tipo de crítica a sociedade. Ben Kuchera, da Polygon descreveu o jogo como uma "bagunça desafiadora e inofensiva", que "quer apelar para todos, mas acaba por não dizer nada".[48] William Hughes, escrevendo para o The A.V. Club, depreciativamente descreveu os vilões como um "mal facilmente digerível" deliberadamente criado para não ofender os jogadores de qualquer persuasão política.[49]

Comercial

Far Cry 5 se tornou o jogo mais vendido da franquia, passando a marca de Far Cry 4. É também o segundo título mais vendável da Ubisoft, atrás de Tom Clancy's The Division, angariando US$ 310 milhões de dólares da sua primeira semana de vendas.[50]

Notas

  1. ↑ Obra adicional da Ubisoft Reflections, Ubisoft Shanghai, Red Storm Entertainment e Ubisoft Kiev.

Referências

  1. ↑ William Usher (24 de maio de 2017). «Far Cry 5's Cover Art Shows One Seriously Weird Last Supper». Cinema Blend. Consultado em 29 de maio de 2017
  2. ↑ Samit Sarkar (24 de maio de 2017). «Far Cry 5 artwork introduces us to a religious cult (update)». Polygon. Consultado em 29 de maio de 2017
  3. ↑ Hall, Charlie (26 de maio de 2017). «Far Cry 5 coming February 2018, watch the debut trailer». Polygon. Consultado em 26 de maio de 2017
  4. ↑ «Far Cry 5 and Far Cry New Dawn Available Now on Stadia». Stadia Source
  5. ↑ «You get to customise your protagonist in Far Cry 5 - VideoGamer.com». VideoGamer.com (em inglês)
  6. 1 2 «Far Cry 5 introduces airplanes, muscle cars and far-right fanatics». Eurogamer.net (em inglês)
  7. ↑ «Far Cry 5 – trailer, gameplay, villainous cult-leaders, and a 2018 release date: everything you need to know». gamesradar (em inglês)
  8. ↑ Stuart, Keith (2 de junho de 2017). «Far Cry 5's violent civil unrest is a much-needed reality check for games». the Guardian (em inglês). Consultado em 24 de março de 2018
  9. ↑ Mundorff, Jim (5 de março de 2018). «Far Cry 5 Highly Compressed». Jim Mundorff. Consultado em 24 de março de 2018
  10. 1 2 3 «Far Cry 5 focuses on a terrifyingly realistic armed cult». VentureBeat (em inglês). 26 de maio de 2017
  11. ↑ Hall, Charlie (26 de maio de 2017). «Far Cry 5 coming February 2018, watch the debut trailer». Polygon. Consultado em 24 de março de 2018
  12. ↑ «Far Cry 5's first gameplay trailer shows why it's good to have friends when a death cult comes to town - VG247». VG247 (em inglês). 12 de junho de 2017
  13. ↑ Makuch, Eddie (26 de maio de 2017). «Far Cry 5's First Trailer Reveals Release Date And American Doomsday Cult». GameSpot (em inglês). Consultado em 26 de março de 2018
  14. ↑ «BioShock Infinite writer Drew Holmes is penning Far Cry 5's story». PCGamesN
  15. 1 2 «Far Cry 5 takes series to deadliest land of all: Disenfranchised America». Ars Technica (em inglês)
  16. ↑ «Exclusive behind-the-scenes Far Cry 4 video». Digital Spy (em inglês). 7 de agosto de 2014
  17. ↑ «Far Cry 5 – What Awaits You in Hope County, Montana». PlayStation.Blog (em inglês). Consultado em 26 de março de 2018
  18. ↑ «Assassin's Creed and Far Cry may not return for 2017». pcgamer (em inglês)
  19. ↑ Kato, Matthew (16 de maio de 2017). "Ubisoft announces Far Cry 5 & The Crew 2". Game Informer. Consultado em 26 de março de 2018.
  20. ↑ «Far Cry 5 is coming in February, watch the full trailer here». destructoid
  21. ↑ Vazquez, Suriel (24 de maio de 2017). "Far Cry 5 art reveals more about setting, characters". Game Informer. Consultado em 26 de março de 2018.
  22. ↑ Makuch, Eddie (26 de maio de 2017). "Far Cry 5s first trailer, release date, and many more details revealed". GameSpot. Consultado em 26 de março de 2018.
  23. ↑ Schreier, Jason. «Ubisoft has delayed three games, the publisher said today. Far Cry 5, previously scheduled for Febru». Kotaku (em inglês)
  24. 1 2 «The dread, the separatism, and the coming collapse of America that inspired Far Cry 5». VentureBeat (em inglês). 26 de maio de 2017
  25. ↑ «Far Cry 5 focuses on a terrifyingly realistic armed cult». VentureBeat (em inglês). 26 de maio de 2017
  26. ↑ McCaffrey, Ryan (26 de maio de 2017). «Far Cry 5 First Look: A Montana Uprising». IGN (em inglês). Consultado em 26 de março de 2018
  27. ↑ Hall, Charlie (26 de maio de 2017). «Far Cry 5 asks you to kill thy neighbor». Polygon. Consultado em 26 de março de 2018
  28. 1 2 3 Kelly, Andy (28 de setembro de 2017). «The apocalyptic music of Far Cry 5». pcgamer (em inglês). Consultado em 26 de março de 2018
  29. 1 2 Porreca, Ray (26 de março de 2018). «Review: Far Cry 5». Destructoid. Consultado em 26 de março de 2018
  30. ↑ Plessas, Nick (27 de março de 2018). «Far Cry 5 review». Electronic Gaming Monthly. Consultado em 28 de março de 2018
  31. ↑ Cork, Jeff (26 de março de 2018). «Big Sigh Country - Far Cry 5 - PlayStation 4». Game Informer. Consultado em 28 de março de 2018
  32. ↑ Faulkner, Jason (26 de março de 2018). «Far Cry 5 Review - Welcome to No Hope County (PS4)». Game Revolution. Consultado em 28 de março de 2018
  33. ↑ Hurley, Leon (26 de março de 2018). «Far Cry 5 review». GamesRadar+. Consultado em 28 de março de 2018
  34. ↑ Gerstmann, Jeff (26 de março de 2018). «Far Cry 5 Review». Giant Bomb. Consultado em 28 de março de 2018
  35. 1 2 Hatfield, Daemon (27 de março de 2018). «Far Cry 5 Review». IGN. Consultado em 28 de março de 2018
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  39. 1 2 «Far Cry 5 for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 27 de março de 2018
  40. ↑ Winslett, Ryan (26 de março de 2018). «Far Cry 5 Reviews Are In, Here's What The Critics Say». CinemaBlend. Consultado em 28 de março de 2018
  41. 1 2 «Far Cry 5 promises to be controversial, but not for the usual reasons». The Verge
  42. 1 2 Rivera, Joshua (30 de maio de 2017). «'Far Cry 5': The Video-Game Controversy America Deserves Right Now». GQ (em inglês)
  43. ↑ «Far Cry 5: Game causes online outcry». BBC News (em inglês). Consultado em 24 de março de 2018
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  45. 1 2 Tassi, Paul. «There's No Way This 'Cancel Far Cry 5' Petition Is Actually Real». Forbes (em inglês)
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  48. ↑ Kuchera, Ben (27 de março de 2018). «Far Cry 5 doesn't want to offend anyone, so it will end up annoying everyone». Polygon. Consultado em 2 de abril de 2018
  49. ↑ Hughes, William (26 de março de 2018). «Far Cry 5 cares less about politics than being the reinvention this series needed». The A.V. Club. Consultado em 2 de abril de 2018
  50. ↑ «Far Cry 5 Breaks Franchise Sales Records». Ubisoft. 4 de abril de 2018. Consultado em 28 de dezembro de 2018

Ligações externas