Level design

Level design ou Environment Design[1] é uma parte do desenvolvimento de jogos eletrônicos. Envolve a criação de level em jogos eletrônicos, campanhas e missões.[2][3][4] Normalmente usando um level editor, uma ferramenta de desenvolvimento de jogos projetada para criar níveis. Level design é também um processo artístico e técnico.[5]

Processo

Level editor do jogo Warzone 2100.

A criação de um nível tipicamente começa com um conceito de arte, esboço, renderização e modelos físicos.[6][7] Depois de concluído, a ideia se transformam em extensa documentação, modelagem de ambiente, e a colocação de entidades específicas de jogo (personagens). Essa tarefa geralmente é feita com a ajuda de um editor de níveis.

Existem várias etapas de desenvolvimento no layout do mapa, podendo variar drasticamente de acordo com os diferentes gêneros de jogos.

Referências

  1. ↑ Oxland 2004, pp.21-22,126
  2. ↑ Bates 2004, p.107
  3. ↑ Brathwaite, Schreiber 2009, p.5
  4. ↑ Shahrani 2006, part I
  5. ↑ Bleszinski, Cliff (2000). «The Art and Science of Level Design». Consultado em 29 de março de 2010. Arquivado do original em 3 de dezembro de 2002
  6. ↑ Bates 2004, p.107-110
  7. ↑ Oxland 2004, pp.132-135