miHoYo
| Hoyoverse | |
|---|---|
| Atividade | Indústria de jogos eletrônicos |
| Fundação | 13 de fevereiro de 2012 |
| Fundador(es) | Cai Haoyu Liu Wei Luo Yuhao |
| Sede | Xangai, China |
| Pessoas-chave | Liu Wei (CEO, diretor e cofundador) Cai Haoyu (presidente, diretor executivo e cofundador) Luo Yuhao (vice-presidente e cofundador) |
| Empregados | 4.000 |
| Produtos | Guns GirlZ Honkai Impact 3rd Tears of Themis Genshin Impact Honkai: Star Rail Zenless Zone Zero Honkai: Nexus Anima Petit Planet Varsapura |
| Subsidiárias | Shanghai miHoYo Yingtie Technology Co., Ltd. Shanghai miHoYo Tianming Technology Co., Ltd. Cognosphere Pte. Ltd. |
| Website | www www |
miHoYo Co., Ltd. (chinês: 米哈游; pinyin: Mǐhāyóu), internacionalmente HoYoverse, é uma empresa chinesa de desenvolvimento de jogos eletrônicos e animação digital sediada em Xangai, China. A empresa foi fundada em 2012 por três estudantes da Universidade Jiao Tong de Xangai, atualmente empregando milhares de pessoas.[1]
História
A empresa foi fundada em 2012 por três estudantes da Universidade Jiao Tong, em Xangai, que decidiram desenvolver jogos baseados em anime.
Inicialmente em 2010 a equipe desenvolveu uma engine baseada nos jogos de Isometric Tile, a equipe batizou de "Misato Engine" ou "Misato2D" usando o Adobe Flash Player. Usando sua engine, eles fizeram um jogo chamado Legend of Saha (娑婆物语) em Flash para o concurso China Game Developers Conference (CGDC) que ocorreria em Julho de 2010. Eles ganharam um prêmio de CYN 30.000 da Shanda Games e ainda foram terceirizados para fazer um jogo chamado Bubble Hero (泡泡英雄).
Um de seus primeiros jogos a atingir sucesso foi Guns GirlZ, um jogo side-scroller lançado em 2014, embora o público alcançado tenha se concentrado na Ásia. A motivação por trás da criação é que os desenvolvedores fizeram um jogo que gostariam de jogar, já que não encontravam nas lojas de aplicativos.[2]
Desde então, a miHoYo alcançou sucesso, principalmente nas plataformas móveis, com o lançamento de jogos com gráficos baseados nas obras japonesas.
Após receber recepção favorável regionalmente, a empresa ganhou maior alcance global com o lançamento de Honkai Impact 3rd[3], um RPG de Ação em estilo Hack and Slash. Em 30 de julho de 2020 lança Tears of Themis, um Otome game focado em investigações e relacionamentos, e em 28 de setembro do mesmo ano lança seu jogo mais popular, Genshin Impact[4], sendo um RPG de Ação focado em mundo aberto. Em 26 de abril de 2023 lançou Honkai: Star Rail, outro jogo que participa da franquia Honkai, agora com a mecânica de combate por turnos.
Zenless Zone Zero, um RPG de ação também no estilo Hack and Slash, que teve lançamento dia 4 de julho de 2024. ZZZ, abreviado, é considerado por muitos diferenciado e designs de personagens mais aprimorados, além de uma animação mais solta e cômica.
Honkai: Nexus Anima, é um dos novos jogos focado em estratégia e muitos bichinhos colecionáveis, chamados de Animas, para batalhar. Outros jogos também em desenvolvimento é o Petit Planet, um simulador de vida, e Varsapura como novo RPG de mundo aberto.
Significado
O nome miHoYo possui uma construção significativa. As letras “H” e “Y” vêm das iniciais dos nomes de Cai Haoyu e Luo Yuhao. A adição da letra “O” foi inspirada em grandes empresas como Google, Facebook e Microsoft, que utilizam o padrão de duas letras “o” em seus nomes.
O “mi” faz referência à ídolo virtual do software Vocaloid, Hatsune Miku. A escolha da artista virtual se deve ao fato de os fundadores se declararem fãs dela, além de seu enorme sucesso no universo dos animes e da cultura Otaku. Miku foi a voz responsável por cantar músicas dos primeiros jogos da miHoYo, até Honkai Gakuen, ou Zombiegal Kawaii. Desde o lançamento de Honkai Gakuen 2, globalmente Guns GirlZ, ela foi substituída por novas versões das músicas do jogo anterior, agora com vozes reais. A personagem também inspirou a empresa a criar seu próprio banco de voz em 9 de Dezembro de 2016 baseado em sua personagem, Kiana Kaslana, para o Sharpkey, agora DeepVocal.[5]
Jogos desenvolvidos
| Título | Data de Lançamento | Gênero | Estado |
|---|---|---|---|
| FlyMe2theMoon[6] | 2011 | Puzzle; Side-scroller | Inativo |
| Zombiegal Kawaii | 2012 | Side-scroller com elementos de Visual Novel | Inativo |
| Honkai Gakuen 2 | 2014 | Servidor Norte Americano Inativo | |
| Servidor Sudeste Asiático Inativo | |||
| Servidor Coreano Inativo | |||
| Servidor Chinês Ativo | |||
| Servidor Japonês Ativo | |||
| Honkai Impact 3rd | 2016 | RPG de Ação; Hack and Slash | Ativo |
| Tears of Themis | 2020 | Otome | Ativo |
| Genshin Impact[7] | 2020 | RPG de Ação; Mundo aberto | Ativo |
| Honkai: Star Rail | 2023 | RPG de Estratégia; Combate por Turnos | Ativo |
| Zenless Zone Zero | 2024 | RPG de Ação; Hack and Slash | Ativo |
| Honkai: Nexus Anima | Sem previsão | RPG de Estratégia; | Beta Fechado |
| Petit Planet | Simulador de Vida | Pré-Registro | |
| Varsapura | RPG de Ação; Mundo aberto | Demo |
Mudanças na publicadora
Em 2021, a miHoYo, teve que mudar sua desenvolvedora nos seus jogos como "COGNOSPHERE" e mudou seu nome para HoYoVerse. Essas mudanças foram feitas no mundo todo, menos na China, com sede em Singapura.[8] O motivo por trás da mudança foi, supostamente de acordo com rumores, porque o governo chinês estava reclamando com a empresa por conta do jogo ser muito explícito (em questão de mulheres) e haver personagens homens afeminados ou parecidos com mulheres[9].
Referências
- ↑ «Senior Engine Programmer (Tools/Pipeline/Workflow)»
- ↑ Ye, Josh (13 de outubro de 2020). «How Genshin Impact's Chinese creator miHoYo found success with otakus willing to 'pay for love'». The Star. Consultado em 8 de novembro de 2020
- ↑ Ye, Josh (5 de dezembro de 2018). «This hit anime schoolgirl game looks Japanese, but it's from China». South China Morning Post. Consultado em 8 de novembro de 2020
- ↑ Huang, Zheping (6 de novembro de 2020). «China's Genshin Impact Is Racking Up Big Sales». Bloomberg News. Consultado em 8 de novembro de 2020
- ↑ «琪亚娜 (Outro sintetizador de voz)». vocadb.net (em inglês). Consultado em 16 de abril de 2026
- ↑ Hestad, Ben (9 de outubro de 2020). «Who Exactly is Genshin Impact Developer miHoYo?». Gamezo (em inglês). Consultado em 19 de novembro de 2020
- ↑ «'Genshin Impact' finally gets confirmed September release date». NME (em inglês). 28 de agosto de 2020. Consultado em 22 de dezembro de 2020
- ↑ https://www.facebook.com/juan.cursed (14 de dezembro de 2021). «Genshin Impact mudou de publisher e agora pertence a Cognosphere | Notícias». Consultado em 29 de maio de 2023
- ↑ Global vs CN Outfit Changes Comparison - Genshin Impact, consultado em 29 de maio de 2023