Ultima VII Part Two: Serpent Isle

Ultima VII Part Two: Serpent Isle
Capa do lançamento original para MS-DOS.
DesenvolvedoraOrigin Systems
PublicadoraOrigin Systems
DiretoresRichard Garriott
Bill Armintrout
ProdutorWarren Spector
ProjetistaBill Armintrout[1]
EscritoresRaymond Benson
Bill Armintrout
Sheri Hobbs
CompositoresDana Karl Glover
Marc Shaefgen
SérieUltima
PlataformaMS-DOS
Lançamento25 de março de 1993
GéneroRPG eletrônico
Modos de jogoUm jogador

Ultima VII Part Two: Serpent Isle é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Origin Systems para MS-DOS em 25 de março de 1993, como parte da série principal de jogos Ultima.[2] Sua história se passa dezoito meses depois da conclusão de Ultima VII: The Black Gate. Em Serpent Isle, o Avatar segue Batlin até a terra homônima de Serpent Isle, encontrando três cidades-estado fundadas por aqueles que deixaram Britannia gerações atrás e ruínas antigas de uma civilização perdida ainda mais antiga que estava lá muito antes deles.

Este é o primeiro jogo da série Ultima que se passa inteiramente fora de Britannia, como era conhecida desde Ultima III. Ele também é mais linear do que as partes anteriores - ao contrário dos jogos anteriores, em que a ordem em que as missões eram concluídas era de pouca preocupação, a nova abordagem possibilita dar ao jogo um enredo mais cuidadosamente planejado, ao mesmo tempo em que limita um pouco a escolha do jogador. Além disso, há poucas sub-missões opcionais; cada objetivo de alguma forma está ligado à missão principal.

Um pacote de expansão para o jogo, intitulado The Silver Seed, foi lançado em 1994.[3]

Referências

  1. ↑ «Who is Bill Armintrout?». theminiaturespage.com. Consultado em 6 de junho de 2025
  2. ↑ «And Lest Ye Forget: Serpent Isle's Original Design». The Ultima Codex (em inglês). 26 de março de 2013. Consultado em 29 de janeiro de 2025
  3. ↑ Brenesal, Barry (janeiro de 1994). «The Silver Seed». Electronic Entertainment (1): 98