Uncharted: The Nathan Drake Collection

Uncharted:
The Nathan Drake Collection
DesenvolvedoraBluepoint Games
PublicadoraSony Computer
Entertainment
SérieUncharted
PlataformaPlayStation 4
Lançamento
  • EU: 7 de outubro de 2015
  • JP: 8 de outubro de 2015
  • AN: 9 de outubro de 2015
GêneroAção-aventura
Modos de jogoUm jogador

Uncharted: The Nathan Drake Collection é uma remasterização e coleção dos três primeiros jogos eletrônicos da série Uncharted, desenvolvida pela Bluepoint Games e publicada pela Sony Computer Entertainment. Ela foi lançada exclusivamente para PlayStation 4 em outubro de 2015. As histórias acompanham Nathan Drake, um caçador de tesouros que viaja ao redor do mundo à procura de mistérios históricos. Os três títulos são de ação-aventura com elementos de plataforma, sendo jogados a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Todos os jogos tinham sido desenvolvidos pela Naughty Dog para o PlayStation 3.

O desenvolvimento de The Nathan Drake Collection começou em 2014 com o objetivo de apresentar a série Uncharted aos jogadores de PlayStation 4. A equipe da Bluepoint realizou diversos ajustes na jogabilidade dos três jogos para poder unificá-las, renderizou novamente as cenas cinemáticas e aprimorou diversos elementos como resolução, iluminação, efeitos visuais, texturas e modelos. A coleção foi revelada oficialmente em junho de 2015. The Nathan Drake Collection teve uma recepção bem positiva da crítica especializada, que elogiou os esforços da Bluepoint e considerou uma remasterização digna dos três títulos.

Jogabilidade

Uncharted: The Nathan Drake Collection inclui os três primeiros títulos principais da série Uncharted: Uncharted: Drake's Fortune de 2007, Uncharted 2: Among Thieves de 2009 e Uncharted 3: Drake's Deception de 2011. Eles são jogos eletrônicos de ação-aventura com elementos de plataforma e jogados a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Em todos, o jogador controla o caçador de tesouros Nathan Drake, devendo explorar antigas e perigosas ruínas, derrotar inimigos usando diferentes tipos de armas e resolver uma variedade de quebra-cabeças.[1] Os três títulos foram remasterizados para rodarem com uma resolução de 1080p a sessenta quadros por segundo,[2] enquanto a música foi aprimorada para funcionar com sistemas de som surround.[3]

A jogabilidade dos três jogos foi unificada. O sistema de auxílio de mira e a jogabilidade de granadas de Drake's Fortune foi modificada para ser igual aos outros dois títulos, enquanto o movimento de câmera de Drake's Deception também sofreu alterações. Os botões foram remapeados a fim de garantir que o esquema de controle permanecesse consistente nos três jogos. A mecânica de mira de todos os títulos foi melhorada. Aprimoramentos gráficos também foram implementados, incluindo cenas cinemáticas renderizadas novamente, aprimoramento de efeitos visuais e de iluminação, detalhamento maior de texturas e modelos e incorporação de oclusão de ambiente e desfoque de movimento, com estes dois últimos itens não tendo sido capazes de serem aplicados nos jogos originais.[3] Tabelas de classificação de amigos, novas configurações de dificuldade e um modo foto foram adicionados, porém os componentes multijogador de Among Thieves e Drake's Deception não foram incluídos em The Nathan Drake Collection.[4][5]

Desenvolvimento

Comparação dos gráficos de Drake's Fortune na remasterização (esquerda) e no original (direita)

Os três jogos eletrônicos originais foram desenvolvidos pela Naughty Dog, enquanto Uncharted: The Nathan Drake Collection foi produzido pela Bluepoint Games, que anteriormente tinha trabalhado com a publicadora Sony Computer Entertainment em God of War Collection de 2009 e em The Ico & Shadow of the Colossus Collection de 2011. A Naughty Dog, depois de seu sucesso com The Last of Us Remastered em 2014, queria levar os títulos de Uncharted, que originalmente foram lançados no PlayStation 3, para seu sucessor, o PlayStation 4. O estúdio afirmou que oitenta por cento dos donos de PlayStation 4 na época nunca tinham jogado um título da série antes.[6] A equipe inicialmente também considerou remasterizar Uncharted: Golden Abyss, um título derivado da série desenvolvido pela Bend Studio para o PlayStation Vita, porém esse plano foi descartado pois a história de Golden Abyss foi considerada muito tangencial e afastada do arco narrativo estabelecido pela trilogia principal.[7] Os modos multijogador de Among Thieves e Drake's Deception não foram remasterizados porque a Naughty Dog achou que sua inclusão na coleção poderia dividir a comunidade que ainda estava jogando no PlayStation 3.[8]

O desenvolvimento de The Nathan Drake Collection começou em meados de junho de 2014 e a produção durou ao todo quinze meses, tendo se tornado um dos maiores projetos da Bluepoint desde sua fundação. No auge do período de desenvolvimento, a equipe era formada por 48 pessoas, incluindo treze engenheiros e dezessete artistas. O estúdio projetou os ajustes de jogabilidade e membros da equipe se encontraram com chefes de projeto da Naughty Dog e da Sony para receberem opiniões e conselhos. O primeiro jogo convertido para o PlayStation 4 foi Among Thieves, sucedido então por Drake's Fortune e depois Drake's Deception. Seguiu-se após isso a fase de melhoramento, com a Bluepoint novamente começando com Among Thieves e então passando para Drake's Fortune assim que os trabalhos de remasterização no segundo jogo foram terminados; a produção em Drake's Deception ocorreu em paralelo com os outros dois títulos. A equipe ajustou as jogabilidades de Drake's Fortune e Drake's Deception para que se alinhassem com a de Among Thieves. Drake's Fortune foi o que precisou do maior trabalho, pois era o jogo mais antigo da série. Segundo Marco Thrush, o diretor técnico da Bluepoint, "quase todos os sistemas de [Drake's Fortune] foram mexidos" e que ele "precisava de mais carinho para levá-lo ao estado de 'como você se lembra' dos dias do [PlayStation 3]".[9]

Uncharted: Golden Abyss chegou a ser cogitado para entrar na coleção, mas como o jogo tinha um arco narrativo da trilogia original que não tinha relação com o que fora levava para Uncharted 4: A Thief's End, foi resolvido deixar o jogo portátil de fora para manter uma coleção holística.[10]

The Nathan Drake Collection foi anunciada oficialmente em 4 de junho de 2015.[11] Ela lançada exclusivamente para PlayStation 4 em 7 de outubro na Europa, Austrália e Nova Zelândia, 8 de outubro no Japão e dia 9 na América do Norte, Reino Unido e Irlanda.[12][13] Os jogadores que comprassem a coleção na época receberiam acesso aos testes beta do modo multijogador de Uncharted 4.[11] As remasterizações dos três jogos foram disponibilizadas individualmente na Europa em 16 de novembro de 2016.[14]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameSpot 8/10[15]
GamesRadar 4 de 5 estrelas.[16]
IGN 9/10[17]
USgamer 4,5/5[18]
VentureBeat 88/100[19]
VideoGamer 7/10[20]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 86/100[21]

Uncharted: The Nathan Drake Collection foi bem recebido pela crítica especializada. No agregador de resenhas Metacritic, o título tem um índice de aprovação de 86/100 a partir de 78 críticas.[21] Ele também teve um bom desempenho comercial, tendo sido o segundo jogo eletrônico mais vendido no Reino Unido durante sua semana de estreia, atrás apenas de FIFA 16. Foi o oitavo maior lançamento para um título de PlayStation 4 até então.[22] Foi o nono jogo mais vendido no varejo dos Estados Unidos em outubro de 2015.[23]

Sam Byford da The Verge descreveu a coleção como o melhor modo de se jogar Uncharted e um excelente ponto de entrada para a série.[24] Mike Mahardy da GameSpot afirmou que The Nathan Drake Collection permitia observar o crescimento da Naughty Dog e que a Bluepoint tinha conseguido "suavizar as páginas enrugadas, clareado as memórias e aprimorado todos os detalhes certos na recontagem dessa série cheia de história".[15] Vince Ingenito da IGN escreveu que as remasterizações tinham sido criadas de uma maneira "carinhosa" que destacava e preservava a beleza dos títulos originais, sendo assim o melhor modo de jogar os três jogos,[17] com comentários semelhantes tendo sido feitos por Aleksander Gilyadov da VentureBeat.[19] Steve Burns da VideoGamer descreveu as remasterizações como "suntuosas" e elogiou os esforços da Bluepoint para implementar consistência através dos três títulos.[20]

Os melhoramentos gráficos foram bem recebidos no geral. Ludwig Kietzmann da GamesRadar disse que a alta resolução realçava os visuais exóticos e pequenos detalhes, salientando que Drake's Fortune era o que mais se beneficiava.[16] Mike Williams da USgamer também destacou os aprimoramentos em Drake's Fortune e comentou que as cenas de ação de Among Thieves e Drake's Deception ficavam ainda melhores com o aumento dos quadros por segundo e resolução, porém percebeu quedas de qualidade nas cinemáticas pré-renderizadas.[18] Gilyadov afirmou que Bluepoint foi capaz de fazer com que os três títulos ficassem "tão bonitos quanto uma boa parcela de jogos sendo lançados hoje".[19] Por outro lado, Burns, apesar de elogiar o trabalho de remasterização, escreveu que os jogos ainda assim eram velhos e que "alguns personagens agora parecem como Thunderbirds do que pessoas reais".[20]

A recepção da jogabilidade variou de título para título. Byford sentiu que, apesar dos melhoramentos implementados, Drake's Fortune ainda assim parecia datado e com projeto de jogo e controles inferiores a suas duas sequências.[24] Mahardy concordou, achando que os movimentos de Nathan ainda eram imprecisos e propensos a erros no primeiro jogo, enquanto Among Thieves possuía controles de mira muito mais precisos.[15] Gilyadov também achou que Drake's Fortune era o mais fraco dos três, destacando como todas as mecânicas introduzidas no primeiro jogo foram muito melhoradas nas sequências, especialmente tiroteios e combate corpo a corpo.[19] Kietzmann escreveu que a Bluepoint "elegantemente poliu e arranjou" a jogabilidade e que as armas e miras parecem muito mais consistentes e responsivas através dos três jogos.[16] Ingenito achou que as mecânicas de tiro de Among Thieves pareciam melhores do que os outros dois jogos, mesmo com a jogabilidade tendo sido uniformizada.[17] Williams afirmou que elevação para sessenta quadros por segundo, em relação aos trinta originais, fez com que cada tiroteio e cena de ação parecesse muito mais suave.[18] Burns, por sua vez, descreveu a jogabilidade de tiro dos três títulos como "ruins" e "irritante na melhor das hipóteses e terrível na pior", mas achou que os elementos de plataforma eram melhores e agradáveis.[20]

Alguns críticos lamentaram a omissão dos modos multijogador de Among Thieves e Drake's Deception e outros elementos extras. Ingenito achou que foi uma "oportunidade perdida" a não inclusão de extras como biografias de personagem e galerias de artes conceituais, afirmando que ele sentia que a "principal série da Sony merecia um pouco mais de reverência do que este pacote oferece".[17] Gilyadov escreveu que a falta dos modos multijogador era a maior falha de Tha Nathan Drake Collection, pois teria deixado a coleção uma compra ainda mais atraente e teria lembrado o público que Uncharted "não entrega apenas experiências um jogador excepcionais".[19] Kietzmann fez comentários semelhantes, dizendo que a omissão do multijogador transformava The Nathan Drake Collection em uma "preservação incompleta" dos jogos originais.[16]

Referências

  1. ↑ Ingraham, Nathan (13 de novembro de 2015). «'Uncharted' for beginners: My first romp with Nathan Drake». Engadget. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  2. ↑ Linneman, John (22 de agosto de 2015). «Uncharted: the Nathan Drake Collection is more than just a remaster». Eurogamer. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  3. 1 2 Harris, Victor (9 de outubro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection – All the new features and modes detailed». PlayStation.Blog. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  4. ↑ Nunneley, Stephany (22 de agosto de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection is more than a remaster or "simple port"». VG247. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  5. ↑ Honorof, Marshall (30 de setembro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection — Worth Upgrading?». Tom's Guide. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  6. ↑ Karmali, Luke (8 de outubro de 2015). «Naughty Dog: 80% of PS4 Owners Have Never Played an Uncharted Game». IGN. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  7. ↑ Williams, Kate (28 de setembro de 2015). «Why Uncharted: The Nathan Drake Collection Doesn't Include Golden Abyss». IGN. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  8. ↑ Rosenberg, Adam (21 de julho de 2015). «Fans are why there's no online play in the PS4's 'Uncharted' collection». Mashable. Consultado em 28 de dezembro de 2020
  9. ↑ Leadbetter, Richard (18 de outubro de 2015). «The making of Uncharted: the Nathan Drake Collection». Consultado em 29 de dezembro de 2020
  10. ↑ Pedro Ferreira (29 de setembro de 2015). «A razão pela qual Uncharted: The Nathan Drake Collection não inclui Golden Abyss». IGN Portugal. Consultado em 19 de janeiro de 2023
  11. 1 2 Karmali, Luke (4 de junho de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection Confirmed with Release Date». IGN. Consultado em 29 de dezembro de 2020
  12. ↑ Porter, Matt (17 de agosto de 2015). «New Modes Revealed for Uncharted: The Nathan Drake Collection». IGN. Consultado em 29 de dezembro de 2020
  13. ↑ «アンチャーテッド コレクショ」が10月8日に発売。». 4Gamer. 23 de junho de 2015. Consultado em 19 de janeiro de 2023
  14. ↑ Arif, Shabana (6 de outubro de 2016). «Uncharted: The Nathan Drake Collection's titles will be sold individually in Europe this November». VG247. Consultado em 29 de dezembro de 2020
  15. 1 2 3 Mahardy, Mike (12 de outubro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection Review». GameSpot. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  16. 1 2 3 4 Kietzmann, Ludwig (30 de setembro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection review». GamesRadar. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  17. 1 2 3 4 Ingenito, Vince (30 de setembro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection Review». IGN. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  18. 1 2 3 Williams, Mike (30 de setembro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection PS4 Review: The Criterion Collection». USgamer. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  19. 1 2 3 4 5 Gilyadov, Aleksander (12 de outubro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection makes the PS3's best action games even better». VentureBeat. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  20. 1 2 3 4 Burns, Steven (30 de setembro de 2015). «Uncharted: The Nathan Drake Collection Review». VideoGamer. Consultado em 30 de dezembro de 2020. Arquivado do original em 19 de julho de 2016
  21. 1 2 «Uncharted: The Nathan Drake Collection for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  22. ↑ «FIFA 16 holds off The Nathan Drake Collection from reaching No.1». MCVUK. 12 de outubro de 2015. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  23. ↑ Grubb, Jeff (12 de novembro de 2015). «October 2015 NPD: Halo 5 leads gaming to $805M month». VentureBeat. Consultado em 30 de dezembro de 2020
  24. 1 2 Byford, Sam (14 de outubro de 2015). «If you haven't played the Uncharted games, play them on PS4». The Verge. Consultado em 1 de janeiro de 2021

Ligações externas