Yo Frankie!

Yo Frankie!
DesenvolvedoraBlender Institute
PublicadoraBlender Foundation
MotorBlender Game Engine e Crystal Space
PlataformasLinux, Microsoft Windows, Mac OS X
Lançamento14 de novembro de 2008
GêneroAventura / Plataforma
Modos de jogoSingle player / Multiplayer

Yo Frankie!, também conhecido como Apricot, é um jogo livre, criado baseado no enredo da animação Big Buck Bunny. Nele, o jogador controla Frankie, um esquilo. O jogo teve seus personagens, cenários e lógica criados no Blender, e a renderização em tempo real foi feita no motor gráfico Crystal Space, usando um script automatizado, chamado blender2crystal, que exportava todo o conteúdo para o Crystal Space.[1][2] Posteriormente, o jogo foi dividido em duas versões, uma executada totalmente no Blender, e outra no Crystal Space.[3]

Ver também

Referências

  1. ↑ «Yo Frankie! – Apricot Open Game Project» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010
  2. ↑ «Apricot Files Online» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010
  3. ↑ «July Production update» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010

Ligações externas