Evil Genius

Evil Genius
Разработчик Elixir Studios
Издатели Sierra Entertainment
Soft Club (Россия)
Часть серии Evil Genius
Дата выпуска 28 сентября 2004
Жанр Стратегия в реальном времени
Создатели
Композитор
  • Джеймс Ханниган
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Evil Genius (рус. Злой гений) — компьютерная игра в жанре RTS Elixir Studios. Игра была выпущена в продажу компанией Sierra Entertainment 28 сентября 2004-го года. По геймплею, игра довольно сильно напоминает игры компании Bullfrog Productions (например, Dungeon Keeper и Theme Hospital).

Игровой процесс

Как и в Dungeon Keeper, игрок принимает роль злодея — злого гения. Его (или её) организация (которая в игре называется просто «злая организация»), чья цель — мировое господство. Злой гений управляет всей организацией из своего «злого логова» построенного внутри горы на необитаемом острове. Игра зачастую пародирует популярные шпионские фильмы, например серии фильмов о Джеймсе Бонде и Остине Пауэрсе. Звуковая дорожка игры, автором которой является Джеймс Хэннигэн (англ. James Hannigan), также напоминает саундтрек к бондиане.

Характеристики

У Злого Гения, его миньонов и приспешников, а также агентов и супер-агентов есть несколько характеристик, величина которых показывает, насколько хорошо обучен миньон или агент, следовательно, насколько трудно сделать его неспособным к дальнейшим действиям:

  • Здоровье.
  • Лояльность
  • Внимательность
  • Сообразительность
  • Усталость

Миньоны

На службе у Злого Гения может находиться множество миньонов, количество которых зависит от количества шкафчиков для личных вещей в помещениях-казармах и от количества дурной славы, которую Гений приобрёл при выполнении его Организацией актов злодеяния или попадания агентов в непростую систему ловушек, или насмехательства Гением над пленными агентами. За общим количеством миньонов и максимально возможным их количеством помогает следить Окно Миньонов.

Миньоны подразделяются на:

  • Строителей
  • Лакеев
  • Корреспондентов
  • Дипломатов
  • Плейбоев
  • Техников
  • Учёных
  • Квантовых физиков
  • Биохимиков
  • Охранников
  • Наёмников
  • Снайперов
  • Мастеров Боевых Искусств

Приспешники

Приспешники — особый тип подчинённых Злому Гению людей. Их здоровье позволяет им выдержать сразу несколько атакующих его агентов, а урон их довольно велик. Они могут помогать миньонам вершить акты злодеяния или патрулировать базу.

Все приспешники имеют три жизни, которые вычитаются после того, как на базе он был убит супер-агентом. Если жизни закончатся, то приспешник безвозвратно погибнет. Однако он может «погибать» бесконечное количество раз от рук агентов как на Базе, так и на Карте Мира, поскольку они нацелены на получения большого количества урона. Если такая «смерть» настигнет приспешника — он просто упадёт без сознания, и обнаруживший его миньон отнесёт его в Казармы, где он в безопасности может восстановиться.

Все приспешники обладают способностью Позвать миньонов, чтобы получить поддержку в бою с агентами. Кроме неё присутствуют ещё две способности, уникальные для каждого приспешника. Для их приобретения, приспешники должны заработать достаточно очков опыта, получаемых после убийства агентов. Количество получаемого с одного убитого опыта зависит от типа агента, степени его обученности и организации, которой он принадлежит.

В списке ниже представлены некоторые приспешники, присутствующие в игре:

  • Дзюбей (англ. Jubei) — начальный приспешник Максимильяна. Бывший уборщик престижного токийского додзё, в конце концов, допущенный к обучению. В бою пользуется катаной.
  • Эли Барракуда (англ. Eli Barracuda) — начальный приспешник Алексис. Рождённый в нью-йоркском гетто, Эли вырос из простого школьника-рекетира в преступного короля всего Нью-Йорка. В бою пользуется пистолетом.
  • Лорд Кейн (англ. Lord Kane) — начальный приспешник Шен Ю. Дерётся врукопашную.

Силы правосудия

Мир игры разделён на регионы под контролем правительственных противотеррористических агентств:

Каждое агентство будет посылать агентов на тайный остров игрока, чтобы подрывать его криминальную деятельность. По мере продвижения игрока в мире преступности, агентства будут посылать более опытных и опасных агентов (присутствует следующая градация: Агенты -> грабитель -> саботажник -> солдат).

Суперагенты

У каждого агентства есть свой суперагент, который включает в себя черты двух обычных агентов. Суперагентов невозможно убить обычным способом; но позже появится возможность их убрать с помощью спец-задания.

  • Мариана Мамба (Mariana Mamba): суперагент У. Д. А. Р.а; она может заставить работников потерять всякую лояльность к злому гению.
  • Джет Чан (Jet Chan): суперагент агентства Н. А. К. О. В. А. Л. Н. Я. — мастер боевых искусств, способный уворачиваться от пуль.
  • Екатерина Морозова (Catarina Frostonova): суперагент М. О. Л. О. Т.а; она может стать невидимой для других персонажей.
  • Дирк Мастерс (Dirk Masters): суперагент П. А. Т. Р. И. О. Т.а; вооружён двумя огромными пулемётами в стиле Рэмбо.
  • Джон Стил (John Steel): суперагент агентства С. А. Б. Л. Я.; он может случайным образом изменить уровень тревоги на базе и уровни допуска на дверях.

Акты злодеяний

Акты злодеяний (или Миссии) — задания которые выполняются через экран мирового господства (карту мира, сухопутная часть которого разделена на 20 регионов). Регионы обозначаются разными цветами, в зависимости от того, какая организация сил правосудия их контролирует.

Цели актов злодеяний довольно разнообразны: кража предметов искусства, которые могут повысить характеристики подчинённых, пока они находятся в области влияния этого предмета; похищение людей, требующихся для получения новых типов миньонов; сеяние хаоса, повышающее дурную славу Злого Гения.

Среди актов злодеяния встречаются и имеющие роль в развитии сюжета, либо необходимые для выполнения дополнительного задания, либо необходимые для получения нового приспешника — они будут отмечены на Экране Мирового Господства более ярким свечением, чем у обычных миссий.

По десятибалльной шкале определяется уровень риска задания — вероятность того, что определённое число миньонов во время или после выполнения задания погибнет. Помочь справиться с трудностями рискованных миссий могут военные миньоны. Уровень риска повышают агенты, которые в случайный момент времени могут быть в регионе, или супер-агенты, которые, если они не были отправлены на остров, постоянно патрулируют подконтрольные их организациям регионы, часто посещая те из них, в которых миньоны выполняют миссии.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,21 %[2]
Metacritic75/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB-[4]
CVG8,4/10[5]
Eurogamer7/10[6]
GameSpot7,3/10[7]
GameSpyзвёздочказвёздочказвёздочказвёздочка[8]
IGN7,8/10[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games79 %[10]
«Игромания»9,0/10[11]
«ЛКИ»7,4/10[12]

Наследие

Со 2 марта 2006 года, права на интеллектуальную собственность игры принадлежат Rebellion Developments.

8 августа 2013 года, Rebellion Developments объявила в своём официальный Твиттере, что идёт работа над игрой под названием Злой Гений Онлайн. В настоящее время игра находится в открытом бета тестировании, в качестве игры в Facebook.

В 2017 году Rebellion Developments представила Evil Genius 2, в июне 2020 года в рамках PC Gaming Show 2020 первый трейлер с игровым процессом проекта, теперь называющегося Evil Genius 2: World Domination[13]. Вышла в свет 2021 году[14].

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 Steam — 2003.
  2. ↑ Evil Genius for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. ↑ Evil Genius for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 7 мая 2020. Архивировано 7 мая 2020 года.
  4. ↑ Lee, Garnett. Evil Genius Review - 1UP. 1UP (1 октября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 5 января 2010 года.
  5. ↑ Evil Genius Review - Computer and Video Games. Computer and Video Games. 21 сентября 2004. Архивировано 26 мая 2008. Дата обращения: 28 сентября 2008.
  6. ↑ Bramwell, Tom. Evil Genius Review - EuroGamer. EuroGamer (1 октября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 10 июня 2007 года.
  7. ↑ Parker, Sam. Evil Genius Review - GameSpot. GameSpot 2 (28 сентября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 25 июля 2008 года.
  8. ↑ Rausch, Allen. Evil Genius Review - GameSpy. GameSpy (28 сентября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 9 октября 2008 года.
  9. ↑ Adams, Dan. Evil Genius Review - IGN. IGN 3 (28 сентября 2004). Дата обращения: 28 сентября 2008. Архивировано 21 марта 2011 года.
  10. ↑ Рецензия на игру Evil Genius Архивная копия от 10 мая 2019 на Wayback Machine. ag.ru
  11. ↑ Evil Genius Архивная копия от 14 февраля 2021 на Wayback Machine. igromania.ru
  12. ↑ Evil Genius Архивная копия от 14 июня 2020 на Wayback Machine. lki.ru
  13. ↑ Представлен геймплей злодейского симулятора Evil Genius 2. 3DNews. 14 июня 2020. Архивировано 14 июня 2020. Дата обращения: 14 июня 2020.
  14. ↑ Evil Genius 2 Now Available On Steam! (30 марта 2021). Дата обращения: 25 июня 2025.

Ссылки