Scramble

Scramble
Североамериканская листовка игры
Североамериканская листовка игры
Разработчик Konami
Издатели Stern (Северная Америка)
Compu-Games A/S (Европа)
Artic (Азия)
Даты выпуска Япония март 1981
Регион Северная Америка 1981
Регион Европа 1981
Жанр Горизонтальный скролл-шутер
Технические данные
Платформы Аркада, Commodore 64, Tomy Tutor, Vectrex, VIC-20, Xbox 360 (XBLA)
Режимы игры
Управление джойстик (8 направлений) и кнопки
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса вертикальный
Дисплей растровый, 224×256, вертикальный
Процессор Zilog Z80 @ 3,072 МГц
Zilog Z80 @ 1.78975 МГц
Звук 2x AY-3-8910 @ 1.78975 МГц
Официальный сайт (яп.)

Scramble — компьютерная игра 1981 года в жанре горизонтальный шутер для аркадных автоматов. Она была разработана Konami, производилась и распространялась в Северной Америке Stern. Это был первый горизонтальный шутер с форсированной прокруткой и несколькими отличающимися друг от друга уровнями[1]. В игровом автомате использовались два процессора Zilog Z80 в качестве центральных процессоров, а также два звуковых чипа AY-3-8910[2].

Игровой процесс

Игрок управляет самолетом, называемым в игре «Jet». Он должен провести его над прокручивающимся рельефом, побеждая на пути врагов. Самолёт вооружен стреляющим вперёд оружием и бомбами; каждый из этих видов оружия управляется собственной кнопкой. Игрок должен избегать столкновения с землей и другими врагами, одновременно стараясь сохранить ограниченный запас топлива, который уменьшается с течением времени. Дополнительное топливо может быть приобретено путём уничтожения цистерн с топливом.

Игра разделена на шесть уровней, каждый из которых имеет свой стиль местности и отличающиеся друг от друга препятствия. Между уровнями нет перерыва: в игровое поле просто прокручивается новая местность. Очки начисляются в зависимости от времени, в течение которого игрок оставался жив, а также при уничтожении врагов и топливных цистерн. На последнем уровне игрок должен уничтожить «базу». После того, как это происходит, в правом нижнем углу экрана появляется флаг, обозначающий завершённое задание. Игра продолжается с первого уровня с небольшим увеличением сложности.

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings46,85 %[3]

Scramble получила положительные отзывы. В 1982 году Arcade Express присвоил приставке Tomytronic 3D, предназначенной для запуска этой игры, рейтинг 9 из 10, описав её как «затягивающую» и «лучшую за всё время прошедшее с начала года»[4].

Прямым продолжением Scramble была вертолётная аркада Super Cobra. В отличие от Scramble, Super Cobra была портирована на большую часть игровых приставок и домашних компьютеров того времени.

Согласно вводному ролику к игре Gradius Galaxies для Game Boy Advance и DVD Gradius Breakdown, поставлявшемуся с Gradius V, Scramble считается первой игрой в серии «Gradius».

Примечания

  1. ↑ Game Genres: Shmups Архивная копия от 17 июня 2013 на Wayback Machine, Professor Jim Whitehead, January 29, 2007, Accessed June 17, 2008
  2. ↑ Scramble (англ.) на сайте Killer List of Videogames
  3. ↑ Scramble for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. ↑ The Hotseat: Reviews of New Products // Arcade Express. — 1982. — 15 августа (т. 1, № 1). — С. 6—7 [6]. Архивировано 8 ноября 2012 года.
  • Gradius Portable Official Guide. — Konami, 2006. — ISBN 4-86155-111-0.