Team Silent

Team Silent
Изображение логотипа
Тип подразделение
Дата основания 1996[1]
Упразднена апрель 2005
Расположение Япония Токио, Япония
Ключевые фигуры
  • Хироюки Оваку (сценарист)
  • Акира Ямаока (звукорежиссер)
  • Масахиро Ито (художественный руководитель)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция Silent Hill
Материнская компания Konami

Team Silent — команда разработчиков, работавшая в Konami Computer Entertainment Tokyo, является ответственной за первые четыре игры франшизы Silent Hill от Konami, выпущенные с 1999 по 2004[2][3]. Более поздние игры были разработаны не японскими компаниями, такими как Climax Studios, Double Helix Games и Vatra Games. По словам композитора Акиры Ямаоки, Team Silent состояла из сотрудников, которые потерпели неудачу в других проектах и изначально намеревались покинуть компанию до того, как первая игра Silent Hill оказалась успешной[4]. По словам исполнителя Silent Hill: Homecoming, Team Silent в конечном счете была распущена самой Konami, потому что Konami хотела, чтобы игры создавали западные разработчики[5]. KCET была объединена с материнской компанией в апреле 2005 года[6].

В 2017 году, когда Акира Ямаока спросили, воссоединится ли когда-нибудь Team Silent, Ямаока сказал, что он не против этой идеи, но также сказал, что «трудно сказать, потому что все эволюционировали, и, возможно, менталитет тоже изменился. Кроме того, технологии и игровая индустрия в целом также изменились. Даже если бы мы снова были вместе, я даже не уверен, что мы смогли бы сделать что-то великое, так что на данный момент очень трудно сказать»[7].

Основные сотрудники

  • Кэйитиро Тояма: создатель, режиссёр и дизайнер окружения Silent Hill. Покинул команду в 1999, чтобы присоединиться к SCE Japan Studio[8].
  • Масаси Цубояма: дизайнер окружения Sillent Hill. Режиссёр и дизайнер города в Silent Hill 2. Арт-директор и дизайнер монстров Silent Hill 4.
  • Кадзухидэ Накадзава: отвечал за анимацию персонажей в Silent Hill 2. Режиссёр Silent Hill 3[9].
  • Сугуру Муракоси: режиссёр и постановщик Silent Hill 2. Режиссёр и сценарист Silent Hill 4.
  • Хироюки Оваку: сценарист Silent Hill 2 и Silent Hill 3. Также писал текст некоторых песен к Silent Hill 4[10].
  • Масахиро Ито: дизайнер монстров Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3. Дизайнер окружения Silent Hill и Silent Hill 3. Арт-директор Silent Hill 2 и Silent Hill 3[11].
  • Акира Ямаока: композитор всей серии (кроме Silent Hill: Downpour). Также выступал продюсером Silent Hill 3, Silent Hill 4 и Silent Hill Homecoming. Сочинил музыку для фильмов Сайлент Хилл и Сайлент Хилл 2[12].
  • Годзо Китао: Исполнительный продюсер Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3.
  • Акихиро Имамура: программист Sillent Hill. Продюсер Silent Hill 2 и Silent Hill 4[13].
  • Такаёси Сато: дизайнер персонажей и CGI-постановщик Sillent Hill и Silent Hill 2[14].

Список игр

Год Наименование Платформы
1999 Silent Hill PlayStation
2001 Silent Hill 2 PlayStation 2, Xbox, Windows
2003 Silent Hill 3 PlayStation 2, Windows
2004 Silent Hill 4: The Room PlayStation 2, Xbox, Windows

Примечания

  1. ↑ Sato, Takayoshi. My Resume. SatoWorks. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года.
  2. ↑ PlayStation 2: E3 2001: Silent Hill 2 Interview. web.archive.org (4 апреля 2002). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 4 апреля 2002 года.
  3. ↑ IGN Top 100 Games 2007 | 97 Silent Hill 2. web.archive.org (22 ноября 2007). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 22 ноября 2007 года.
  4. ↑ Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria. Level (швед.) (23). Reset Media AB. Март 2008.
  5. ↑ Tom Goldman. Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent | The Escapist. Escapistmagazine.com (18 января 2011). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 21 января 2011 года.
  6. ↑ Notification of Business Conducted at the Extraordinary General Meeting of Shareholders. Konami Digital Entertainment Co., Ltd (22 февраля 2005). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 4 января 2011 года.
  7. ↑ Akira Yamaoka would 'love' to see Silent Hill revived, is open to Team Silent reunion. PC Gamer. 29 августа 2017. Архивировано 8 декабря 2022. Дата обращения: 8 декабря 2022. {{cite news}}: |first= пропущен |last= (справка)
  8. ↑ kevingifford. Silent Hill creator discusses how he joined the game biz and why AAA horror is 'difficult' to fund (амер. англ.). Polygon (30 октября 2013). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 16 января 2018 года.
  9. ↑ E3 2002: Interview with Hiroyuki Owaku, Akira Yamaoka and Kazuhide Nakazawa (IGN) - Silent Hill Memories. www.silenthillmemories.net. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 29 июля 2017 года.
  10. ↑ scenario writers | Nobu bbs. web.archive.org (16 июля 2011). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 29 августа 2017 года.
  11. ↑ Chloi Rad. Silent Hill Monster Designer Reveals Concept Art for Cancelled Silent Hill Game (англ.). IGN (16 марта 2017). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.
  12. ↑ Interview: Akira Yamaoka explains Grasshopper jump (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.
  13. ↑ Q&A: Konami's Akihiro Imamura (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 13 сентября 2017 года.
  14. ↑ Br, on SheffieldContributorAugust 25, 2005. Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey (англ.). Game Developer (25 августа 2005). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.