The Game Awards 2025
| The Game Awards 2025 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Fecha | 11 de diciembre de 2025 | ||||
| País |
Peacock Theater, Los Ángeles Estados Unidos | ||||
| Anfitrión | Geoff Keighley | ||||
| Destacado | |||||
| Más premios | Clair Obscur: Expedition 33 (9) | ||||
| Más nominaciones | Clair Obscur: Expedition 33 (13) | ||||
| Juego del año | Ganadores | ||||
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Cronología
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| Sitio web oficial | |||||
The Game Awards 2025 fue una ceremonia de entrega de premios para homenajear a los mejores videojuegos de 2025. Fue la duodécima edición presentada por Geoff Keighley, creador y productor de los Game Awards, y se celebró con público en directo en el Peacock Theater Underground Cult de Los Ángeles el 11 de diciembre de 2025, además de retransmitirse en directo a través de plataformas en línea de todo el mundo. Contó con presentaciones de invitados famosos como David Harbour, Dan Houser, Rahul Kohli y Lenny Kravitz, y una actuación musical de Evanescence.
Clair Obscur: Expedition 33 lideró la ceremonia con trece nominaciones y nueve premios, la mayor cantidad en la historia del programa, incluido el de Juego del año. El premio Game Changer fue otorgado a Girls Make Games, una organización que apoya a las jóvenes para que se dediquen a la industria de los videojuegos. Se anunciaron varios juegos nuevos, entre ellos Divinity, Mega Man: Dual Override, Tomb Raider: Catalyst y Star Wars: Fate of the Old Republic. El programa fue visto por más de 171 millones de espectadores, la cifra más alta de su historia, aunque las opiniones fueron dispares.
Antecedentes
Al igual que en ediciones anteriores de los Game Awards, la gala de 2025 fue presentada y producida por el periodista canadiense especializado en videojuegos Geoff Keighley.[1] Regresó como productor ejecutivo junto a Kimmie Kim, mientras que Richard Preuss volvió como director, LeRoy Bennett como director creativo y Michael E. Peter como coproductor ejecutivo.[2] Sydnee Goodman volvió a presentar el programa previo de 30 minutos, titulado Opening Act.[3] La presentación tuvo lugar en el Peacock Theater de Los Ángeles el 11 de diciembre de 2025.[4] Las entradas para el público general salieron a la venta el 1 de noviembre.[5] Keighley dedicó el espectáculo a su padre, fallecido en agosto; se reservó un asiento vacío en su honor, junto al de su madre.[3]
El evento se retransmitió en directo a través de plataformas online como TikTok, Twitch, Twitter y YouTube, así como, por primera vez, Amazon Prime Video.[1] Se retransmitió en un número récord de plataformas en China, entre ellas Bilibili, Huya Live y Weibo.[6] The Game Awards se asoció con Amazon para el programa, creando una tienda dedicada a productos, ofertas y nuevas revelaciones. La retransmisión de Twitch se emitió por primera vez en 1440p.[1] Al igual que la edición de 2024, la iniciativa Future Class —una lista anual de 50 personas del sector que mejor representan su futuro, introducida en 2020— no volverá en 2025, y la lista de los anteriores galardonados se ha eliminado de la página web de la feria.[7][8]
Anuncios
Keighley busca equilibrar el tiempo dedicado a los anuncios y a los premios, con el fin de satisfacer a ambos sectores del público; considera que las revelaciones atraen a nuevos espectadores y aumentan la atención hacia los ganadores de los premios.[9]: 5:35 Su equipo trabaja directamente con los desarrolladores para preparar los tráileres y programarlos en momentos específicos del programa con el fin de crear un arco emocional para los espectadores.[9]: 6:55 La mayor parte del programa, de tres horas de duración, se centró en anuncios, y se dedicaron aproximadamente 17 minutos a la entrega de premios.[10] Según Kotaku, las editoriales pagaron hasta 450 000 dólares estadounidenses por un tráiler de 60 segundos y más de un millón de dólares por un espacio de tres minutos.[11]
Antes de los Game Awards, se hicieron varios anuncios durante las retransmisiones de Wholesome Games el 9 de diciembre y Day of the Devs, el Latin American Games Showcase y el Women-Led Games Showcase el 10 de diciembre.[9][12][13] A finales de noviembre se colocó una estatua en el desierto de Mojave para dar pistas sobre lo que se revelaría en la feria, lo que provocó una gran especulación,[14] basándose en los registros de marcas comerciales, los periodistas dedujeron que se trataba de una nueva entrega de la serie Divinity.[15] La estatua fue trasladada a Peacock Theater antes de la ceremonia.[16][17] Control Resonant y Divinity revela elementos teatrales en directo, incluyendo artistas suspendidos en cables;[18][19] los preparativos para lo primero comenzaron en marzo de 2025.[20] Se hicieron anuncios sobre juegos ya lanzados y próximos lanzamientos para los siguientes títulos:[3][21] Además de las nuevas imágenes de las próximas películas Street Fighter y Super Mario Galaxy: la película, se hicieron anuncios sobre juegos ya lanzados y próximos a salir al mercado:[3][21]
- Arknights: Endfield
- Audiomech
- Battlefield 6
- Diablo IV
- Duet Night Abyss
- Exodus
- Guild Wars 2
- Invincible VS
- Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
- Lords of the Fallen
- Lords of the Fallen II
- Marvel Rivals
- Nioh 3
- Phantom Blade Zero
- Phasmophobia
- Pragmata
- Resident Evil Requiem
- Rust Mobile
- Screamer
- The Seven Deadly Sins: Origin
- Solasta II
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Soulframe
- Toxic Commando
- Warframe
- Where Winds Meet
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
Entre los nuevos juegos anunciados se incluyen los siguientes:[3][21]
- 4:Loop
- Ace Combat 8: Wings of Theve
- Bradley the Badger
- Control Resonant
- Coven of the Chicken Foot
- Decrepit
- Divinity
- Forest 3
- The Free Shepherd
- Gang of Dragon
- Highguard
- Mega Man: Dual Override
- No Law
- Ontos
- Orbitals
- Order of the Sinking Star
- Out of Words
- Star Wars: Fate of the Old Republic
- Star Wars: Galactic Racer
- Stupid Never Dies
- Tankrat
- Tomb Raider: Catalyst
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- Total War: Warhammer 40,000
- Warlock: Dungeons and Dragons
De los nuevos anuncios de juegos, Total War: Warhammer 40,000 recibió el mayor número de seguidores en Steam, con 51 000, más que el total combinado de los tres siguientes: Tomb Raider: Legacy of Atlantis (18 000), Ace Combat 8: Wings of Theve (17 000) y Control Resonant (15 000).[22][23] En una semana, el tráiler de Resident Evil Requiem generó la mayor cobertura mediática (aproximadamente 1740 artículos, seguido de Star Wars: Fate of the Old Republic con 1605 y Divinity con 1357) y la mayor interacción social en Facebook y Twitter (seguido de Tomb Raider: Legacy of Atlantis y Ace Combat 8: Wings of Theve, respectivamente), mientras que el tráiler de 2XKO recibió el mayor número de visitas en YouTube (8 millones), seguido por Resident Evil Requiem (casi 6,5 millones) y Marvel Rivals (5,2 millones).[23]
Ganadores y nominados
Los nominados se anunciaron el 17 de noviembre de 2025;[24][25] los nominados al Juego del Año se filtraron unas horas antes del anuncio oficial.[26] Cualquier juego lanzado al público antes del 21 de noviembre era elegible para ser considerado,[27] incluido contenido descargable (DLC), expansiones, remakes, remasterizaciones y contenido de temporada.[28] Los nominados fueron seleccionados por un jurado compuesto por miembros de 154 medios de comunicación de todo el mundo, lo que supone un aumento del 14 % con respecto a los 134 de 2024, especialmente de Europa y América Latina.[29] Jurados especializados decidieron los nominados para categorías como accesibilidad, adaptación y deportes electrónicos.[27] Los ganadores se determinan entre el jurado (90 %) y la votación del público (10 %);[30] este último se celebra a través del sitio web oficial y el servidor Discord[a] hasta el 10 de diciembre.[31][32] La excepción es la votación pública Players' Voice, cuya votación comenzará el 1 de diciembre.[30] En cuestión de horas se emitieron millones de votos, lo que provocó retrasos en el sitio web; Keighley calificó el tráfico como «sin precedentes»,[33] se emitieron 123 millones de votos, lo que supone un aumento del 10 % con respecto a 2024.[6] Al igual que en años anteriores, Nighttimes y Evil Eye Pictures crearon un mundo central en Fortnite, donde los jugadores pudieron votar desde el 21 de noviembre por sus islas favoritas creadas por usuarios entre diez nominadas. El ganador, determinado por un jurado y el voto del público, se anunciará durante la ceremonia.[34]
El año 2025 fue el primero en el que varios de los nominados al Juego del Año eran juegos independientes,[35] lo que representa una división al 50 %.[36] Habían vendido un total de 22,3 millones de copias[b] y cada uno registró un aumento en las ventas[c] después de sus nominaciones.[38][37] Tres juegos —Clair Obscur: Expedition 33, Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yōtei— fueron nominados a los cinco premios principales (Mejor dirección de juego, Narrativa, Dirección artística, Banda sonora y música, y Diseño de audio),[29] y Expedition 33 es el segundo juego en recibir tres nominaciones en una sola categoría (Mejor interpretación) después de Uncharted 4: El desenlace del ladrón en 2016.[39] La nominación de Megabonk al Mejor Juego Indie Debutante fue retirada el 18 de noviembre a petición de su desarrollador, quien consideró que no reunía los requisitos para el premio, ya que no se trataba de su primer juego;[40][41][42] era la primera vez que un desarrollador retiraba voluntariamente una nominación y la segunda revocación en total, tras la eliminación de dos nominaciones de fangames en 2016.[43] Posteriormente fue nominado en la primera ronda de 30 partidos de Players' Voice.[44] El juego experimentó un aumento semanal del 160 % en el número de jugadores el 13 de diciembre, de los cuales el 17 % eran nuevos. De los demás ganadores, South of Midnight y No Man's Sky registraron un aumento del 32 % y del 14 % en el número de usuarios activos diarios durante el fin de semana siguiente.[23]
Los ganadores se anunciaron durante la ceremonia de entrega de premios celebrada el 11 de diciembre de 2025.[45][46] Clair Obscur: Expedition 33 ganó todos los premios nominados por el jurado excepto uno, incluyendo el de Juego del Año y cuatro de los principales premios técnicos; perdió el premio al Mejor Diseño de Audio frente a Battlefield 6 y el premio Players' Voice, votado por los fans, frente a Wuthering Waves.[47][35][48] Fue el primer juego desarrollado en Francia en ganar el premio al Juego del Año,[49][50] y el primero en ser nominado (y ganar) también en las categorías de juegos independientes.[51] La mayor parte del equipo de desarrollo de 30 personas, Sandfall Interactive, voló desde Francia y compró entradas para asistir al espectáculo,[11][52] todos vestían la tradicional camiseta marinera francesa con boinas rojas.[53][49] El interés por el juego se triplicó tras el programa, con el día de ventas más exitoso desde mayo y el mayor número acumulado de jugadores en Steam (57 000) desde junio; se vendieron más de 300 000 copias en los cinco días siguientes.[22][54]
El premio al Mejor Soporte Comunitario de Baldur's Gate 3 fue su octavo galardón en total (superando brevemente el récord general del evento antes de que Expedition 33 ganara el premio al Juego del Año) y su tercer año consecutivo en el evento (tras sus seis victorias en 2023 y una en 2024).[55][56][57] Nintendo ganó dos premios en la ceremonia, sumando un total de 24 en los Game Awards, mientras que la victoria de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles supuso el duodécimo premio para Square Enix y el décimo para Final Fantasy. id Software y Supergiant Games recibieron su tercer premio con Doom: The Dark Ages y Hades II, tras haber ganado anteriormente con Doom y Hades en 2016 y 2020, respectivamente. Varios estudios recibieron su primer premio, entre ellos Compulsion Games por South of Midnight (también su primera nominación), Team Cherry por Hollow Knight: Silksong, KOF Studio y SNK por Fatal Fury: City of the Wolves, y Kuro Games por Wuthering Waves. No Man's Sky ganó el premio al Mejor juego en desarrollo por segunda vez, tras haberlo hecho ya en 2020.[55] Grand Theft Auto VI es el segundo juego en ganar el premio al juego más esperado dos veces consecutivas, después de Elden Ring en 2020 y 2021,[58] y The Last of Us es la primera serie en ganar dos veces el premio a la mejor adaptación, tras haberlo ganado por su primera temporada en 2023.[55]
Premios
Los ganadores aparecen en primer lugar, resaltados en negrita e indicados con una doble daga (‡).[45]
Medios
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Deportes electrónicos y creadores
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| Mejor juego de deportes electrónicos | Mejor atleta de deportes electrónicos |
|---|---|
| |
| Mejor equipo de deportes electrónicos | Creador de contenido del año |
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Premio honorífico
El premio Game Changer fue otorgado a la organización Girls Make Games, que apoya a las niñas para que sigan carreras en la industria de los videojuegos. El premio fue recogido por Ellie Freeman y Mónica Paredes.[3][59]
Múltiples nominaciones y premios
Múltiples nominaciones
Clair Obscur: Expedition 33 recibió 12 nominaciones, la mayor cantidad en la historia del programa.[2] Otros juegos con múltiples nominaciones fueron Death Stranding 2: On the Beach y Ghost of Yōtei, con siete, y Hades II, con seis. Sony Interactive Entertainment obtuvo 19 nominaciones, más que cualquier otra editorial, seguida de Kepler Interactive con 13 y Electronic Arts con 10. Las empresas subsidiarias de Microsoft Gaming, Bethesda Game Studios y Xbox Game Studios, recibieron un total de nueve nominaciones. Netflix y PlayStation Productions recibieron dos nominaciones cada una por sus series de televisión en la categoría de Mejor Adaptación.[2][24]
| Nominaciones | Juego |
|---|---|
| 12 | Clair Obscur: Expedition 33 |
| 7 | Death Stranding 2: On the Beach |
| Ghost of Yōtei | |
| 6 | Hades II |
| 5 | Hollow Knight: Silksong |
| 4 | Split Fiction |
| 3 | Battlefield 6 |
| Kingdom Come: Deliverance II | |
| Silent Hill f | |
| 2 | Blue Prince |
| Despelote | |
| Donkey Kong Bananza | |
| Doom: The Dark Ages | |
| EA Sports FC 26 | |
| Final Fantasy XIV | |
| Fortnite | |
| Helldivers 2 | |
| Indiana Jones and the Great Circle | |
| Mario Kart World | |
| No Man's Sky | |
| Sonic Racing: CrossWorlds | |
| South of Midnight |
| Nominaciones | Editor |
|---|---|
| 19 | Sony Interactive Entertainment |
| 13 | Kepler Interactive |
| 10 | Electronic Arts |
| 7 | Sega |
| 6 | Supergiant Games |
| 5 | Team Cherry |
| Xbox Game Studios | |
| 4 | Bethesda Softworks |
| Nintendo | |
| 3 | Capcom[g] |
| Deep Silver | |
| Konami Digital Entertainment | |
| Riot Games | |
| Square Enix | |
| 2 | Annapurna Interactive |
| Epic Games | |
| Hello Games | |
| NetEase Games | |
| Panic | |
| Raw Fury | |
| Valve | |
| 1 | Ubisoft[h] |
Múltiples premios
Clair Obscur: Expedition 33 y su editor Kepler Interactive lideraron el programa con nueve victorias, la mayor cantidad en la historia del programa.[60] Fue el único juego que ganó múltiples premios en la ceremonia.[61] Nintendo también recibió dos premios (uno por Donkey Kong Bananza y otro por Mario Kart World),[51] mientras que las filiales de Microsoft Gaming recibieron dos premios (uno por Doom: The Dark Ages de Bethesda, y otro por South of Midnight de Xbox Game Studios).[45] Aunque Sony Interactive Entertainment lideró las nominaciones con 19 candidaturas, finalmente no ganó ningún premio.[51]
| Nominaciones | Juego |
|---|---|
| 9 | Clair Obscur: Expedition 33 |
| Premios | Editorial |
|---|---|
| 9 | Kepler Interactive |
| 2 | Nintendo |
Presentadores y artistas
Presentadores
Los miembros del reparto de la segunda temporada de Fallout estarán presentes en la ceremonia como parte de la nueva colaboración de los Game Awards con el distribuidor Amazon.[1] Las siguientes personas, enumeradas por orden de aparición, entregaron premios o presentaron tráileres. El resto de premios fueron entregados por Keighley o Goodman.[3]
| Nombre | Papel |
|---|---|
| Elijah Wright | Entregó el premio al Mejor Juego de Acción |
| Jeffrey Wright | |
| Neil Newbon | Entregó el premio a la mejor interpretación |
| Maggie Robertson | |
| J. J. Abrams | Presentación del tráiler revelador de 4:Loop |
| Mike Booth | |
| Jenova Chen | Presented the award for Games for Impacto |
| Tricia Helfer | Presentación del tráiler revelador de Warlock: Dungeons and Dragons. |
| Joe «Roman Reigns» Anoa'i | Siguió el tráiler de debut de Street Fighter y presentó el premio al Mejor Juego en Desarrollo.[62] |
| Noah Centineo | |
| David Dastmalchian | |
| Vidyut Jammwal | |
| Mel Jarnson | |
| Andrew Koji | |
| Callina Liang | |
| Jason Momoa | |
| Orville Peck | |
| Olivier Richters | |
| Cody Rhodes | |
| Andrew Schulz | |
| Rayna Vallandingham | |
| Felicia Day | Entregó el premio Game Changer. |
| Gemma Chan | Presentación del tráiler revelador de Bawma para 007 First Light |
| Lenny Kravitz | Entregó el premio a la mejor banda sonora y música |
| Megan Everett | Presentación del tráiler «Wake Up, Tenno» para Warframe[63] |
| Rebecca Ford | |
| Rahul Kohli | Presentación del tráiler de la historia de Saros |
| Dan Houser | Entregó el premio a la Mejor Narrativa |
| Milla Jovovich | Entregó el premio al Mejor Juego Multijugador |
| David Harbour | Presentamos el tráiler revelador de Total War: Warhammer 40,000 |
| Todd Howard | Entregó el premio a la Mejor Dirección de Juego |
| Nicolas Doucet | Entregó el premio al Juego del año |
Artistas
Lorne Balfe, director de la Game Awards Orchestra, comenzó a pensar en la música para el espectáculo antes de que se anunciaran las nominaciones; investigó los lanzamientos del año con su hijo para predecir los posibles nominados. Buscó elegir música que fuera popular entre los jugadores, en lugar de limitarse a seleccionar la música temática de cada juego.[66] El espectáculo comenzó con la música de Clair Obscur: Expedition 33, lo que algunos periodistas consideraron un indicio de su éxito en los premios.[49][67]
Las siguientes personas o grupos interpretaron números musicales.[3][65]
| Nombre | Canción | Juego(s) / espectáculo(s) |
|---|---|---|
| Orquesta de los Game Awards[i] | «Une vie à t'aimer» | Clair Obscur: Expedition 33 |
| Alice Duport-Percier | ||
| Miki Martz | ||
| Lorien Testard | ||
| Evanescence | «Afterlife» | Devil May Cry |
| Miss Piggy[j] | «The Game Awards Will Never Let You Down» | - |
| Rowlf the Dog[k] | ||
| Orquesta de los Game Awards[i] | - | Mega Man: Dual Override |
| Popurrí del Juego del año[l] | Clair Obscur: Expedition 33 | |
| Death Stranding 2: On the Beach | ||
| Donkey Kong Bananza[m] | ||
| Hades II | ||
| Hollow Knight: Silksong | ||
| Kingdom Come: Deliverance II |
Recepción
Nominados
Algunos espectadores y periodistas criticaron la decisión de suspender la iniciativa Future Class.[30][70][71][72] Varios antiguos alumnos se sintieron abandonados al no recibir respuesta alguna por parte de Keighley ni de la organizadora de Future Class, Emily Weir. Algunos sospecharon que la suspensión de la iniciativa se debía a una carta abierta que le habían escrito a Keighley en 2023.[7][8] Los escritores de Polygon criticaron las categorías del programa: Austin Manchester consideró que el término «indie» estaba mal aplicado, ya que consideraba que Clair Obscur: Expedition 33 y Dispatch eran doble A y triple I, respectivamente;[73] Paulo Kawanishi consideró que la categoría de Mejor Juego de Rol era demasiado amplia debido a la diversidad de sus nominados;[74] y Giovanni Colantonio sugirió que el programa implementara jurados más reducidos y con mayores conocimientos (como los Premios Óscar) para categorías como Mejor juego para móviles, con el fin de representar mejor los géneros y los medios.[73] Algunos miembros del elenco de Clair Obscur: Expedition 33 pidieron una nueva categoría para los actores de captura de movimiento,[75] y Charlie Cox atribuyó su nominación al intérprete de captura de movimiento de su personaje, Maxence Carzole.[76]
Varios periodistas destacaron la ausencia de nominaciones al Juego del Año para Blue Prince, Ghost of Yōtei, Indiana Jones and the Great Circle, Silent Hill f y Split Fiction, lo que atribuyeron a la calidad de la competencia,[77][78][79] y consideró que ARC Raiders, Dispatch, Donkey Kong Bananza y South of Midnight merecían nominaciones adicionales.[77][79][80][81] Algunos pensaban que The Hundred Line: Last Defense Academy merecía reconocimiento por su narrativa[77][79][82] y Alex Jordan por su interpretación en The Alters.[77][83] La categoría de Mejor Adaptación fue criticada por la recepción mixta de sus nominados; algunos consideraron que Sonic 3, la película fue ignorada, teorizando que su fecha de estreno en diciembre de 2024 debilitó sus posibilidades.[82][83][84][85] El streamer Shroud, que ganó el premio al Creador de Contenido del Año en 2019 y fue nominado al Gamer de Tendencia en 2017, calificó los premios de «amañados» después de que ARC Raiders no fuera nominado al Juego del Año,[86][87][88] aunque los periodistas calificaron estas afirmaciones de infundadas y señalaron que el juego tenía una dura competencia.[89][90][91]
Ceremonia
Geoff Keighley ![]()
X (antes, Twitter) @geoffkeighley Gracias por ver The Game Awards. ¿Qué nota le darías al programa de este año?
La encuesta realizada por Keighley en Twitter tras el espectáculo recibió respuestas dispares, con más del 35 % de los votos calificando el espectáculo con un «D o menos».[93][94] Alyssa Mercante de Kotaku criticó los precios de las entradas para los desarrolladores, señalando que los nominados solo recibían dos entradas y tenían que comprar más —con precios que oscilaban entre los 58 dólares para el entrepiso superior y los 1000 dólares para la parte trasera del centro del patio de butacas— para los asistentes adicionales, que a menudo se sentaban separados. Destacó las complicaciones que supone mezclar los asientos de los desarrolladores y los del público, haciendo referencia a la interrupción del escenario de 2022.[11] Decenas de miembros del sindicato United Videogame Workers protestaron frente al Peacock Theater para concienciar sobre los recientes despidos en la industria, y algunos dirigieron su mensaje a los directores ejecutivos de Microsoft Gaming y Take-Two Interactive, Phil Spencer y Strauss Zelnick.[95][96]
Gene Park de The Washington Post consideró que el espectáculo fue más entretenido que en años anteriores y elogió la puesta en escena en directo y los anuncios de juegos independientes (en particular, juegos más discretos como Bradley the Badger y Coven of the Chicken Foot), pero opinó que el espectáculo en sí debe evolucionar con diferentes categorías que celebren otros elementos de la industria, como el diseño de personajes y el diseño de niveles.[97] Claire Lewis de Polygon criticó que los premios importantes se relegaran al pre-show o se anunciaran en rápida sucesión, pero aplaudió la ausencia de restricciones de tiempo para los discursos y la calidad de los anuncios, escribiendo: «Sí, fue un anuncio de tres horas y media. Pero fue un buen anuncio de tres horas y media».[19] Algunos críticos destacaron los anuncios de juegos independientes, como Bradley the Badger y Coven of the Chicken Foot, entre lo más destacado del evento, así como Resident Evil Requiem y dos tráileres de Tomb Raider.[97][17][98] Gach de Kotaku consideró que la mayoría de los anuncios eran poco memorables.[99]
Varios críticos consideraron que la feria era una celebración de los juegos independientes más pequeños, citando el éxito de Clair Obscur: Expedition 33;[67][51][17] Oli Welsh de Polygon lo comparó con películas como Everything Everywhere All at Once y Oppenheimer, que lideraron los Premios Óscar en 2023 y 2024, respectivamente.[51] Rob Fahey de GamesIndustry.biz sospechaba que el éxito del juego daría lugar a intentos de emulación,[100] aunque Ethan Gach de Kotaku consideró que su récord era «exagerado» y opinó que no debería haber sido elegible para las categorías de juegos independientes, y encontró que los demás anuncios de la feria no eran memorables.[99] El presidente francés, Emmanuel Macron, felicitó a los desarrolladores.[50][101][102] Varios periodistas y espectadores consideraron que la revelación final del programa —Highguard, un juego de disparos en primera persona gratuito de un nuevo estudio— era cuestionable o mediocre, y algunos espectadores esperaban un anuncio de una serie consolidada o de un género diferente,[103][104][105] aunque otros encontraron el tráiler intrigante de todos modos.[106][107][108]
Audiencia
Se estima que 171 millones de espectadores vieron la ceremonia, la mayor cifra en la historia del programa y un aumento del 11 % con respecto al año anterior; la cifra no incluye a los espectadores de Prime Video. Según Streams Charts, la ceremonia alcanzó un máximo de 4,4 millones de espectadores simultáneos, la cifra más alta de su historia y un aumento del 9 % con respecto a 2024, incluyendo 1,4 millones de espectadores en la retransmisión oficial de YouTube (un aumento del 8 %) y 1,8 millones en Twitch. En YouTube, la ceremonia alcanzó un máximo de 2,4 millones de espectadores simultáneos en total (un aumento del 9 %), incluyendo un récord de 8600 retransmisiones simultáneas.[6] Más de 16 500 creadores retransmitieron simultáneamente en Twitch, lo que supone un récord para el programa y representa un aumento anual del 50 %, con un incremento del 5 % en el número total de espectadores únicos y en las horas de visionado con respecto a 2024.[6][109] En Twitter, las publicaciones sobre el programa aumentaron un 12 %, con más de 1,79 millones de publicaciones entre el 10 y el 12 de diciembre, mientras que la emisión y los vídeos relacionados recibieron más de 60 millones de visitas.[6] Connor Makar de Eurogamer señaló que estas cifras «eclipsaron» la 97.ª edición de los Premios Óscar, que tuvo 19,7 millones de espectadores en Estados Unidos.[109]
Notas
- ↑ En China, la votación de los fans se lleva a cabo a través de plataformas como Bilibili.[2]
- ↑ Los nominados al Juego del año habían vendido un total de 22,29 millones de copias en el momento de la nominación:[37]
- 5.5 milliones para Hollow Knight: Silksong
- 5.3 milliones para Clair Obscur: Expedition 33
- 3.8 milliones para Kingdom Come: Deliverance II
- 3.49 milliones para Donkey Kong Bananza
- 2.9 milliones para Hades II
- 1.3 milliones para Death Stranding 2: On the Beach
- ↑ Todos los nominados al Juego del Año registraron un aumento en las ventas tras el anuncio de las nominaciones:[38]
- 393,000 para Clair Obscur: Expedition 33
- 131,000 para Kingdom Come: Deliverance II
- 114,000 para Hollow Knight: Silksong
- 101,000 para Hades II
- 50,000 para Death Stranding 2: On the Beach
- ↑ Nominación revocada a petición del desarrollador.[42]
- ↑ Otorgado a medios basados en videojuegos.[2]
- ↑ Premio 100 % votado por el público con un proceso de nominación de tres rondas que comenzará con 30 juegos.[30]
- ↑ Capcom recibió una nominación adicional como coproductor de Devil May Cry en la categoría de Mejor Adaptación.[24]
- ↑ Ubisoft recibió una nominación adicional como coproductor de Splinter Cell: Deathwatch en la categoría de Mejor Adaptación.[24]
- 1 2 Dirigido por Lorne Balfe.[32]
- ↑ Marioneta interpretada por Eric Jacobson.[68]
- ↑ Marioneta interpretada por Bill Barretta.[68]
- ↑ Las canciones del popurrí del Juego del año incluían:
- «Saint Barbara Theme» de Kingdom Come: Deliverance II
- «To the Wilder» de Death Stranding 2: On the Beach
- «Lumiére» de Clair Obscur: Expedition 33
- «Lace» de Hollow Knight: Silksong
- «Death to Chronos» de Hades II
- «Breaking Through (Heart of Gold)» de Donkey Kong Bananza
- ↑ Interpretada junto a Jenny Kidd, quien prestó su voz a Pauline en Donkey Kong Bananza.[69]
Referencias
- 1 2 3 4 Maas, Jennifer (11 de noviembre de 2025). «The Game Awards 2025 to Stream on Prime Video in New Deal With Amazon». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2025. Consultado el 29 de noviembre de 2025.
- 1 2 3 4 5 Maas, Jennifer (17 de noviembre de 2025). «The Game Awards Nominations 2025: Clair Obscur: Expedition 33 Becomes Most-Nominated Game Ever With 12 Nods». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2025. Consultado el 29 de noviembre de 2025.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Bishop, Rollin (12 de diciembre de 2025). «Everything announced at The Game Awards 2025». GamesRadar+ (en inglés). Future plc. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2025. Consultado el 12 de diciembre de 2025.
- ↑ MacDonald, Cheyenne (14 de diciembre de 2024). «The Game Awards has already set a date for its 2025 show». Engadget (en inglés). Yahoo!. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2024. Consultado el 29 de noviembre de 2025.
- ↑ «Tickets Now On Sale» (en inglés). The Game Awards. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2025. Consultado el 29 de noviembre de 2025.
- 1 2 3 4 5 Spangler, Todd (17 de diciembre de 2025). «Game Awards 2025 Set New Record, Delivering Whopping 171 Million Livestreams Worldwide». Variety (en inglés). Penske Media Corporation. Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2025. Consultado el 19 de diciembre de 2025.
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