Final Fantasy XIII-2
| Final Fantasy XIII-2 | |
| Originaltitel | ファイナルファンタジーXIII-2 |
|---|---|
| År | 2011 |
| Utvecklare | Square Enix |
| Utgivare | Square Enix |
| Genre | datorrollspel |
| Antal spelare | enspelarspel[1] |
| Format | Xbox 360 Playstation 3 Microsoft Windows Android iOS |
| Spelmotor | Crystal Tools |
| Arbetslag | |
| Regissör | Motomu Toriyama |
| Producent | Yoshinori Kitase |
| Spelfigursdesign | Tetsuya Nomura |
| Musik | Masashi Hamauzu |
| Spelserie | |
| Föregångare | Final Fantasy XIII |
| Uppföljare | Lightning Returns: Final Fantasy XIII |
Final Fantasy XIII-2 är ett japanskt datorrollspel utvecklat och utgivet av Square Enix till Playstation 3 och Xbox 360. Spelet gavs ut i Japan den 15 december 2011 samt i Nordamerika och Europa i början av 2012. En version för Microsoft Windows gavs ut via Steam den 11 december 2014.[2]
Spelet är en direkt uppföljare till Final Fantasy XIII och ingår i Final Fantasy-serien. Handlingen utspelar sig tre år efter föregångaren och följer Serah Farron och Noel Kreiss, som reser genom olika tidsperioder för att hitta Serahs försvunna syster Lightning och lösa tidsparadoxer.[3]
Spelupplägg
Final Fantasy XIII-2 bygger vidare på stridssystemet från Final Fantasy XIII. Spelaren styr en grupp med två huvudfigurer och ett tredje gruppmedlemssystem där monster kan fångas och användas i strid. Striderna använder ett aktivt kommandosystem där figurerna växlar mellan olika roller, så kallade paradigmer, exempelvis anfallare, helare och försvarare.[4]
Till skillnad från föregångaren har spelet en mer öppen struktur. Spelaren kan resa mellan olika platser och tidsperioder genom systemet Historia Crux. Detta används både för huvudhandlingen och för sidouppdrag, alternativa händelseförlopp och återbesök i tidigare områden.[5]
Handling
Efter händelserna i Final Fantasy XIII har Lightning försvunnit. De flesta andra tror att hon aldrig återvände från Cocoon, men hennes syster Serah är övertygad om att Lightning fortfarande lever. När monster angriper Serahs hem möter hon Noel Kreiss, en ung man från framtiden. Tillsammans reser de genom tiden för att undersöka paradoxerna som hotar historien och för att ta reda på vad som har hänt Lightning.
Berättelsen kretsar kring tidsresor, alternativa framtider och följderna av de händelser som avslutade Final Fantasy XIII. Flera figurer från föregångaren återkommer, däribland Snow Villiers, Hope Estheim och Lightning, medan nya figurer som Noel Kreiss, Caius Ballad och Paddra Nsu-Yeul har centrala roller.
Utveckling
Spelet utvecklades av Square Enix med medverkan från tri-Ace, som bidrog med arbete inom speldesign, grafik och programmering.[6] Regissören Motomu Toriyama och producenten Yoshinori Kitase återvände från Final Fantasy XIII.[3]
En central målsättning var att göra uppföljaren mindre linjär än föregångaren. Historia Crux-systemet, fler sidouppdrag och möjligheten att återvända till tidigare områden var några av de förändringar som infördes för att ge spelaren större frihet.[5]
Mottagande
Final Fantasy XIII-2 fick överlag positiva recensioner. På recensionssammanställaren Metacritic har Playstation 3- och Xbox 360-versionerna ett genomsnittsbetyg på 79 av 100, medan Windows-versionen har 75 av 100.[7]
Flera recensenter lyfte fram stridssystemet, den friare strukturen och möjligheten att samla monster som förbättringar jämfört med föregångaren. Game Informer gav spelet 8 av 10 och beskrev stridssystemet som en förbättrad version av systemet i Final Fantasy XIII, men kritiserade samtidigt berättelsen.[4] Wired ansåg att spelet var mer öppet än föregångaren och att stridssystemet fortfarande var engagerande, men kritiserade berättelsen och dialogen.[8]
Utmärkelser
Final Fantasy XIII-2 tilldelades ett "Award for Excellence" vid Japan Game Awards 2012. I motiveringen nämndes bland annat förbättringar utifrån användartester, ett utökat utforskande och ett stridssystem där monster kunde följa med spelaren i strid.[9]
Uppföljare
En uppföljare, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, gavs ut i Japan 2013 och internationellt 2014. Spelet avslutar berättelsen kring Lightning och Final Fantasy XIII-trilogin.
Se även
Referenser
- ↑ Steam, 12 september 2003, Steam-ID: 292140, läst: 31 mars 2022.[källa från Wikidata]
- ↑ ”FINAL FANTASY XIII-2” (på engelska). Steam. Valve. https://store.steampowered.com/app/292140/FINAL_FANTASY_XIII2/. Läst 5 maj 2026.
- 1 2 Brendan Sinclair (20 september 2011). ”Final Fantasy XIII-2 launches January 31” (på engelska). GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-xiii-2-launches-january-31/1100-6335610/. Läst 5 maj 2026.
- 1 2 Joe Juba (28 januari 2012). ”Final Fantasy XIII-2 Review: Fixing The Little Problems While The Big Ones Get Worse” (på engelska). Game Informer. https://gameinformer.com/games/final_fantasy_xiii-2/b/ps3/archive/2012/01/28/final-fantasy-xiii-2-review-fixing-the-little-problems-while-the-big-ones-get-worse.aspx. Läst 5 maj 2026.
- 1 2 Jason Schreier (8 september 2011). ”Time-Travel Gameplay Could Save Final Fantasy XIII-2” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/2011/09/final-fantasy-xiii-2-time-travel/. Läst 5 maj 2026.
- ↑ Ishaan Sahdev (18 december 2011). ”Tri-Ace Helped Out With Final Fantasy XIII-2” (på engelska). Siliconera. https://www.siliconera.com/tri-ace-helped-out-with-final-fantasy-xiii-2/. Läst 5 maj 2026.
- ↑ ”Final Fantasy XIII-2 Reviews” (på engelska). Metacritic. https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-xiii-2/. Läst 5 maj 2026.
- ↑ Garret Martin (2 februari 2012). ”Review: Final Fantasy XIII-2 Improves on Original, but Not Much” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/2012/02/final-fantasy-xiii-2-review/. Läst 5 maj 2026.
- ↑ ”Games of the Year Division: FINAL FANTASY XIII-2” (på engelska). Japan Game Awards 2012. Computer Entertainment Supplier's Association. https://awards.cesa.or.jp/2012/en/prize/year/08.html. Läst 5 maj 2026.
Externa länkar
| ||||||||||||||||||||