Gran Trak 10
| Gran Trak 10 | |
| Originaltitel | Gran Trak 10 |
|---|---|
| År | 1974 |
| Utvecklare | Atari, Inc. Cyan Engineering |
| Utgivare | Atari, Inc. (Nordamerika) Namco (Japan) |
| Genre | Racingspel |
| Antal spelare | Enspelarläge |
| Format | Arkad |
| Arbetslag | |
| Speldesign | Larry Emmons Allan Alcorn |
| Spelserie | |
| Uppföljare | Gran Trak 20 |
| Distribution | |
| Japan | JP: 1974-09 |
| USA | NA: 1974-05 |
Gran Trak 10 är ett arkadspel i racingspelgenren som utvecklades av Atari, Inc. genom dotterbolaget Cyan Engineering och gavs ut 1974. I Japan distribuerades spelet av Namco.[1][2]
Spelet räknas som det första arkadspelet där spelaren styr en bil med ratt, gas- och bromspedaler samt växelspak, och betraktas ofta som en grundsten för senare bilracingspel.[3]
Spelupplägg
I Gran Trak 10 styr spelaren en bil sedd uppifrån och kör runt en bana markerad av vita prickar som föreställer koner. Målet är att passera så många kontrollpunkter som möjligt innan tiden tar slut.[4][5]
Styrningen sker med ratt, gaspedal, bromspedal och växelspak. Bilen har flera växlar och tappar kontrollen om spelaren bromsar eller svänger för kraftigt. Vid kollision med banans koner snurrar bilen och blir tillfälligt obrukbar innan den återplaceras på banan. Spelplanen innehåller även partier som gör bilen svårstyrd.[6]
Utveckling
Idén till ett bilspel hade funnits hos Ataris grundare Nolan Bushnell redan vid företagets start, inspirerad av elektromekaniska arkadspel som Speedway (1969). Projektet lades dock initialt åt sidan till förmån för Pong.
Utvecklingen av Gran Trak 10 inleddes på nytt i slutet av 1973 av Cyan Engineering. Larry Emmons ansvarade för den tekniska designen av bilens rörelsemönster, medan Allan Alcorn senare omarbetade spelet efter problem under de första testkörningarna.
Spelet använde integrerade kretsar med lagrat minne (ROM) för grafiken, vilket anses vara ett av de tidigaste exemplen på ROM-baserad grafik i arkadspel. Detta kom därefter att bli standard inom arkadindustrin.[1]
Mottagande
Trots att Gran Trak 10 blev populärt bland spelare fick spelet stora ekonomiska konsekvenser för Atari. På grund av bristande kostnadskontroll såldes spelet initialt med förlust, vilket bidrog till betydande ekonomiska problem för företaget under räkenskapsåret 1974.[3][7]
Eftermäle
Efter att de tekniska och ekonomiska problemen åtgärdats blev Gran Trak 10 en mall för framtida racingspel. Atari och dess dotterbolag gav ut flera vidareutvecklingar och varianter, däribland Trak 10 och tvåspelarläget Gran Trak 20.[8]
Spelet betraktas i dag som det första arkadbaserade bilracingspelet och som en viktig föregångare till senare titlar som Sprint 2, Super Sprint och andra klassiska racingspel från Atari.[6]
Se även
- Gran Trak 20
- Space Race (datorspel)
- Pong
Referenser
- 1 2 Bogost, Ian; Montfort, Nick (31 mars 2009). Racing the Beam. MIT Press. ISBN ISBN 978-0-262-01257-7
- ↑ Masumi Akagi (2005). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005). http://archive.org/details/ArcadeGameList1971-2005. Läst 7 februari 2026
- 1 2 Goldberg, Marty; Vendel, Curt (November 25, 2012).. Atari Inc.: Business Is Fun. Syzygy Press. ISBN 978-0-9855974-0-5
- ↑ Atari (1974). Gran Trak 10. http://archive.org/details/arcadeflyer_gran-trak-10. Läst 7 februari 2026
- ↑ GranTrak10 manual. 1974. https://www.arcade-museum.com/manuals-videogames/G/GranTrak10.pdf. Läst 7 februari 2026
- 1 2 Ramsay, Morgan (30 januari 2012). Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play. Apress. ISBN 978-1-4302-3352-7
- ↑ ”Gran Trak 10 - Videogame by Atari” (på amerikansk engelska). Museum of the Game. https://www.arcade-museum.com/Videogame/gran-trak-10. Läst 7 februari 2026.
- ↑ ”Gran Trak 20 - Videogame by Atari” (på amerikansk engelska). Museum of the Game. https://www.arcade-museum.com/Videogame/gran-trak-20. Läst 7 februari 2026.
Externa länkar
| |||||||||||||||||||||||||||||