Embracer Group

Embracer Group
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StatoSvezia (bandiera) Svezia
Forma societariaSocietà ad azionariato diffuso
Borse valoriBorsa di Stoccolma
ISINSE0009241706
Fondazione2011
Fondata daLars Wingefors
Sede principaleKarlstad
Controllate
Persone chiave
  • Lars Wingefors (presidente)
  • Phil Rogers (CEO)
Settorepubblicazione software
Prodottivideogiochi
Dipendenti7,873 (2024)
Sito webembracer.com/

Embracer Group AB (precedentemente nota con i nomi di Nordic Games Licensing AB e THQ Nordic AB) è una holding svedese con sede a Karlstad, operante nei settori dei videogiochi e dei media.

La società è stata fondata nel 2011 da Lars Wingefors e si è sviluppata attraverso una strategia di fusioni e acquisizioni fino a diventare uno dei maggiori conglomerati dell'industria videoludica mondiale. Le sue attività sono organizzate in più gruppi operativi che comprendono editori, studi di sviluppo e aziende di media.

Storia

La società nacque nel 2011 con il nome di Nordic Games Licensing AB, fondata a Karlstad dall'imprenditore svedese Lars Wingefors. Nello stesso anno l'azienda acquistò le proprietà intellettuali di JoWooD, che aveva dichiarato fallimento; l'accordo incluse anche le sue controllate, tra cui The Adventure Company,[1] e portò alla creazione di Nordic Games GmbH, una sussidiaria con sede in Austria.[2]

Nel 2013, quando l'editore statunitense THQ dichiarò bancarotta, Nordic Games GmbH ne acquisì la maggior parte delle proprietà,[3] e nel 2014 ottenne anche il controllo del marchio stesso.[4] Come diretta conseguenza, nell'agosto 2016 sia la casa madre svedese sia la sussidiaria austriaca cambiarono nome capitalizzando la notorietà del brand acquisito, e la holding assunse il nome di THQ Nordic AB.[5] Nello stesso anno la società si quotò presso la borsa di Stoccolma.[6]

Negli anni immediatamente successivi l'azienda accelerò la propria strategia di espansione con numerose acquisizioni. Nel 2018 completò l'acquisizione dell'azienda multimediale austriaca Koch Media e della sua divisione videoludica Deep Silver,[7] dello sviluppatore svedese Coffee Stain Studios e dello studio finlandese Bugbear Entertainment.[8] Lo stesso anno, Lars Wingefors venne incluso tra le "personalità dell'anno" selezionate dal portale Gameindustry.biz.[9]

Nel 2019 l'azienda madre assunse il nome di Embracer Group, allo scopo di distinguere le proprie attività da quelle della controllata austriaca, che continuò a essere nota come THQ Nordic.[10] Lo stesso anno la holding acquisì lo sviluppatore svedese Tarsier Studios[11] e l'azienda tedesca Piranha Bytes.[12]

Nel 2020 Embracer Group acquisì il controllo di Saber Interactive e di tutte le sue controllate.[13] Nel corso dell'anno acquistò oltre dieci studi di sviluppo, tra cui 4A Games, Flying Wild Hog e Zen Studios.[14][15]

Nei primi mesi del 2021 la holding annunciò l'acquisizione di Gearbox Software e Aspyr,[16] mentre alla fine dell'anno assunse il controllo di Asmodée Éditions, azienda francese specializzata in giochi da tavolo.[17]

Nel 2022 Embracer Group acquisì da Square Enix gli studi Crystal Dynamics, Eidos Montréal e Square Enix Montréal, e con essi i diritti di sfruttamento di oltre cinquanta proprietà intellettuali, tra cui Tomb Raider, Deus Ex e Thief.[18] Lo stesso anno Savvy Games Group, una società controllata dal fondo sovrano dell'Arabia Saudita, acquisì l'8% della proprietà di Embracer Group.[19]

Nel maggio 2023 la holding affermò che un accordo del valore di circa 2 miliardi di dollari non si era concretizzato.[20] Come conseguenza, l'azienda annunciò un esteso programma di riduzione dei costi che sarebbe durato per quasi un anno, consistente in licenziamenti, chiusure di studi e disinvestimenti.[21] Tra i primi studi a essere chiusi ci furono Volition e Free Radical Design, entrambi di proprietà di Gearbox.[22][23] Nel febbraio 2024 venne annunciato che la holding avrebbe venduto Saber,[24] mentre nel marzo 2024 Take Two acquistò Gearbox.[25] Complessivamente, tra il 2023 e il 2024, l'organico della holding venne ridotto di oltre 4000 dipendenti, mentre 44 studi vennero chiusi e oltre 80 progetti in fase di sviluppo vennero cancellati.[26]

Nel giugno 2025 la società ha annunciato le dimissioni da CEO del fondatore Lars Wingefors, che è stato sostituito dall'ex dirigente di Eidos Phil Rogers.[27]

Società controllate

Società controllate in passato

Note

  1. ↑ (EN) Matt Martin, Nordic Games acquires JoWood and The Adventure Company, su gamesindustry.biz. URL consultato il 10 aprile 2026.
  2. ↑ (EN) Frank Cifaldi, Nordic Games Saves JoWood From Insolvency With Acquisition, su gamasutra.com. URL consultato il 10 aprile 2026 (archiviato dall'url originale il 13 maggio 2014).
  3. ↑ (EN) Michael McWhertor, Nordic Games acquires THQ's Darksiders, Red Faction and more in $4.9M bid, su Polygon.com, 22 aprile 2013. URL consultato il 10 aprile 2026.
  4. ↑ (EN) Matthew Handrahan, Nordic Games acquires THQ trademark, su gamesindustry.biz. URL consultato il 10 aprile 2026.
  5. ↑ (EN) Allegra Frank, THQ Nordic is ready to prove itself after a big name change, su Polygon.com, 16 agosto 2016. URL consultato il 10 aprile 2026.
  6. ↑ (EN) Shaheen Samavati, THQ Nordic valuation grows to €190 million after IPO on Nasdaq First North, su Tech.eu, 23 novembre 2016. URL consultato il 10 aprile 2026.
  7. ↑ (EN) Christopher Dring, De Blob publisher THQ Nordic buys Koch Media for €121m, su GamesIndustry.biz, 14 febbraio 2018. URL consultato il 10 aprile 2026.
  8. ↑ (EN) Sal Romano, THQ Nordic acquires Bugbear Entertainment and Coffee Stain Studios, su Gematsu, 14 novembre 2018. URL consultato il 10 aprile 2026.
  9. ↑ (EN) James Batchelor, People of the Year 2018: Lars Wingefors, su GamesIndustry.biz, 6 dicembre 2018. URL consultato il 10 aprile 2026.
  10. ↑ (EN) Sal Romano, THQ Nordic to change parent company group name to Embracer Group, su Gematsu, 14 agosto 2019. URL consultato il 10 aprile 2026.
  11. ↑ (EN) James Batchelor, Embracer Group acquires Little Nightmares dev Tarsier Studios for $10.5m, su GamesIndustry.biz, 20 dicembre 2019. URL consultato il 10 aprile 2026.
  12. ↑ (EN) Mike Jackson, THQ Nordic acquires Gothic developer Piranha Bytes, su GamesIndustry.biz, 22 maggio 2019. URL consultato il 10 aprile 2026.
  13. ↑ (EN) Ivy Taylor, Embracer Group acquires Saber Interactive in $525m deal, su GamesIndustry.biz, 19 febbraio 2020. URL consultato il 10 aprile 2026.
  14. ↑ (EN) Chris Kerr, THQ parent company Embracer has purchased Metro dev 4A Games and others, su gamedeveloper.com. URL consultato il 10 aprile 2026.
  15. ↑ (EN) James Batchelor, Embracer Group acquires 13 studios: Here's everything you need to know, su gamesindustry.biz. URL consultato il 10 aprile 2026.
  16. ↑ Gabriele Carollo, Embracer Group acquisisce Gearbox Entertainment e Aspyr Media, su IGN Italia, 3 febbraio 2021. URL consultato il 10 aprile 2026.
  17. ↑ (EN) Jeffrey Rousseau, Embracer purchases Asmodee for €2.75bn, su GamesIndustry.biz, 15 dicembre 2021. URL consultato il 10 aprile 2026.
  18. ↑ (EN) Adam Bankhurst, Embracer Completes Acquisition of Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, and Eidos-Montréal, su IGN, 26 agosto 2022. URL consultato il 10 aprile 2026.
  19. ↑ (EN) Danielle Partis, Saudi Arabia acquires $1bn stake in Embracer Group, su gamesindustry.biz. URL consultato il 10 aprile 2026.
  20. ↑ (EN) Stephen Totilo, $2 billion partnership deal falls through for gaming giant Embracer Group, su Axios, 24 maggio 2023. URL consultato il 10 aprile 2026.
  21. ↑ (EN) Embracer Group announces comprehensive restructuring program with immediate implementation, su Embracer Group. URL consultato il 10 aprile 2026.
  22. ↑ (EN) Chris Scullion, Saints Row developer Volition has been closed ‘effective immediately’, su VGC, 31 agosto 2023. URL consultato il 10 aprile 2026.
  23. ↑ (EN) Tom Phillips, TimeSplitters studio Free Radical Design closed today, staff say, su Eurogamer.net, 11 dicembre 2023. URL consultato il 10 aprile 2026.
  24. ↑ (EN) Jeffrey Rousseau, Report: Saber Interactive buys itself back from Embracer in $500m deal, su GamesIndustry.biz, 29 febbraio 2024. URL consultato il 10 aprile 2026.
  25. ↑ (EN) Rebekah Valentine, Take-Two Buys Gearbox From Embracer, Confirms Development on New Borderlands Game, su IGN, 28 marzo 2024. URL consultato il 10 aprile 2026.
  26. ↑ (EN) Ed Nightingale, Here's the human cost of Embracer's restructuring programme, su Eurogamer.net, 23 maggio 2024. URL consultato il 10 aprile 2026.
  27. ↑ (EN) Andy Robinson, Embracer to replace CEO who oversaw turbulent acquisition spree, and mass layoffs, su VGC, 10 giugno 2025. URL consultato il 10 aprile 2026.

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