Formula One Grand Prix (serie)
Formula One Grand Prix è una serie di videogiochi di simulazione di corse automobilistiche sviluppata da Geoff Crammond e pubblicata soprattutto da MicroProse tra il 1991 e il 2002. La serie è famosa per il realismo nella fisica delle macchine, per i circuiti fatti bene e per l'attenzione ai dettagli della Formula 1[1][2].
Formula One Grand Prix (1991)
Il primo gioco della serie, Formula One Grand Prix, fu fatto da Geoff Crammond e pubblicato da MicroProse per Amiga, Atari ST e PC[1]. Il gioco dava una simulazione avanzata delle macchine di Formula 1, si poteva regolare alettoni freni e cambi[3]. C'era un tutorial a Monza per imparare a guidare e si poteva guardare le gare senza guidare, fare campionato completo e scegliere vari livelli di difficoltà[2]. La grafica era fatta con poligoni semplici ma funzionava bene e la fisica delle auto era molto apprezzata[1].
Grand Prix 2 (1996)
Grand Prix 2 è il seguito di Formula One Grand Prix, ambientato nella stagione 1994 di Formula 1[4]. Ha un motore grafico nuovo con texture e luci dinamiche e le auto e i circuiti sembrano più reali[5]. GP2 ha tutta la stagione 1994 con licenza FIA, supporto per multiplayer locale e sette aiuti alla guida[4]. Si poteva anche cambiare tutto con GP2Edit, tipo mod, piste e AI[6].
Grand Prix 3 (2000)
Grand Prix 3 porta la serie nel nuovo millennio, con schede grafiche 3D e motore migliorato[7]. Riprende la stagione 1998 di Formula 1 con vetture e circuiti reali[8]. C'è il meteo variabile, fisica avanzata e pit-stop realistici[9]. È stato molto apprezzato per la simulazione anche se alcune cose grafiche erano vecchie per via dei sprite 2D e3D insieme[10].
Grand Prix 4 (2002)
Grand Prix 4 è l'ultimo della serie fatto da Geoff Crammond, basato sulla stagione 2001 di Formula 1[11]. Migliora grafica e fisica con bump mapping, riflessi in tempo reale e animazioni 3D di piloti e pit crew[12]. Ha modalità per campionato e gare veloci, IA avanzata e LAN fino a 8 giocatori[13]. È considerato uno dei simulatori di Formula 1 più realistici per PC e il culmine della carriera di Crammond[14].
Note
- 1 2 3 Redazione ST News, Formula One Grand Prix, su ST-News, 1992. URL consultato il 7 settembre 2025.
- 1 2 (EN) Damien McFerran, The Making Of Geoff Crammond's Formula One Grand Prix Series, su Time Extension, 6 agosto 2025. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ PlayWorld, Formula 1 Grand Prix, su MCmicrocomputer, 1992. URL consultato il 7 settembre 2025.
- 1 2 DrivingItalia, Recensione "storica": Grand Prix 2 (1996) by Geoff Crammond, su DrivingItalia. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Damien McFerran, The Making Of Geoff Crammond's Formula One Grand Prix Series, su Time Extension. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) The Pits, THE GRAND PRIX II FAQ, su The Pits, 25 gennaio 1997. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Time Extension Staff, The making of Geoff Crammond's Formula One Grand Prix series, su Time Extension, 7 settembre 2025. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Tom Bramwell, Grand Prix 3 review, su Eurogamer, 10 settembre 2000. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) IGN Staff, Grand Prix 3, su IGN, 6 settembre 2000. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Scott Osborne, Grand Prix 3 Review, su GameSpot, 17 maggio 2006. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Time Extension, The Making of Geoff Crammond's Formula One Grand Prix Series, su Time Extension, 7 settembre 2025. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Tom Bramwell, Grand Prix 4 review, su Eurogamer, 7 luglio 2002. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Amer Ajami, Geoff Crammond's Grand Prix 4 Review, su GameSpot, 12 settembre 2002. URL consultato il 7 settembre 2025.
- ↑ (EN) Randy Magruder, Grand Prix 4 Review, su IGN, 12 settembre 2002. URL consultato il 7 settembre 2025.