Larian Studios

Larian Studios
Logo
Państwo

 Belgia

Siedziba

Gandawa

Data powstania

1996

Zatrudnienie

530 (2025)[1]

brak współrzędnych
Strona internetowa

Larian Studios – belgijski producent gier komputerowych założony w 1996 roku[2] przez Swena Vincke. Koncentruje się na tworzeniu fabularnych gier komputerowych. W początkowym okresie działalności przedsiębiorstwo produkowało gry edukacyjne i kasynowe[3].

Historia

Swen Vincke założył Larian Studios w 1996 roku[4][5]. Jako główny projektant w firmie, przyczynił się do powstania wszystkich wczesnych projektów Larian, w tym nagradzanej gry fabularnej Divine Divinity (2002) i jej kontynuacji Beyond Divinity (2004)[6].

Później był także odpowiedzialny za projekt KetnetKick, wirtualny świat przeznaczony dla dzieci, opracowany dla flamandzkiego kanału dla dzieci Ketnet[7]. Program został po pewnym czasie wykorzystany na licencji przez kilka innych kanałów dla dzieci, takich jak brytyjski kanał CBBC (zatytułowany Adventure Rock)[8], francuski kanał Jeunesse TV (zatytułowany Gulliland) i norweski kanał NRK.

Najważniejsze projekty

Pierwszy projekt Lariana nosił nazwę The Lady, the Mage and the Knight. Firma nie była jednak w stanie przyciągnąć wydawców, ponieważ żaden z nich nie wierzył w sukces projektu[9]. Aby udowodnić, że się mylą, opracowali LED Wars, grę strategiczną, która została opracowana w ciągu 5 miesięcy i opublikowana przez wydawnictwo Ionos w 1997 roku[10]. W rezultacie The Lady, the Mage and the Knight wkrótce przekształciło się we wspólny projekt Larian Studios i Attic Entertainment Software. Ze względu na problemy dotyczące współpracy pomiędzy studiami produkcyjnymi a wydawcą, projekt został porzucony w 1999 roku[11].

W 2002 roku Larian ukończył prace nad grą Divinity: Sword of Lies, która została opublikowana przez CDV pod nazwą Divine Divinity. W 2004 roku wydano Beyond Divinity, kontynuację Divine Divinity. Gra pojawiła się w dwóch wersjach: standardowej wydanej przez Ubisoft i „deluxe” wydanej przez MediaMix Benelux, która zawierała Divine Divinity, Beyond Divinity oraz nowelę Rhianny Pratchett zatytułowaną Son of Chaos.

Również w 2004 roku studio opracowało grę edukacyjną KetnetKick dla kanału telewizyjnego Ketnet. Jej wydawcą została Transposia. W 2006 roku Beyond Divinity zostało ponownie wydane w ramach Gold Games 9 przez Ubisoft, który był zestawem 10 gier na 6 płytach DVD.

W marcu 2008 roku ukończono produkcję i wydano Adventure Rock, wirtualny świat online[12]. Następnie w październiku 2008 roku wydano KetnetKick 2 przez VRT, publiczną telewizję we Flandrii. W marcu 2009 roku opublikowano GulliLand przeznaczony dla Jeunesse TV, francuskiego krajowego kanału telewizyjnego. W styczniu 2010 roku Larian wypuścił Divinity II – kontynuację Divine Divinity. Na rynku amerykańskim gra pojawiła się jednocześnie na platformach Xbox 360 i Windows[13], po tym jak wydano ją w Niemczech, Francji, Hiszpanii, Włoszech, Polsce, Rosji i krajach Beneluksu. Larian wyprodukował dodatek Divinity II: Flames of Vengeance oraz wydał wersję Gold Deluxe, czyli zestaw podstawowej wersji gry i dodatku. Zestaw nosi nazwę Divinity II: The Dragon Knight Saga.

W sierpniu 2013 roku Larian wydał Divinity: Dragon Commander, grę łączącą strategię z elementami RPG w uniwersum Divinity, przed wydarzeniami z gry Divine Divinity[14]. Gra została przyjęta pozytywnie i zyskała uwagę dzięki nowatorskiemu podejściu do strategii.

Larian wydał Divinity: Original Sin w czerwcu 2014 roku po kilku opóźnieniach premiery. Gra została sfinansowana częściowo dzięki kampanii Kickstarter[15] zbierając ponad 1 milion dolarów, z budżetu szacowanego na 4 miliony. Po wydaniu gra stała się jak dotąd najlepiej sprzedającym się tytułem od Larian[16]. Jest ona turową grą fabularną, a wydarzenia są usytuowane na osi czasu pomiędzy Dragon Commander i Divine Divinity. Rozszerzona edycja została wydana 27 października 2015 roku, obejmując wszystkie opublikowane wcześniej treści do pobrania i kilka ulepszeń.

Ich kolejna gra, Divinity: Original Sin II, kontynuacja Divinity: Original Sin, również została sfinansowana przez Kickstarter, gromadząc niezbędną ilość środków do stworzenia gry w ciągu kilku godzin i osiągając wszystkie swoje cele pośrednie[17]. Gra rozgrywa się 1200 lat po wydarzeniach z Divinity: Original Sin i zachowuje wiele elementów rozgrywki, które były obecne w pierwszym Original Sin. Gra została wydana 14 września 2017 roku[18].

W 2019 roku podczas a prezentacji Google Stadia poprzedzającej wystawę gier komputerowych Electronic Entertainment Expo studio zapowiedziało produkcję Baldur’s Gate III. 6 października 2020 roku grę udostępniono we wczesnym dostępnie[19], a 3 sierpnia 2023 roku produkcja wyszła z fazy wczesnego dostępu i została wydana w wersji na komputery osobiste[20]. 6 września 2023 roku Baldur's Gate III udostępniono na platformie PlayStation 5[21], a 8 grudnia 2023 roku na konsoli Xbox Series X/S[19]. 22 września 2023 roku ukazała się wersja na platformie macOS[22].

Lokalizacja

Główna siedziba Larian Studios mieści się w Gandawie w Belgii[23]. Studio posiada również 6 innych oddziałów, które w 2026 znajdowały się w: Barcelonie, Dublinie, Guildford, Kuala Lumpur, Quebec oraz Warszawie[24].

Oddział warszawski powstał w marcu 2024 roku i mieści się przy ul. Grzybowskiej 87 w budynku Concept Tower[25][26].

Stworzone gry

Gry edukacyjne

  • Ketnet Kick (2004)
  • Adventure Rock (2008)
  • Ketnet Kick 2 (2008)
  • GulliLand (2009)

Przypisy

  1. ↑ Jason Schreier, ‘Baldur’s Gate 3’ Maker Promises ‘Divinity’ Will Be ‘Next Level’ [online], bloomberg.com, 16 grudnia 2025 (pol.).
  2. ↑ "Homepage – Larian Studios".
  3. ↑ Mark "Kyote" Allman: "Divinity: The Sword of Lies". [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  4. ↑ "Riftrunner Interview with Swen Vincke at Gamatomic". [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  5. ↑ About Me « Swen Vincke @ Larian Studios. Swen Vincke @ Larian Studios. [dostęp 2020-01-15]. (ang.).
  6. ↑ Joe Donnelly: Swen Vincke on the future of Divinity: Original Sin 2, and the pros and cons of open development. [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  7. ↑ Ronald Meeus: "Gentse gamestudio Larian breidt uit naar Canada". [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  8. ↑ Napisy w interfejsie gryAdventure Rock
  9. ↑ Fragland.net V4 :: Larian Studio's about Divine Divinity. web.archive.org, 2011-07-18. [dostęp 2020-01-16].
  10. ↑ The L.E.D. Wars – PC. Gamepressure.com. [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  11. ↑ Divinity: Original Sin Film dokumentalny | Gameumentary. [dostęp 2020-01-15].
  12. ↑ BBC. [dostęp 2020-01-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-02-29)].
  13. ↑ ISM signs up Larian Studios // GamesIndustry.biz [online], web.archive.org, 14 grudnia 2007 [dostęp 2020-01-16] [zarchiwizowane z adresu 2007-12-14].
  14. ↑ Voices of Igromir 2011. Swen Vincke: "It won’t be bad, to have an army".
  15. ↑ Kickstarter Divinity: Original Sin.
  16. ↑ Wesley Yin-Poole, Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever [online], Eurogamer, 3 lipca 2014 [dostęp 2020-01-16] (ang.).
  17. ↑ Divinity: Original Sin 2 [online], Kickstarter [dostęp 2020-01-16] (ang.).
  18. ↑ Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition w serwisie Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2020-01-16] (pol.).
  19. 1 2 P. C. Gamer: Baldur’s Gate 3: Everything we know. PC Gamer, 2020-01-20. [dostęp 2020-01-31]. (ang.).
  20. ↑ Baldur's Gate 3 [online], GRY-Online.pl, 5 stycznia 2026 [dostęp 2026-01-31] (pol.).
  21. ↑ Baldur’s Gate 3 najlepiej ocenianą grą w historii PlayStation 5 [online], Komputer Świat, 7 września 2023 [dostęp 2023-09-07] (pol.).
  22. ↑ Baldur's Gate 3 [online], baldursgate3.game [dostęp 2026-01-31] (ang.).
  23. ↑ Gent [online], larian.com [dostęp 2026-01-31] (ang.).
  24. ↑ Careers [online], larian.com [dostęp 2026-01-31] (ang.).
  25. ↑ Jakub "Seyonne" Miśko, Twórcy Baldur's Gate 3 otwierają studio w Polsce. Larian Studios Warsaw, trzymamy kciuki! [online], Łowcy Gier, 20 maja 2024 [dostęp 2026-01-31] (pol.).
  26. ↑ Larian Studios Now Officially Has Studio in Poland. Baldur’s Gate 3 Devs Have Opened New Branch in Warsaw [online], Gamepressure.com, 19 marca 2024 [dostęp 2026-01-31] (ang.).
  27. ↑ Fraser Brown, How Larian Studios skirted bankruptcy before making Divinity: Original Sin [online], PC Gamer, 6 kwietnia 2018 [dostęp 2020-01-16] (ang.).
  28. ↑ Imogen Beckhelling: Divinity: Fallen Heroes put on hold indefinitely. eurogamer. [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  29. ↑ Baldur's Gate 3 [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-08-16] (pol.).

Linki zewnętrzne