Divinity II

Divinity II
Producent

Larian Studios

Wydawca

cdv Software Entertainment
Focus Entertainment

Dystrybutor

PL: Cenega[1]

Seria gier

Divinity

Silnik

Gamebryo

Data wydania

20 listopada 2009

Gatunek

fabularna gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows, Xbox 360

Poprzednia gra w serii

Beyond Divinity (2004)

Następna gra w serii

Divinity: Dragon Commander (2013)

Divinity II – fabularna gra akcji wyprodukowana przez belgijskie studio Larian Studios, stanowiąca trzecią odsłonę serii Divinity. Premiera pierwotnej wersji gry zatytułowana Divinity II: Ego Draconis i wydana przez cdv Software Entertainment, odbyła się w 20 listopada 2009 roku na platformach Windows oraz Xbox 360[2]. W 2012 roku studio Focus Entertainment wydało ulepszoną wersję gry Divinity II: Developer's Cut, która zawierała dodatek Flames of Vengeance oraz tryb deweloperski[3].

Fabuła

Gra jest kontynuacją wątków fabularnych zapoczątkowanych w Divine Divinity (2002) oraz Beyond Divinity (2004). Akcja gry toczy się w świecie Rivellon, wiele lat po wydarzeniach z pierwszej części serii. Gracz wciela się w rolę pogromcy smoków (Dragon Slayers), elitarnego zakonu szkolonego do tropienia i zabijania żyjących smoków[4][5].

W trakcie inicjacji bohater spotyka jednak konającą smoczą rycerkę. To spotkanie na zawsze zmienia jego przeznaczenie: zamiast zabić smoka, bohater sam zyskuje zdolność przemiany w tę potężną istotę. Jako ostatni rycerz, gracz musi zmierzyć się z mrocznym Damianem, który gromadzi swoje armie potworów, aby zniszczyć Rivellon[4][5].

Rozgrywka

Rozgrywka w Divinity II odbywa się w perspektywie trzecioosobowej i z systemem walki w czasie rzeczywistym. Po osiągnięciu odpowiedniego etapu fabularnego gracz może swobodnie przełączać się między formą ludzką a formą smoka. Jako postać ludzka bohater zajmuje się tradycyjną walką na ziemi, eksploracją lochów i interakcjami z NPC, zaś jako smok może walczyć w powietrzu na dużych otwartych przestrzeniach, niedostępnych dla formy ludzkiej[4][6].

Gra posiada system bezklasowy. Gracz może swobodnie inwestować punkty w drzewka umiejętności przypisane do archetypów w pięciu kategoriach: wojownik, łowca, mag, kapłan i pogromca smoków. Bohater posiada również unikalną umiejętność zaglądania do umysłów postaci niezależnych, co pozwala odkryć ukryte skarby, uzyskać zniżki u kupców lub znaleźć nowe sposoby na rozwiązanie zadań[4][6].

Produkcja

Produkcja gry stanowiła dla Larian Studios etap transformacji technologicznej, polegający na porzuceniu silników 2D na rzecz silnika Gamebryo. Pozwoliło to na wprowadzenie pełnego środowiska 3D oraz stworzenie systemu walki w formie smoka, co doprowadziło do rozbudowy gry i wydania poprawionych edycji[7][8].

Muzykę do gry skomponował Kirill Pokrovsky, rosyjski pianista i kompozytor, który był związany z Larian Studios od czasu pierwszej części serii[9].

Odbiór

Gra w momencie premiery otrzymała mieszane i pozytywne recenzje, średnia ocen w serwisie Metacritic oscylowała wokół 62-72% w zależności od wersji i platformy. Chwalono mechanikę lotu smokiem i nieliniowość zadań, natomiast krytykowano błędy techniczne i optymalizację[6][10][11].

Przypisy

  1. ↑ Divinity II: Ego Draconis [online].
  2. ↑ Divinity II Confirmed For November 20th Release « zConnection Site [online], zconnect.org.uk [dostęp 2026-03-26] [zarchiwizowane z adresu 2009-11-22].
  3. ↑ Divinity II: The Dragon Knight Saga [online], IGN [dostęp 2026-03-25] (ang.).
  4. 1 2 3 4 Divinity II: Ego Draconis Review [online], GameSpot [dostęp 2026-03-24] (ang.).
  5. 1 2 Ocelot, Divinity 2: Ego Draconis Review [online], RPGamer, 1 lutego 2010 [dostęp 2026-03-24] (ang.).
  6. 1 2 3 Game Exe, Recenzja :: Divinity II: Ego Draconis :: Gry :: Game Exe [online], gexe.pl, 3 grudnia 2009 [dostęp 2026-03-24].
  7. ↑ Divinity II: Ego Draconis [online], GameSpot [dostęp 2026-03-24] (ang.).
  8. ↑ Divinity II: Developer's Cut [online], pcgamingwiki.com [dostęp 2026-03-24] (ang.).
  9. ↑ The Mastermind Behind Divinity’s Soundtrack, Kirill Pokrovsky, Passes Away [online], Niche Gamer, 4 czerwca 2015 [dostęp 2026-03-24] (ang.).
  10. ↑ Divinity II: Ego Draconis Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-03-24] (ang.).
  11. ↑ Divinity II: Developer's Cut Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-03-24] (ang.).