jMonkeyEngine

jMonkey Engine
DesenvolvedorTime jME
Lançamento inicial2003 (22–23 anos)
Lançamento estável
3.8.1 / 15 de maio de 2025
RepositóriojMonkeyEngine no GitHub
Escrito emJava
Sistema
operacional
Todos que possuam Java
PlataformaJava
Disponível emInglês
TipoMotor de jogo
LicençaBSD
Websitejmonkeyengine.org

jMonkeyEngine (jME) é um motor de jogo com um grafo de cena integrado. jME é escrito inteiramente em Java e usa uma camada de abstração para se comunicar nativamente com o hardware da plataforma. Atualmente, o jME tem suporte a OpenGL 2.0 via LWJGL, e JOGL (ainda em desenvolvimento). Para o som, é suportado OpenAL. Entrada via teclado, mouse (rato), e outros controladores são também suportados.

jME é um projeto código aberto dirigido por uma comunidade, lançado sob a licença BSD. Ele está sendo usado atualmente por alguns estúdios de jogos, como também por universidades.[1][2]

Projetos usando jME

Ver também

Referências

  1. ↑ «Software Aspects of Game Development» (em inglês). www.cs.siu.edu. Consultado em 25 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 9 de agosto de 2011
  2. ↑ «Winter 2007 Demo Day At Georgia Tech» (em inglês). gaygamer.net. Consultado em 25 de dezembro de 2010. Arquivado do original em 14 de janeiro de 2008

Ligações externas