Sam Lantinga

Sam Lantinga
Nome completoSam Oscar Lantinga
Outros nomesSlouken
Nascimento
EducaçãoUniversidade da Califórnia em Davis
OcupaçãoLoki Software (1999 - 2001)
Blizzard Entertainment (2001 - 2011)
Galaxy Gameworks (2011 - Presente)
38 Studios (2011 - 2012)
Valve Software (2012 - Presente)

Sam Oscar Lantinga (Agosto de 1974) é um programador estadunidense. Foi o engenheiro de software chefe da Blizzard Entertainment, onde ficou conhecido pela comunidade como Slouken. É mais conhecido como o criador da Simple DirectMedia Layer, uma biblioteca de programação multimídia de código aberto, e também por ter desenvolvido o banco de dados de compatibilidade para Executor, um emulador proprietário de MacOS.[1]

Sobre

Anteriormente ele foi o programador chefe e co-fundador da extinta Loki Software, onde portou vários jogos para Linux.[2] Um cliente em Linux para World of Warcraft foi desenvolvido, e negociações com a Linux Game Publishing estavam em andamento até a Blizzard cancelar o projeto.[3][4] É desconhecido se Lantinga esteve envolvido com essa portagem.

Em 2008 fundou a Galaxy Gameworks para apoiar comercialmente o Simple DirectMedia Layer (SDL).[5] Ele deixou a Blizzard Entertainment para "relaxar, ter um tempo para família, e explorar algumas ideias de expandir os negócios na Galaxy Gameworks."[6] Logo após, ele lançou um novo site para Gameworks incluindo uma extensiva lista de depoimentos de desenvolvedores.[7] Lantinga continuou a trabalhar para 38 Studios,[8] que fechou em Maio de 2012. Atualmente trabalha na Valve Software.[9]

Games creditados

A seguir uma lista de produtos de jogos em que Lantinga desenvolveu ou estava envolvido na portagem.[10]

Blizzard Entertainment

Loki Software

Ambrosia Software

Referências

  1. ↑ «ARDI site credits». Consultado em 26 de março de 2013. Arquivado do original em 9 de junho de 2007
  2. ↑ Interview: Scott Draeker and Sam Latinga, Loki Entertainment Linux Journal, August 1, 1999
  3. ↑ Blizzard Still Has a World of Warcraft Linux Client Phoronix, January 25, 2011 (Article by Michael Larabel)
  4. ↑ «"Linux Game Publishing: An Interview With Michael Simms" Linux Gazette (2005-06-03)». Consultado em 12 de julho de 2005. Arquivado do original em 12 de julho de 2005
  5. ↑ About Galaxy Gameworks
  6. ↑ Simple DirectMedia Layer Forums, retrieved on 2011-01-06
  7. ↑ Galaxy Gameworks Arquivado em 10 de março de 2011, no Wayback Machine. LinuxGames, March 6, 2011 (Article by "Crusader")
  8. ↑ Sam Lantinga at LinkedIn
  9. ↑ Sam Lantinga at Valve Software
  10. ↑ Sam Lantinga's Resume (archived 2008)
  11. ↑ http://www.libsdl.org/projects/Maelstrom/

Ligações externas