Lord of Ultima
| Lord of Ultima | |
| Utvecklare | EA Phenomic |
|---|---|
| Utgivare | Electronic Arts |
| Genre | Realtidsstrategi |
| Antal spelare | flerspelarspel |
| Format | webbläsare |
Lord of Ultima är ett nedlagt webbläsarbaserat free-to-play-realtidsstrategispel (MMORTS) utvecklat av EA Phenomic och utgivet av Electronic Arts. Spelet lanserades i öppen betaversion den 20 april 2010.[1][2] Även om det marknadsfördes som en del av Ultima-serien hade spelet mycket få direkta kopplingar till de tidigare rollspelen i serien.[3]
Lord of Ultima är ett tvådimensionellt strategispel där spelaren bygger städer, samlar resurser och skapar arméer som tävlar mot andra spelare om makt och prestige. Spelet finansierades genom mikrotransaktioner: spelare kunde köpa ”Funds” för riktiga pengar och använda dessa till bekvämlighetsfunktioner, resurser och skydd mot attacker.[1] Spelet använde en ren JavaScript-baserad klient i webbläsaren och byggde inte på Adobe Flash.[4]
I februari 2014 meddelade Electronic Arts att alla servrar skulle stängas den 12 maj 2014, och spelet lades ned vid den tidpunkten.[5] Innan tjänsten stängdes ner kritiserade spelarna beslutet starkt, särskilt eftersom de senaste köpen av spelvaluta inte återbetalades.[6]
Efter att spelet lagts ned startade fans en Kickstarter-kampanj för att skapa ett inofficiellt ersättningsspel. Kampanjen finansierade snabbt utvecklingen av Crown of the Gods, ett nätbaserat strategispel som eftersträvar liknande spelmekanik men med ny grafik och en egen fiktiv värld för att undvika upphovsrättsliga problem.[7][8]
Spelupplägg
I Lord of Ultima kretsar spelupplägget kring att samla resurser, utveckla städer och bygga upp arméer som kan användas både mot datorstyrda fiender och andra spelare.[9] Spelaren börjar med en enda stad som är skyddad mot attacker under de första sju dagarna, vilket ger tid att bygga upp grundläggande infrastruktur.
Varje stad består av ett rutnät där olika byggnader – exempelvis resursproducenter, militära anläggningar och lagringsbyggnader – placeras. Kombinationer av byggnader och deras placering påverkar produktionstakten, vilket gör stadsplaneringen central för spelets strategi. Spelaren kan efter hand grunda nya städer eller ta över övergivna städer när vissa förutsättningar har uppfyllts.
Genom att bygga ett slott i en stad öppnar spelaren möjligheten att både anfalla och erövra andra spelares slottsstäder, men gör samtidigt den egna staden sårbar för angrepp. Nya spelare riskerar därför att snabbt slås ut om de bygger sitt första slott i en otillräckligt försvarad stad.[10]
För spelare utan slott är det istället möjligt att utföra räder mot grottor och fängelsehålor (dungeons) som fungerar som PvE-strider där arméer möter monster för att få resurser och belöningar, men utan att attackera andra spelares städer. Att gå med i en allians är en central del av spelet; allianser ger militärt skydd, samordnade angrepp och ekonomiskt stöd mellan medlemmarna.[11]
Spelets slutmål är att uppnå titeln ”Lord of Ultima”. Detta kräver att en allians tillsammans uppför och försvarar speciella palats. Det finns åtta olika in-game-”trosinriktningar”, och alliansen måste bygga upp och kontrollera palats av nivå 10 för samtliga dessa.[12]
Ett antal tredjepartsverktyg utvecklades av communityn, bland annat stadsplanerare som hjälper spelare att testa olika layouter och beräkna resursproduktion innan de bygger i spelet.[källa behövs] Sådana verktyg användes ofta av spelare som ville optimera sina städer och placera sig högt på spelets topplistor.
Mottagande
Enligt spelwebbplatsen GameRankings fick Lord of Ultima betyget 75 % av brittiska PC Gamer, och 82 % av Game Vortex.[13]
Recensionssajten MMOHut framhöll bland spelets styrkor att strategin bygger på ett ”originellt” upplägg och att utformningen av stadslayouter kräver eftertanke. Samtidigt kritiserades spelet för långsamt tempo och en mycket svag koppling till den övriga Ultima-franchisen.[14]
IT Reviews ansåg att spelet i slutändan var alltför långsamt för recensentens smak, men noterade att det kunde vara värt att prova för spelare som gillar att logga in kortare stunder åt gången. Recensionen lyfte fram djupet i stadsplaneringen och ett fungerande guild-system, och pekade också på att spelet är gratis att spela.[15]
Sammanställda recensioner
| Mottagande | |
|---|---|
| Recensionsbetyg | |
| Publikation | Betyg |
| PC Gamer (Storbritannien)[13] | 75 % |
| Game Vortex[13] | 82 % |
Arv
När Lord of Ultima lades ned 2014 upphörde Electronic Arts satsning på just denna typ av webbläsarbaserade, free-to-play-strategispel inom Ultima-varumärket.[16] Spelet har dock fortsatt att diskuteras inom spelcommunityn, både på grund av sin relativt avancerade stadsplanering och den kontrovers som uppstod kring nedstängningen och hanteringen av spelarnas köp av virtuell valuta.[17]
Kickstarter-projektet Crown of the Gods har i efterhand ofta beskrivits som en andlig efterföljare, då det försöker återskapa spelkänslan från Lord of Ultima utan att använda Electronic Arts immateriella rättigheter. Att projektet snabbt nådde sitt finansieringsmål visar på ett fortsatt intresse för denna typ av långsamma, stadsbyggande onlinestrategispel.[18][19]
Referenser
- Den här artikeln är helt eller delvis baserad på material från engelskspråkiga Wikipedia, 25 november 2025.
Noter
- 1 2 Sliwinski, Alexander (20 april 2010). ”EA launches free-to-play Lord of Ultima browser-based game” (på engelska). Joystiq. Engadget. https://www.engadget.com/2010-04-20-ea-launches-free-to-play-lord-of-ultima-browser-based-game.html. Läst 28 november 2025.
- ↑ Reahard, Jef (20 april 2010). ”EA launches Lord of Ultima browser game” (på engelska). Massively. Arkiverad från originalet den 22 april 2010. https://web.archive.org/web/20100422164934/http://www.massively.com/2010/04/20/ea-launches-lord-of-ultima-browser-game/. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima Review” (på engelska). MMOHut. Arkiverad från originalet den 9 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100809060528/http://mmohut.com/review/lord-of-ultima. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Wikipedia (version 1324135628)” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Service Updates – 2014” (på engelska). EA.com. Electronic Arts. https://www.ea.com/service-updates/2014. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Wikipedia (version 1324135628)” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Crown of the Gods” (på engelska). Kickstarter. https://www.kickstarter.com/projects/crownofthegods/crown-of-the-gods/. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Crown of the Gods – An empire-building strategy game” (på engelska). Crown of the Gods. https://www.crownofthegods.com/. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Gameplay” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628#Gameplay. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Wikipedia (version 1324135628)” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Gameplay” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628#Gameplay. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Gameplay” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628#Gameplay. Läst 28 november 2025.
- 1 2 3 ”Lord of Ultima for PC – GameRankings” (på engelska). GameRankings. CBS Interactive. https://www.gamerankings.com/pc/991131-lord-of-ultima/index.html. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima Review” (på engelska). MMOHut. Arkiverad från originalet den 9 augusti 2010. https://web.archive.org/web/20100809060528/http://mmohut.com/review/lord-of-ultima. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima review” (på engelska). IT Reviews. Arkiverad från originalet den 27 januari 2011. https://web.archive.org/web/20110127220152/http://www.itreviews.co.uk/games/2067/. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Service Updates – 2014” (på engelska). EA.com. Electronic Arts. https://www.ea.com/service-updates/2014. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Lord of Ultima – Wikipedia (version 1324135628)” (på engelska). https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lord_of_Ultima&oldid=1324135628. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Crown of the Gods” (på engelska). Kickstarter. https://www.kickstarter.com/projects/crownofthegods/crown-of-the-gods/. Läst 28 november 2025.
- ↑ ”Crown of the Gods – An empire-building strategy game” (på engelska). Crown of the Gods. https://www.crownofthegods.com/. Läst 28 november 2025.
Externa länkar
- Lord of Ultima på Moby Games (engelska)
- Lord of Ultima på GameFAQs (engelska)
- Crown of the Gods – inofficiell andlig efterföljare till Lord of Ultima
| ||||||||||||||||||||||||||