V.Flash
| V.Flash | |
V.Flash Home Edutainment System | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | VTech |
| Typ | Pedagogisk spelkonsol |
| Generation | Sjunde generationens konsoler |
| Lansering | september 2006[1] |
| Hårdvara | |
| Kontroller | Joystick |
| CPU | ARM9 från LSI Logic |
| Media | Specialinkapslade CD-ROM (V.Discs) |
| Datalagring | Minneskort |
| Mjukvara | |
| Datorgrafik | 3D-grafik |
| Övrigt | |
| Föregångare | V.Smile |
| Efterträdare | InnoTV |
V.Flash Home Edutainment System, även känt som V.Smile Pro i Europa, är en pedagogisk spelkonsol utvecklad av VTech i samarbete med Koto Laboratory. Systemet lanserades 2006 och var en vidareutveckling av företagets tidigare konsol V.Smile.[2]
Till skillnad från V.Smile använde V.Flash 3D-grafik och riktade sig till något äldre barn, främst i åldrarna 6–10 år.[3]
Trots förbättrad teknik sålde konsolen sämre än sin föregångare. VTech avvecklade därför V.Flash kort efter lanseringen och återgick till att fokusera på V.Smile-plattformen.
Historia
V.Flash presenterades första gången vid London Toy Fair 2006.[1]
Systemet lanserades senare samma år och hade ett introduktionspris på omkring 100 amerikanska dollar.[3]
Hårdvara
V.Flash använder specialinkapslade CD-ROM-skivor kallade V.Discs. Skivorna är inneslutna i plast för att skydda dem mot repor och skador, vilket påminner om konstruktionen hos Universal Media Disc och vissa äldre disketter.[4]
Konsolen drivs av en ARM9-processor från LSI Logic. Den kan rendera upp till cirka 1,5 miljoner polygoner per sekund, vilket gör att dess tekniska kapacitet ofta jämförs med spelkonsoler från femte generationen, exempelvis PlayStation.[3][5]
Speldata lagras i flera filformat, däribland Motion JPEG-video (.mjp), ljudfiler (.snd) och andra systemfiler.[4]
Systemet kan även använda ett minneskort för att spara speldata.[3]
Spel
Eftersom konsolen hade kort livslängd utvecklades relativt få spel. Totalt är tio titlar kända att ha släppts kommersiellt. Vissa spel utvecklades i samarbete med utbildningsorganisationen The Princeton Review.[3][6]
Spelen släpptes huvudsakligen i USA, Storbritannien, Spanien, Frankrike och Tyskland, medan vissa titlar också publicerades i Mexiko.
| Titel (USA/Storbritannien) | Internationella titlar | Rekommenderad ålder |
|---|---|---|
| Bratz Fashion Pixiez: The Secret Necklace | 6–8 år | |
| Cars: In the Fast Lane | 6–8 år | |
| Disney Princess: The Crystal Ball Adventure | 6–8 år | |
| Multisports | 6–8 år | |
| Scooby-Doo: Ancient Adventure | 6–8 år | |
| Shrek the Third: The Search for Arthur | 6–8 år | |
| SpongeBob SquarePants: Idea Sponge | 8–10 år | |
| The Amazing Spider-Man: Countdown to Doom | 8–10 år | |
| The Incredibles: Mission Incredible | 8–10 år | |
| Wacky Race on Jumpin' Bean Island | 5–7 år |
Mottagande
Children's Technology Review beskrev V.Flash som en mer avancerad efterföljare till V.Smile men noterade samtidigt att konsolen hade ett begränsat spelutbud.[6]
Se även
Referenser
- 1 2 ”VTech Unveils a New CD-Based Home Edutainment System – V.Flash at London Toy Fair” (på engelska). VTech. VTech Holdings. 26 januari 2006. https://www.vtech.com/en/press_release/2006/vtech-unveils-a-new-cd-based-home-edutainment-system-v-flash-at-london-toy-fair/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ Amos, Evan (2021) (på engelska). The Game Console 2.0: A Photographic History from Atari to Xbox. sid. 237. ISBN 9781718500600
- 1 2 3 4 5 ”New & Future Releases” (på engelska). Children's Technology Review 15 (3). 2007.
- 1 2 ”V.Flash Explorations” (på engelska). EmuVibes. 26 maj 2007. Arkiverad från originalet den 5 mars 2010. https://web.archive.org/web/20100305233544/http://vflash.emuvibes.com/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”ARM9 Processor Family” (på engelska). ARM Ltd.. https://www.arm.com/products/silicon-ip-cpu/arm9. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 Buckleitner, Warren (2006). ”Getting Smart on Smart Toys” (på engelska). Children's Technology Review 14 (5).
Externa länkar
- V.Flash på VTechs webbplats (arkiverad)
| |||||||||||||||||||||||||||||||
