V.Smile
| V.Smile | |
| En fransk V.Smile av första generationen (modell 6122) | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | VTech |
| Typ | Pedagogisk spelkonsol |
| Generation | Sjätte generationens konsoler |
| Lansering | 2004[1] |
| Hårdvara | |
| Kontroller | Upp till två handkontroller; även tangentbord, ritplatta, SmartBook, dansmatta och andra tillbehör förekom |
| Media | Smartridge (ROM-kassett) |
| Övrigt | |
| Föregångare | VTech Socrates |
| Efterträdare | V.Flash |
V.Smile (stiliserat V.SMILE TV Learning System) är en pedagogisk spelkonsol utvecklad av VTech och lanserad 2004. Systemet riktade sig främst till barn i förskole- och lågstadieålder och blev en av företagets största framgångar inom elektroniska lärprodukter.[1][2]
Spelen distribuerades på ROM-kassetter som kallades Smartridges. Utbudet bestod huvudsakligen av pedagogiska spel med moment inom bland annat läsning, stavning, matematik, logik och naturvetenskap, ofta med licensierade figurer från barnprogram och filmer.[3][4]
Historia
VTech beskriver V.Smile som en av företagets mest framgångsrika elektroniska lärprodukter. I bolagets företagsöversikt anges att systemet lanserades 2004, och i en senare pressrelease uppges att V.Smile-serien hade sålt omkring 11 miljoner enheter världen över.[1][2]
Systemet marknadsfördes som ett sätt att förena tv-spel med grundläggande lärande. Enligt VTechs manualer var målgruppen i regel barn mellan 3 och 7 år, även om vissa spel och senare varianter riktades till något äldre barn.[3][5]
Före V.Smile hade VTech redan etablerat sig inom elektroniska lärprodukter med serien Talking Whiz Kid. På företagets historiksida beskrivs Talking Whiz Kid som VTechs första elektroniska lärhjälp i laptopformat, vilket placerar V.Smile i en längre utvecklingslinje av pedagogiska elektroniska produkter från företaget.[1][6]
Hårdvara
Den ursprungliga V.Smile är en kassettbaserad tv-konsol med två portar för handkontroller. Systemet kan drivas med nätadapter eller batterier och har, utöver kassettplatsen, ett förvaringsfack för flera spelkassetter.[3]
Spelen använder ROM-kassetter som VTech kallade Smartridges. I originalmanualen framgår att spelbiblioteket delades in efter åldersnivåer och att konsolen hade två huvudsakliga spellägen: ett berättelse- eller äventyrsläge och en särskild Learning Zone med mer avgränsade övningar.[3]
Internationella versioner
V.Smile lanserades i flera länder under delvis olika namn och med olika slogans.
Varianter
V.Smile Pocket
V.Smile Pocket var en bärbar version av systemet. Den hade inbyggd färgskärm och högtalare och kunde dessutom anslutas till tv. En senare modell fick inbyggd mikrofon för spel med sång- och röstfunktioner.[7][4]
V.Smile Cyber Pocket
V.Smile Cyber Pocket introducerades 2008. Den hade vikbar skärm, integrerad skriv- eller ritplatta och stöd för V.Link. VTech marknadsförde modellen som ett sätt att spela både portabelt och via tv utan att byta spelbibliotek.[8]
PC Pal
V.Smile PC Pal var en variant med fokus på grundläggande datorfärdigheter. Enligt VTechs produktmaterial lärde systemet ut bland annat tangentbordsvana, musanvändning, bokstäver, stavning och enklare skrivövningar.[9]
V.Motion

V.Motion (eller V.Smile Motion) var en rörelsekänslig vidareutveckling av V.Smile-serien. Systemet använde en trådlös handkontroll med rörelsesensorer och marknadsfördes av VTech som ett mer aktivt alternativ för yngre barn.[5]
The New York Times beskrev V.Motion som en pedagogisk motsvarighet till Wii, medan Wired noterade att handkontrollen kunde anpassas för både höger- och vänsterhänta barn.[10][11]
VTech uppgav också att V.Motion var kompatibel med hela det befintliga biblioteket av V.Smile-spel.[12]
Tillbehör
Till V.Smile-serien fanns ett antal tillbehör, bland annat Smart Keyboard, SmartBook, Art Studio, V-Link och den rörelseinriktade dansmattan Jammin' Gym Class.[13][14][15]
Spel

Många V.Smile-spel byggde på licensierade figurer som var välkända bland barn. Exempel som nämns i samtida genomgångar är Scooby-Doo, Bob the Builder, Go, Diego, Go!, The Wiggles och Den lilla sjöjungfrun.[4]
När V.Motion lanserades betonade VTech att de nya rörelsespelen fortfarande var kompatibla med det äldre V.Smile-biblioteket och att nya titlar skulle kombinera fysisk aktivitet med traditionella utbildningsmoment.[5]
V.Smile Baby Infant Development System
| V.Smile Baby Infant Development System | |
Ett spanskt V.Smile Baby-system | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | VTech |
| Typ | Spelkonsol |
| Lansering | 2006[15] |
| Hårdvara | |
| Media | ROM-kassett |
V.Smile Baby Infant Development System var ett separat spinoff-system i V.Smile-serien, avsett för barn mellan ungefär 9 och 36 månader.[15]
Systemet skilde sig tydligt från den vanliga V.Smile. Kontrollpanelen liknade snarare en aktivitetsleksak än en traditionell spelkontroll och kommunicerade med huvudenheten via infraröd signal. Spelen och kassetterna var inte kompatibla med den vanliga V.Smile-serien.[15]
Internationella versioner

Mottagande
V.Smile-serien blev kommersiellt framgångsrik, men den har också fått kritik. The New York Times beskrev V.Motion som ett försök att förena lärande och rörelsestyrt spelande för yngre barn, medan Wired var mer skeptisk till VTechs hårdvara och den tekniska nivån i spelen.[10][4]
Särskilt V.Smile Baby har ifrågasatts i ljuset av forskning om små barns medieanvändning. American Academy of Pediatrics publicerade 2011 ett policyuttalande där organisationen konstaterade att det pedagogiska värdet av medier för barn under två år fortfarande var obevisat och att medieanvändning i denna ålder kunde ha negativa effekter, bland annat på språkutvecklingen.[16][17]
Se även
Referenser
- 1 2 3 4 ”History & Milestones” (på engelska). VTech. VTech Holdings. https://www.vtech.com/en/about-us/history-milestones/. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 ”VTech Introduces InnoTV, Perfect First Educational Gaming System for Preschoolers” (på engelska). VTech. VTech Holdings. 13 oktober 2015. https://www.vtech.com/en/press_release/2015/vtech-introduces-innotv-perfect-first-educational-gaming-system-for-preschoolers-packed-with-educator-supported-learning-games-for-under-us70/. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 3 4 ”V.Smile Manual” (på engelska). VTech Kids. VTech. https://www.vtechkids.com/assets/data/products/%7BCAE43905-68D7-4893-8E5B-8E49BECD869D%7D/manuals/VSmileManual.pdf. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 3 4 Beschizza, Rob (7 februari 2008). ”Hands-On With VTech's V.Smile Kids' Game Console” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/2008/02/hands-on-with-v-2/. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 3 ”Hot Holiday Toy Now on Shelf: V-Motion Active Learning System Combines Learning and High-Tech Fun to Get Kids Moving” (på engelska). VTech. VTech Holdings. 3 september 2008. https://www.vtech.com/en/press_release/2008/hot-holiday-toy-now-on-shelf-v-motion-active-learning-system-combines-learning-and-high-tech-fun-to-get-kids-moving/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”Talking Whiz Kid Manual” (på engelska). VTech Kids. VTech. https://www.vtechkids.com/assets/data/products/%7BBEE8B77E-818A-4639-B18A-50E5E180D005%7D/manuals/TalkingWhizKid.pdf. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”V.Smile Pocket” (på engelska). VTech Kids. VTech. https://www.vtechkids.com/assets/data/products/%7B876ECE0C-A138-4F4C-A1A8-611BDB97BB9D%7D/manuals/80-075300%20V.Smile%20Pocket.pdf. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”VTech Launches 2008 Product Line with Focus on High-Tech Creativity and Motion-Activated Play” (på engelska). VTech. VTech Holdings. 14 februari 2008. https://www.vtech.com/sc/press_release/2008/vtech-launches-2008-product-line-with-focus-on-high-tech-creativity-and-motion-activated-play-%E5%8F%AA%E6%8F%90%E4%BE%9B%E8%8B%B1%E6%96%87%E7%89%88/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”V.Smile PC Pal” (på engelska). VTech Kids. VTech. 25 april 2008. https://www.vtechkids.com/assets/data/products/%7BF4FAAD50-D7D8-49C3-9A19-F2CEDEF94C19%7D/manuals/PC%20PAL.pdf. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 Buckleitner, Warren (31 juli 2008). ”Motion Gaming Adds a Mission That Blends Learning With Fun” (på engelska). The New York Times. https://www.nytimes.com/2008/07/31/technology/personaltech/31motion.html. Läst 11 mars 2026.
- ↑ Williams, Jenny. ”Vtech V.Smile Motion Active Learning System: You know, for kids!” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/2009/10/vtech-vsmile-motion-active-learning-system/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”VTech Takes on Head-to-Head "Smart" Play with New V.Smile Motion Smartridges” (på engelska). VTech. VTech Holdings. 17 februari 2009. https://www.vtech.com/en/press_release/2009/vtech-takes-on-head-to-head-smart-play-with-new-v-smile-motion-smartridges/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”V.Smile Smart Keyboard” (på engelska). VTech Kids. VTech. https://www.vtechkids.com/assets/data/products/%7B4449E739-7FCD-48A7-914A-6C2D9AEE7189%7D/manuals/80-091440%20V.Smile%20Smart%20Keyboard.pdf. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”V.Smile Smartbook” (på engelska). VTech Kids. VTech. https://www.vtechkids.com/assets/data/products/%7B0CB3BAE6-BF11-44E2-9246-4EA5566541FF%7D/manuals/80-091080%20V.Smile%20Smartbook.pdf. Läst 11 mars 2026.
- 1 2 3 4 ”VTech Unveils V.Smile Baby and V.Smile Enhancements at London Toy Fair” (på engelska). VTech. VTech Holdings. 26 januari 2006. https://www.vtech.com/en/press_release/2006/vtech-unveils-v-smile-baby-and-v-smile-enhancements-at-london-toy-fair/. Läst 11 mars 2026.
- ↑ ”Media Use by Children Younger Than 2 Years” (på engelska). Pediatrics. American Academy of Pediatrics. 1 november 2011. https://publications.aap.org/pediatrics/article/128/5/1040/30928/Media-Use-by-Children-Younger-Than-2-Years. Läst 11 mars 2026.
- ↑ Keim, Brandon (18 oktober 2011). ”It's Official: To Protect Baby's Brain, Turn Off TV” (på engelska). Wired. https://www.wired.com/2011/10/infant-tv-guidelines/. Läst 11 mars 2026.
Externa länkar
| ||||||||||||||||||||||||||||
